炉石传说玛里苟斯有用 炉石传说玛里苟斯台词
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在炉石传说,橙卡作为当前等级最高的卡牌,可以说是备受炉石传说玩家的关注。目前游戏中一共有36张橙卡,其中中立橙卡所有人都可以用。下面深空高玩就给大家介绍一下炉石传说中立橙卡黑骑士、迦顿男爵和玛里苟斯性比价。
炉石传说中立橙卡黑骑士、迦顿男爵和玛里苟斯性比价:
1、黑骑士。
B,某些情况下为A。645战吼吼死敌方一个嘲讽怪。面对低费用仆从流也许很渣渣,但是面对88大树、老佛爷等等,简直是神兵利器。
整体评价其实是A。因为这张卡出现的时候整个场上都太亮了。
唯一不好的一点就是,会卡手而且非常容易卡手,所以给了一个B。
2、迦顿男爵
C 除了某些特定的小战术配合会用到,很少有人用吧。775让他很难打出配合。
不是一张特别好用的卡。至今未见几个亮点操作。哪怕需要这张卡打核心位,但是可以替代它的卡太多了。
沉默+它可能是个不错的选择。
3、玛里苟斯
C 9412,亮点在于法强+5.
生存能力强。加5点法强简直IMBA。2回合配合一些战术秒杀对方很爽。比如牧师的心灵震撼、法师的寒冰箭等等!
这张卡,费用太高,出来的话很难打一波流。另外就是攻击说实话差了一点,不过4点攻击不怕牧师是个不错的选择。另外可以替代这张卡的太多了(有低费+3法强的卡哦)。
总结:从上面的介绍可以看出,虽然炉石传说橙卡是最高等级卡牌,但并不是每一张橙卡都非常有用,还是需要合理搭配才行。
炉石传说新版超级斩杀卡组
一本随从
收起一本随从Shinese Curve二本随从
炉石传说酒馆战棋是游戏中的一个热门玩法模式,酒馆战棋有哪些前期好用的一二本随从?下面一起来看看炉石传说21.0版本酒馆战棋前期一二本随从强度分析
一、一本随从(19只)
1. 鱼人猎潮者
开局唯一t0王者,三大理财之首。(算上甲板海盗的话是4个理财)几乎是所有人最爱的开局(除去拉法姆玛维等可能更偏爱木乃伊)理财且有战力(只输24恶魔,一半概率输12龙,可战胜或战平其他随从。 还有14元素也打不过,我的 )5/6费配合鱼人领军是不俗的战力,身为理财不仅碰起来很省钱还可以配合卡德加/铜须(特别是金铜须)进行整活。极其优秀。
詹迪斯巴罗夫(下指女巴)、沙德沃克、钩牙船长、恐龙大师布莱恩、克苏恩等英雄开局是否有理财(鱼)区别极大。
舞者达瑞尔(下指刮痧)、陨烬、狂风之翼、林地守护着欧穆(下指大树)、艾德温范克里夫、米尔豪斯、巴罗夫领主、泽瑞拉、沃金、贸易大王、拉卡尼休、亚煞极、玛维、玛里苟斯、阿莱克斯他仨、尤朵拉船长、永恒者托七、挂机的阿凯对理财的需求度也极高。
包括大家觉得24恶魔最天胡的吃手手,在我问了多名万四万五国服选手之后,大多数人的意见都是鱼人猎潮者是吃手手3费最想见到的单卡(理财鱼txdy!
强势英雄有理财可以天胡,弱势英雄也非常需要理财,至少给了5364跳本的机会。
只有个别英雄相对不需求理财,例如海盗帕奇斯(海盗限定)、加拉克苏斯大王(恶魔)、米尔菲斯(机械)种族需求的英雄;
再例如部分一本战神英雄,例如金字塔(养成类英雄,更偏爱本身具有战力又可以自我成长的机械)再例如瓦托格尔女王(凑种族怪即可)再例如拉法姆也非常欣赏微型木乃伊(事实上拉法姆可以考虑卖了偷,特别是商贩元素)——ps.因为打法原因,金字塔和瓦托格尔女王已经早早被环境淘汰,甚至成为负技能英雄。
再例如或格雷布(克苏恩的侍僧、微型木乃伊)、死亡之翼(微型木乃伊、克苏恩的侍僧)需要攻击频率的英雄(即使对于他俩,理财也是极好的。因为5费牌发的不好可以上3,也是一种机遇)
再例如巫妖,需要买强战力保证3费4费不掉血,此时的雄斑虎就相对不那么香了(鱼人猎潮者还是很香的)
i. 有理财相当于多一个怪有先攻权,多子嗣buff,给大哥白吃对面创造机会
ii. 3个同样的理财(包括鱼人猎潮者、雄斑虎、商贩元素和甲板海盗)是任何英雄起手的天胡开局(除了商贩元素只能碰1次之外另外三个理财都有两碰的潜力)理财鱼理财虎的话我推荐卖大的碰小的,这样有概率第二碰。
总结:建议大更新把鱼人理财删掉,太imba了
2. 商贩元素
强势理财,仅次于鱼人猎潮者的最好开局。
但商贩元素比鱼人猎潮者中后期更灵活,不仅不像其他理财容易碰起来卡位置,还可以自己确定碰的回合。
买卖需要1费,配合大范就是1费+2+1,配合单叉就是1费+2+2,配合糯米就是1费刷两次buff,配合泥巴堪比卡雷刷战吼,配合嘉尔拉格更是无穷尽的血量和身材。
极其优秀,可以跟理财鱼掰手腕的最强1费。
3. 雄斑虎
三大理财里最差劲的一个,1/1的身材除了可以打赢31猪,打平12猪和4种理财(以及选取率极低的微型战斗机甲、邪魔仆从、土狗和海盗无赖)会被任何主流随从(即非理财非猪)乱杀,大多数时候都是3-5血换一个token。身材上被鱼人猎潮者完爆,但也具有95%鱼人猎潮者的优点,比如配合詹迪斯巴罗夫、沙德沃克、钩牙船长等。比起女巴84碰5配合国王,雄斑虎可以84碰5配合熊妈,也算是各有千秋吧。
再怎么说也是个理财。出身决定一切,优秀。
4. 微型木乃伊
非理财里非常非常好用的随从。
虽然开局木乃伊并不厉害,因为会被克苏恩的侍僧以及23龙23鱼24恶魔白吃(但不输其余任何随从)。
鸡杂核心补盾之一,当回合身材略输麦田(23+21=4/4,12+11+1攻=3/3)但长远成长看完全不输麦田。中后期鸡杂,特别是丈流鸡杂需要补位补盾随随从。此时身材并不太重要(因为基本上就是个破盾+给偏折机器人补盾的作用)对比蛋来说木乃伊本身具有攻击即可补盾(嘲讽流鸡杂很需要能够主动出手的补盾,蛋是个傻子这种时候被麦田/木乃伊完爆)对比安保不会卡格子(没格子就补不了盾,比如无法放1号位,再比如生出来的23嘲讽可能成为副作用)最重要的一点就是可以完美配合坎格尔的学徒。如果是送蛋,学徒复生出来的是一个不会动的0攻蛋和一个8/8白板机械;如果是送麦田,是一个可以补盾的23麦田和一个2/1白板机械,但是送木乃伊是2个可以补盾的1/2木乃伊。送了木乃伊后面连续放2个坎格尔的学徒,在没有风怒/狂战多攻击频率随从的场面下,双偏折可以媲美FG,几乎是无敌的。
1本战神英雄(例如拉法姆、玛维、钩牙船长,或喜欢Shinese Curve玩家)非常喜欢木乃伊开局,因为木乃伊可以持续产生收益(而不像4费上本的英雄,连续两回合无法产生收益)
任何英雄都可以玩小粉,任何英雄也可以考虑玩双木乃伊。(虽然我一般只有一本战神类英雄玩双木乃伊,个人也不太常用"Shinese Curve")
3费木乃伊,4费木乃伊,5费理财(4种理财任何之一均可)+上本,6费正好6块钱上3本(也可以买怪),7费可以看情况继续上本或者混一轮。双木乃伊可以互口,提了攻击之后有一定的生物交换能力,碰出来也有战力可以用到最后。
当然双木乃伊还是推荐有技能的英雄,例如4费拉法姆可以偷+木乃伊,奥秘哥可以争强好胜+木乃伊不会浪费1点费用,再例如5费乔治可以点技能+3费上本比起理财战力更强。
因为是机械属性可以套模组,所以也是19个随从里面唯二可以养(也是最推荐养)的一本随从。同样也是唯二具有成长性的随从。(另外一个是不具有补盾能力、几乎不能白吃其他随从只有2血、攻击可能会溢出且前期战力羸弱的微型战斗机甲)
PS. 养:指大范、拉卡尼休、卡尔萨斯、吞噬者穆坦努斯、亡语者布莱克松、沃金、萨鲁法尔大王、伟大的阿卡扎曼扎拉克等英雄技能非常合适的buff目标
因为其机械属性+补盾属性,完全可以在鸡杂阵容用到最后。
因为可以套模组有圣盾潜力,再任何光牙龙虾铜须混搭阵容也可以用;在绝大多数阵容里,圣盾嘲讽墙都是非常重要的一环(例如熊妈野兽,再如面对对手的狂战阵容)
5. 甲板杂兵
半个理财。比较优秀的一张卡。
53的话可以视作理财,但是如果5费不跳本的话1块钱可能只能化作1d。(不考虑英雄技能)
当然有些英雄天生就是要53的,例如狂风之翼(狂风之翼一般是35333或者33333[如果开的怪很差或者64了就一直点3就好],跳本后第一个3开的是3本图可以迅速止血),还有一些英雄很适合53,例如红龙(75红龙),例如暗月(开图开3本图),再如伊瑟拉(3本龙跟2本龙相比有质变)又如帕奇维克(血多任性,53开玩)
再例如机械和龙都存在的板子,53后拿到高质量随从(偏折机器人,青铜守卫,钢铁武道家等)都能够迅速止血。
而且奖券局的存在也是建议53的(理由一夺旗被削废,5费在1本/2本摆烂可以夺旗5-7个怪,现在最多3个;理由二珍藏好酒作为第一轮最强宝藏,5费跳本后直接买好酒buff过的3本随从,美滋滋;理由三53的话84更舒服,宝藏局都懂。)
如果起手甲板5费没有选择跳本,6费可以买一个甲板再上本。(相当于利用双甲板减的2费而63——同理拉法姆如果双理财(特别是双甲板)可以52还点技能,是拉法姆52很好的节奏)
有些随从甲板杂兵可以完全当做理财来看。比如亚煞极426384的正常节奏,甲板=理财。拉卡尼休4263(84)的正常节奏,甲板=理财。阿凯52,甲板=理财。
再比如泽瑞拉起手有单甲板理财不要下,但是有第二个的话可以下,4费可以再用技能甲板再继续升本。如果没有第二个理财的话第一个甲板3费时候不要下,这样6费可以技能+升本,节奏会更舒服。
再比如吃手手起手有单甲板理财不要下,但是有第二个的话可以下,4费可以吃一个甲板升本,这样5费就可以吃44了。(双甲板or单甲板单商贩元素or双商贩元素都可以在4费升本+造出一个4/4随从)如果吃手手4费也没有遇到理财,那么6费可以买一个怪吃了上本,63的吃手手节奏也不错。
还有一些小细节,大树起手甲板+其他理财,先买甲板海盗再买其他理财(如果先买其他理财4费再买甲板,如果不53的话63则会亏1费)
男巴起手甲板4费可以正常上本猜。
沙德沃克在经济足够的情况下甲板海盗=净赚1费。
ps.三甲板天胡开局,记得要三连哦。(如果起手双甲板,锁住期待另外一个位置刷甲板三连,如果出了继续锁,没出的话再解锁=流程同理财鱼理财虎理财元素)
6. 克苏恩的侍僧
最强1本战力。
除了极个别随从(例如格雷布)之外理财优先度克苏恩的侍僧;克苏恩的侍僧23龙,23鱼,24恶魔,12龙,21海盗,21恶魔,22野兽,小拳头等(一般情况下也31猪)
倾向于53的英雄12猪厉害一点,不倾向53的英雄,或者1费2费技能的英雄克苏恩的侍僧厉害一些。(比如5费回合大范可以1费buff一下,乔治可以2费贴个盾)
因为克苏恩的侍僧战力很高,所以如果有理财/12猪+另外一个侍僧是要锁的。同理起手23鱼,要锁理财/12猪+另外一个23鱼。或者格雷布死亡之翼起手克苏恩侍僧,要锁理财+另外一个双频率怪(克苏恩侍僧/木乃伊等)
克苏恩的侍僧在中期也很有存在感。
中期丈流分为两种,一种是以帝国之手为核心的练攻丈流。随从构成是帝国之手+圣盾嘲讽(套了模组的机械,被阿古斯的圣盾怪[21龙、41元素、32机械、伯瓦尔、48猪等])。被帝国之手练过攻的怪基本可以1换1,如果是圣盾怪可以1换2,如果是偏折可以1换3甚至1换4
另外一种是以其拉传令官为核心的超强即战力丈流。随从构成是其拉传令官+嘲讽+其他圣盾怪。这里的嘲讽相当于一个局内的buff器,本身44身材配合其拉则是12/12的身材,如果是双其拉或者金其拉则是20/20的身材,如果buff能配合偏折圣盾龙双倍收益甚至是36+/36+的理论收益!这可是一个1本怪啊!
24号位克苏恩的侍僧,135号位挂可以养的怪,比如1号位偏折,35号位偏折/伯瓦尔/鬼妈/安保/48猪等等,配合两个其拉传令官这个阵容即时战力超高。
后期也有高光时刻,无论是卡红衣、卡跳操神之一手,还是单纯一个双频率墙吃对面大哥的伤害都很有战略意义。(阵容里非常推荐要有一个墙,然而这是一个稳稳的能挡双攻击频率墙,江湖人称小模组)
7. 愤怒编织者
剑宗恶魔流(粉绿恶魔流)核心卡,某些bp下很适合玩的套路
一般上恶魔车是有几个要求:
1. 双粉或以上(硬性要求。单粉不配叫恶魔流,就像刷舔狗起码是2个舔狗再去刷buff不然效率太低)
2. bp相对合适(非硬性,但建议ban鱼,最好有海盗[掘金])
3. 英雄相对合适,例如雷诺点金粉(虽然不那么强了),钩牙船长(天然产出1本怪)拉法马尾(1本战神)奥秘哥(亦可以化作1本战神),帕奇维克(血多任性),乔治(恶魔保证前期战力),奥拉基(天生多个圣盾嘲讽风怒,既能圣盾风怒大哥乱杀又能嘲讽护后排多入人)猫猫(前期靠恶魔苟血量混到中后期拿遗产)
当然拿粉不一定非要走恶魔流,小粉打工也完全没问题的。比如吃手手起手小粉也是价值很高的一张牌,米尔豪斯拿小粉打工也很常见。
唯一一张决定套路的一本随从。唯一一张值得雷诺点的1本随从。听上去还是蛮COOOOOOOL的。
8. 晾膘的游客
很好用,一般没理财我都会拿这个。(可以平理财虎和31猪)
牺牲一点前期血量换来更为光明的未来。——起手螺丝选24恶魔还是晾膘?我会选择晾膘。
当然,有几个英雄不会选择晾膘,比如吃手手(技能相性与晾膘极度不符)
再比如大范奥秘哥会选择更能打架的克苏恩的侍僧或者木乃伊(5费可以买+d+技能,更为灵活,怪生物质量更高)选择晾膘的话只能卖晾膘买2或者卖晾膘53,不太灵活。
拉法姆也不建议凑晾膘的对子或三连,几乎偷不到,且1/2身材战力极低,几乎不能做生物交换,前中期血量告急。
引申:女巴最好等商店有白赚海盗或晾膘游客或商贩元素时候再用技能,这样有1/3~1/6(视本等级)得概率可以换来白嫖/晾膘/水滴多赚2块钱/2个宝石/1块钱。
中后期晾膘也非常有用,配合震地者=苟分利器,配合猪牙≥大茶壶的buff效率。即使单单论buff效率,鸡杂阵容里的螺栓机甲是必买给偏折buff的,这么看买来晾膘去buff偏折也是完全没问题的。
9. 剃刀沼泽地卜师
跟晾膘相比,前期强一点,未来黯淡点。(打不过理财鱼,理财虎,2个复生,24恶魔14元素12龙21海盗。可以平其他)
优点就是有点生物交换能力,也是唯二两张可以配合铜须的猪(31猪和3本43猪),可以配合猪牙和激素。狗牙、铜须(指英雄)的玩物之一。
10. 刷新畸体
优先度不如理财,一般来说也不如22复生
1/4身材打不过22复生2324之外都能打,特别是能白吃21鱼很舒服,但实际上还是一张比较一般的卡
倾向53的话可以考虑选(狂风之翼一定会53,那么刷新畸体提供的1d明显要比克苏恩侍僧提供少损失2-3血要重要,再比如局内有机械有龙,你帕奇维克打算53那么14元素的作用也比22复生厉害许多)
或者就打算卖1买2的话也可以选(比如凯尔萨斯5费要不53[即上种情况]要不就是卖1买2,没理财没猪没时光管理者的情况下,明显是卖刷新畸体比其他任何22复生/23随从要来的赚。再比如螺丝几乎不会53跳本,上来打个克苏恩又不会掉血何不拿个14元素天然多1d让螺丝5费更舒服?)
但特别不建议选的是有技能的英雄,比如乔治非理财非12猪开局5费基本买一个贴个盾,但是14元素仅有1攻几乎没有生物交换的能力,不能打架就很差了(14完全不如23随从)
ps. 米尔豪斯阿兰娜伊瑟拉等等14相对好用一些,黄龙14就基本是白板
11. 粗俗的矮劣魔
劣质2本怪身材,22复生低配版
5费除了监工可以胡之外12猪和时光管理者也还不错
吃手手非常好的开局
个人优先度一般大于2个23随从
12. 石塘猎人
不如理财是一定的,绝大多数板子不如22复生也是一定的,大多数板子下不如12,多数板子下不如31。个人优先度还小于24
5费之后除了领军稍微有点用(老瞎眼稍微有0.5点用)之外就是个23白板,23白板能做生物交换吗?没宝石没茶杯p都不是,等着被白吃吧你
好处是34费遇不到有技能的英雄可以保血
13. 龙人军官
上面吐槽了半天石塘猎人,然而龙人军官是低配版石塘猎人
低配的原因很简单是这货带嘲讽,把“白吃我呀”四个大字刻在脑门上了
唯一有点用是他的出身,姓龙好歹能配配小火龙,是个龙种后期配一下卡雷老铁
但请注意不要玩莫名其妙的走地龙,3费买个龙4费买个龙这种打法6k分都干不出来
14. 微型战斗机甲
机械娘可以拿一下,其他就算了
什么你说金字塔?牢记不玩金字塔=上分谢谢
前期完全保不了血,2血也做不到白吃别人最多1换1,凑这种对子意味着血流不止
也就出身好后期有个贴模组的盼头,但大多数贴膜组也都是画大饼
别谈人生谈理想谈未来了,真要有未来的话,那未来的模组也都是贴机械蛋上的
更别说更多的人生连未来都不曾有
15. 红色雏龙
很多人觉得这张卡好像很厉害甚至4费还要凑个对子的那种
实际上这货34费打不过22复生24恶魔23龙23鱼14元素,身材但凡硬一点就刚不过
这牌真的很一般,1/2的身材几乎=空气,无法造成任何有效的生物交换
唯一作用就是喷一口,大概能喷2点伤害,一般来说=空气,至少下限=空气
所以这张卡基本上=空气+空气=空气
结论:除了伊瑟拉之外别把这张卡当个卡,别把这个空气当个宝一样在手里捧着,真没啥用
ps. 我说伊瑟拉有点用是因为龙多且容易凑对子凑三连,但不是让你们4费不上本再买个小火龙摆烂的,这种打法真的很不可
16. 海盗无赖
埋汰了半天龙人军官,这牌比龙人军官还不如
不说打不过24恶魔12龙14元素(特么14元素还带点特效)
2/1的身材不能白吃任何人,1/1的衍生物几乎=白给(总不能期待11能做什么有效输出吧)所以基本上就是买个21
23都是辣鸡了,21还能不是辣鸡?
唯一凑合的是配合南海船长,即战力勉强可以看,但走地海盗这东西大家都懂,能别碰千万别碰(最的阵容没有之一)
可千万别陷进海盗陷阱
(中后期无论是配跳操还是单纯配舰长都非常亮眼,然而前期就是一坨)
17. 食腐土狼
土狗就是废物
双土狗配点其他废物野兽勉强能保血,但强势期极其有限
不转型拿一堆废物狼外婆,终将会变成废物
但凡卖点废物野兽,土狗又瞬间变废物
总之能别碰这废物卡就别碰(亡语野兽配合土狗摆烂,也就勉强比最弱智的走地海盗好那么一丢丢丢丢)
看看人家理财鱼,就知道人和人的差距比人和狗的差距还要大(在这一刻,我深深地感到了阶级的差距。
18. 邪魔仆从
但凡你不是个恶魔你就不配叫一张卡
想上分就别闲着没事凑对子凑三连做鹦鹉瑞文传攻多头蛇的梦(非指恶魔流凑凑对子)
非恶魔流就尽量别碰这个英雄,真没啥战力
19. 鱼人招潮者
我居然正正经经把你的名字打出来了
建议你以后改个名,就叫酒馆战棋1本怪最弱智的随从吧
你的作用就是凸显其他随从是有多么的优秀
你 滚 出炉石圈说不定菌菇熟食还能上升点排名
丫活着干嘛来的
总结:
一本商店是几乎所有人强制需要购买的一个商店,有些人停留一回合(正常42,大多数英雄)有些人停留两回合(52,例如泽瑞拉吃手手尤格萨隆)有些人停留三回合(62,例如拉法姆玛维)有些人甚至停留4回合(723,Shinese curve)
你可以选择跳过2本商店(53或者723),你可以选择跳过3本商店(64或者7384),你甚至可以跳过4本商店(8495或7485),你甚至可以死之前都见不到5本或6本商店的影子,但是最初的1本商店你必定要做出选择。最简单的一步,往往也是关键的一步。
蓝龙有爱谈各套玛里苟斯卡组的利弊
炉石传说是一款很受玩家们喜爱的手游,在炉石传说手游中新版超级斩杀卡组这个卡组怎么样呢?今天小编就来向大家介绍一下炉石传说新版超级斩杀卡组
卡组总览
这套德放弃了原本咆哮德的自然之力+咆哮的高斩杀以及一些中期生物,而相应的龙类生物也被引入,并且费用曲线上也比较合适,且生物质量比咆哮德的更高,解场更加灵活。对阵快攻时的抗性优于咆哮德,对阵后期卡组时,利用阿莱克斯塔萨/玛里苟斯+低费法术的高斩杀,也有着完全不输传统咆哮德的威力。
单卡分析
激活*2、野性成长*2:只要是一套偏中速的德鲁伊基本上没有不满编这两个的。德鲁伊强大的根本所在,这也是我决定使用德鲁伊来组龙卡组的原因。能加快高质量龙卡上场的时间,这一点无疑是极其恐怖的。
月火术*2:主要是用来配合玛里苟斯打斩杀,当然在对阵快攻卡组的时候可以用来前期解场,在中期时也不一定要憋着斩杀,用来补刀/配合蓝龙/血法打2解场,给自己一个舒服的场面站怪往往比留着OTK更可怕。大家一定要记住,这套卡获胜的关键不在于OTK,而在于高质量随从站场。必要的时候玛里苟斯+低费法术也可以用来解对方的一些高质量生物,从而获得胜利。
活体根须*2:同样可以配合玛里苟斯打斩杀,这张TGT新牌也是促使我组这套德鲁伊的主要原因之一。而对阵快攻的时候1费直接上两个11也并无什么不好。可以帮你愉快的度过前期,来到中期的强势期。
愤怒*2:一张2费打3的解场牌,在这充足的法伤生物中,这张牌似乎变得更加强大。而且还可以用来过牌,对于我们这种有OTK能力的卡组,这张卡没有什么不满编的理由。
血法师萨尔诺斯:很关键的一张牌,在法伤中这似乎总能出彩。法伤+1配合0/1/2费的法术来解场可以使我们有着强大的前期解场能力,而本身是一张过牌的随从,也增强了卡组的过牌能力。一句话,两个关键字:法伤、过牌,就使我们没有不带上他的理由。
王牌猎人*1:这似乎已经成为德鲁伊的标志了。对大怪的无力导致每个德鲁伊几乎都会带上一两张这个。这也不能免俗。带上一张来针对几乎所有卡组都会使用的砰砰博士,已经成惯例了。
横扫*2:德鲁伊最优质的法术牌之一。在这套卡组中似乎更加恐怖。想想,配合血法师一个6费5+2的全场AOE以及在场上站玛里苟斯时的爆炸输出,是不是画面太美?
丛林守护者*2:德鲁伊最优质的随从之一。这张卡的厉害我就不用赘述了。。在对阵任何卡组的时候,总能发挥作用。
暮光守护者*2:这是TGT中新增的4费嘲讽龙,在我看来这张龙是所有龙卡中最厉害的一张了。两个字:实用。4费36的嘲讽不仅能让快攻头疼不已,而且6血的身材往往让战士德鲁伊这种职业头疼不已。本身还是龙的属性也能使另一张暮光守护者/黑翼腐蚀者的效果发动。
哈里森?琼斯:环境卡。在战士猎人骑士充斥的今天,我们这样的中速型卡组带上哈里森似乎也并没有什么需要多说的。。
碧蓝幼龙*2:核心词:法伤、过牌、龙、身材。这套卡组无疑是一个能将碧蓝龙的法伤效果发挥到极致的卡组。中期配合低费法术的解场+上怪能力,让我有了一种在玩贼的感觉~
黑翼腐蚀者:集解场和站场为一体的一张牌,也是龙卡组最好用的几张牌之一。这张牌可以在中期解场的同时上怪,而这种能力是咆哮德没有的。对节奏的影响大大提升。
娜斯?风行者:女王和德鲁伊的相性还是非常好的,这套卡组也是如此。无论是作为劣势翻场的手段还是优势的压制都很不错。顺带一提:这套卡组由于低费法术/伤害随从多,可以很容易的杀死自己的女王。具体的使用方式还希望各位在实战中自己感受。
索瑞森大帝:提高斩杀线,提高高质量随从的上场时间/数量,让曲线变得更加平滑。其他的。。。有这三点就够厉害了。。更别提他还是一个55的身材。。尽可能空场下,不行也不要紧。大帝只要下场就是赚到。。
战争古树:由于这没有带利爪德和大师,防守性略显不足。而战争古树的加入弥补了这一点。一个高质量的嘲讽可以使你的场面稳固下来。
知识古树*2:如果说这张牌是德鲁伊最优质的随从我相信无人反对。瞬间的高效过牌以及本身的好身材,这套卡组也是一套极其需要过牌的卡组。更别说还能用来抬血线了。
玛里苟斯:这套卡组的核心所在。大帝减费/配合激活的高斩杀是这套卡组的制胜法宝,而本身4-12的身材也是极其不错的。如果对方没什么牌的时候上玛里苟斯解场也未尝不可。计算好斩杀线,这套卡组的斩杀是比咆哮德高出不少的。
阿莱克斯塔萨:红龙也是跟这套卡组相性非常好的一张牌。对阵快攻时的绝望一喷,以及对阵慢速时的一口压血线,都是相当不错的。并且这套卡组在中期是很容易站住场面的。场上有怪的情况下喷一口直接把对面的血量压到个位数,基本就能保证胜利了。
职业对阵
vs 奴隶战:这套卡组对奴隶战的抗性比普通咆哮德高,但是还是不太好打,根本原因在于5费的一波奴隶主很难处理。但是只要5费奴隶战不生一波,或者他生一波的时候场上有怪,还是比较好处理的。毕竟这套卡组的解场法术比较多,对奴隶主也不像咆哮德那么无力。只要那一波扛过去以后(或者根本没有),我们就可以通过无穷无尽的中等生物给奴隶战施压乃至于斩杀了。
vs防战/疲劳战:有成长激活的话打这两种战士就非常好打了。没有的话也是优势对局。根本原因在于这两套卡组的过牌能力不行,我们的过牌能力太强并且也有斩杀线,他们的解很容易跟不上。只要防好乱斗并且你不是脸黑到极致,一般都能赢。
vs龙牧:打龙牧就比较看科技牌了。因为龙牧的前期生物质量很高,我们如果没有科技牌很容易被压死。但是如果我们有科技牌或者龙牧前期卡手了,那这还是很好打龙牧的。毕竟这套卡组的过牌能力很强并且解场不弱。
vs手牌术:也是要看科技。如果高质量随从上的早的话我们基本就了。但是这一定要注意控血。毕竟不比咆哮德有自然之力咆哮的高斩杀,我们的斩杀是多卡combo,在中期的时候往往组件还没齐,所以斩杀线是不高的。控好场面是胜利的关键。
vs奥秘骑:主要是看他顺不顺,如果他顺的话这组还是比较难打的。当然我们前期解牌多,还是没那么虚的。就正常上怪打。需要注意的是1费可以直接拍活体根须上去,可以压他的飞刀或者护盾机器人,然后尽可能在6费之前解干净场面,通过王牌来处理掉神秘挑战者。
vs其他一些快攻(机械法、动物园)也都是起手尽可能的找成长和低费解(月火除外),还是要依靠高质量随从作为胜利的关键。说实话,这套卡组面对抢场面的快攻还是比较劣势的,不过比咆哮德好很多。
炉石传说做两张中立橙卡 求推荐!
本是一张并不常见的9费橙卡,但随着黑石山版本的开放,索瑞森大帝这张橙卡的加入,现在的玛里苟斯也开始活跃起来,天梯中变得越发常见。
有着和伊瑟拉一样的身材,4/12,不怕玩牌的大哥,原本的最大劣势是占场比较麻烦,但现在不然,倘若配合索瑞森大帝的减费,+5的法术伤害足以打出一波很高的暴发!现在的天梯环境中比较常见的带蓝龙的卡组基本为双龙冰法、蓝龙冰法、蓝龙萨、蓝龙术、蓝龙贼,偶尔也会有所谓的“蓝龙核弹牧”
笔者比较喜欢双龙冰法这套卡组,最高也曾打到2级,离传说只有一步之遥。RP最好的爆发则为满血斩杀,配合大帝减费打出蓝龙+2寒冰箭+2冰枪的combo。即便不是满血斩杀,也很容易打出20+伤害的爆发;当然,倘若蓝龙能够占场,打出的伤害则更为可怕。
蓝龙萨满的爆发力则更为可怕,只因萨满本身的伤害性法术较多,最高能够一波打出50+的伤害;但萨满祭司控制性技能较少,没有冰法的冰环、暴风雪、冰锥故蓝龙萨满前期保命能力较差,更多只是充当卡组来欣赏视觉效果。
蓝龙术士现在早已在天梯中泛滥,术士过牌能力强,生出的随从较多,且灵魂之火只有1费,诸多优势所在,即便到了传说高层,玩家仍旧能够见到不少蓝龙术士。
近日,瓦娘直播的那套蓝龙盗贼也让玩家打开眼界,刀油贼本身伤害就高,配合伺机待发的使用,影袭+剔骨等技能也很容易打出一波可怕的伤害。无奈这套卡组的不稳定性,较吃牌序,瓦娘最终没有打上传说,还是被传统的刀油贼所取代
当然,笔者近日也玩了下那套视觉效果较强的蓝龙冰法,配合蓝龙,魔爆术清场,龙息术变成0费,加之奥术飞弹等低费法伤,经常打出随从+英雄全清的combo。但,最大的弊端还是在于太依赖RP,必需摸到大帝+蓝龙+爱绿这些随从才是打出combo的前提。不可能把把RP爆发,倘若蓝龙被压在最后,基本没有取胜的希望
蓝龙核弹牧?或许这套卡组还在玩家的开发之中,市面上并没有带蓝龙的牧师
不言而喻,带蓝龙的卡组可谓一柄双刃剑,利弊共存,左右着玩家的思维。
优点
较好的身材,不怕王牌猎人,只要一出现就会给对方制造巨大的心理压力。
BT的被动效果,+5的法术伤害很容易让玩家打出可怕的暴发,蓝龙出场,连萨满的1费大地震击和冰霜震击都相当于4费火球术的威力!
必要时蓝龙可以吸引对方火力,毕竟有着12血的身材,可以为我方英雄血量缓解很大压力。
缺点
费用较高,占场能力较差,倘若不配合大帝减费,单独上蓝龙还是风险很大的。尽管身材较好,不怕王牌,但怕沉默;更怕牧师的缩小+白富美+痛。
尽管被动效果BT,但最大的弊端还是在于玩家的RP。倘若RP较好,几个伤害法术和蓝龙一起减费固然可怕;当倘若RP不好,迟迟摸不到蓝龙,或者说有大帝没蓝龙,有大帝有蓝龙但手牌中伤害性法术较少,以上几种情况都会让玩家非常无奈。
裸上蓝龙真的是没有办法的办法,凡是带蓝龙的卡组只要蓝龙一死胜率自然大打折扣。
总结下来,尽管玛里苟斯固然有着巨大的法伤加成,但其弊端依旧显露无疑,最大的不可控因素还是在于玩家的RP。众所周知,炉石传说是一个运气成分很高的卡牌类游戏,RP这个东西玩家真心没办法左右,员说了算。但,女神不可能把把眷顾你,也不可能盘盘抛弃你,谁敢说蓝龙卡组一定很强一定不强呢?试问广大玩家,你们如何看待现在的玛里苟斯这张橙卡?
炉石传说奥特兰克版本酒馆战棋玛里苟斯运营思路分享
T1级:这个级别的卡牌,适用性广泛,许多卡组中都会推荐使用它们。同时,它们也是是最值得合成的橙卡,如果你抽到了会有:“我X,吊爆了!”的感觉。千万不要分解它们。
T2级:相比T1类要弱一些,部分职业有相应的战术和打法。通常你更愿意用魔尘合成一些强力的紫色或蓝色卡牌。大部分职业专属橙卡都属于这个级别。如果是抽到的话会有:“好像还不错,哦呵呵”的感觉。一般不会分解它们的。
T3级:只有单一职业才会用到它。在你魔尘非常富裕或者你是个喜欢新鲜事物的土豪的情况下才会合成。如果抽到的话会有:“擦,好歹是个橙的,凑合也能用下”的感觉。非土豪或者收集控的情况下可能会考虑是否急需别的卡牌来觉得拆不拆掉。
T4级:通常是收藏品,如果是抽卡出来的,'通常没有人会把它组进卡组。非收集控很可能顺手就把他们变为魔尘。
好了,分类的标准就是这样,下面我们正式开始:炉石传说橙卡排行分析。
T1:
血法师萨尔诺斯:
低费实用的代表,你会在各种法伤套路的卡组中见到他的身影,2费1/1,+1法术伤害,亡语抽一张卡。既能压缩卡组,又是强力法术增幅器,超低的费用让他实用性大增。正确打开的姿势是配合法术使用,下回合撞嘲讽或者补刀(如果能活到下回合的话)。即使是排TOP10也会将他排在第一位的卡牌。
娜丝·风行者:
希女王5费5/5的身材,亡语:随机控制对方一个单位。人气女王,克制高费仆从的法宝。理想用法是上场后撞小仆尽可能控制对方大仆从。不过通常都会迟到各种消除法术和沉默。所以有了术士用力量的代价来触发效果的打发,而且自身5费5/5的身材也相当不错。排入T1当之无愧。
炎魔之王拉格纳罗斯:
一代炎魔,死了又死的大螺丝。8费8/8的身材,不能攻击,回合结束对随机敌人造成8点伤害。越过嘲讽打脸的好朋友,不怕沉默。在没有仆从的时候会直接攻击敌方英雄。只要上场就至少能造成8点伤害。后期卡组中都可以加入的卡牌。
伊瑟拉:
绿龙女王,翡翠梦境的主人。9费4/12,回合结束获得梦境卡。梦境卡5张:
噩梦,0费+5/+5你的下回合开始时消灭它,术士力量的代价强化版,可以强化嘲讽仆从。
梦境,0费随从回手牌,盗贼暗影步和闷棍的合体,而且是0费。
伊瑟拉的苏醒,2费出伊瑟拉外全场5点伤害,术士地狱烈焰强化版,5费基本可以A掉所有仆从了,强力的清场卡。
欢笑的姐妹,3费3/5,无法被法术和英雄技能指定。精灵龙强化版,5血基本上只可能被仆从撞了,3攻也保证了一定的战斗力。
翡翠幼龙,4费7/6,相当于6费卡牌的属性。
可以说绿龙是几只绿龙中最有趣的卡牌了,梦境卡的设计也有点新意,回合结束就拿牌的效果也保证了上场就不亏,对手下个回合除了面对12血的庞然大物还要小心提防随机的梦镜卡。伊瑟拉,顺风局里的稻草,逆风局里的杠杆。各类后期卡组常见。
阿莱克丝塔萨:
红龙女王,9费8/8的身材,战吼使一个英雄生命值成为15点。翻盘利器之一,有些人总说红龙跟术士大王都是废卡,15血下回合还是弄死你什么什么的。我只想说你那不叫不能翻盘,叫崩盘,别说给你回到15血了,给你30血都不一定行。所谓翻盘利器是给你一个反败为胜的机会,抓不抓得住还是得看你自己的本事。毕竟卡牌游戏多一回合什么都有可能发生。而红龙女王就是这样一个机会。各类卖血打法都会带上的卡牌。
T2:
游学者周卓:
2费0/4,你用的法术复制一个给对手,对手用的复制给你。仆从流常用,冲锋战士,仆从盗贼,鱼人流萨满和术士都可以用,让对手非常被动的使用法术,给你铺场的机会。
老瞎眼:
鱼人流收集齐后自动获得,4费2/4,冲锋每有一个鱼人攻击力+1。鱼人流的标配,可以说没有老瞎眼还叫啥鱼人流。在鱼人打法愈发完善的今天见到的机会也很多,经常由他吹响进攻的号角。
凯恩·血蹄:
牛头人酋长,6费4/5,亡语召唤他儿子,还是4/5。果然牛头人的血脉就是厉害,儿子跟老子属性一样。基本相当于6费召唤2次4/5。高质量仆从,唯一的缺点是费用较高。可以替换任何卡组里的高费仆从。
绿皮船长:
5费5/4的身材,战吼让武器+1/+1,武器流常见的卡牌,配合鹦鹉快速上手不是问题,凡是有武器的职业都有相应的卡组使用这张卡牌。配合度比较广泛。
霍格:
小号杀手,6费4/4,回合结束召唤2/2嘲讽狼人。上场就不亏类型之一,能活2回合就赚大了。主要是4血的身材在6费回合比较尴尬,如果是3/5可能会被更多人选择吧。
黑骑士:
6费4/5,卡牌说明里说他是巫妖王派来组织银色锦标赛的,他的战吼效果是摧毁一个有嘲讽的仆从。这张卡牌我在德鲁伊和萨满的卡组中见到过几次,屡建奇功。
迦顿男爵:
7费7/5,回合结束全场2点伤害,相比大螺丝他出场的次数要少很多了,特效导致自己仆从也受伤很尴尬,常常当做2点伤害的AOE来使用,毕竟7攻还是很吓人,常常会被去除的。也有用沉默配合的战术,不过比较难见到。
玛里苟斯:
蓝龙之王,9费4/12。虽然身材和绿龙一样,但是实用度低了不少。法师奥术飞弹流,提前有一个巫师学徒,上场蓝龙后1费6点伤害的奥爆和0费8发的奥数飞弹,绝对是大杀器。还可以配合牧师的维纶和心灵震爆,一次20点伤害。都能有奇效。
T3:
纳特·帕格:
2费0/4,回合结束后50%几率抽一张卡。理想很美好,现实很骨感。这张卡之所以没在T4的唯一原因是我曾经有他……根本不触发啊,有木有!有说现在有BUG只有25%几率的,但是我现在宁愿带一张新手工程师。
工匠大师欧沃斯巴克:
3费2/2,将一个随从变成5/5或者1/1,之前罔两的猎人流里用过,据说效果很不错,不过不可控性还是让这张卡打了一些打折,也算是性卡牌吧。
穆克拉:
3费5/5,给对手2个+1/+1的香蕉,适合3费卡回合上场,2个香蕉都要1费,不能很快的起效。自身超越费用的身材在前期会给对手相当大的麻烦。但是到后期水晶不那么紧张的时候就很尴尬了。另外有一套围绕他设计的爆手牌的卡组,不过还是偏。
火车王里诺艾:
4费6/2冲锋,对手直接召唤2个1/1的雏龙。暴雪是多喜欢这个吃炸鸡的胖子啊,魔兽世界里有他的成绩,炉石里还有橙卡。配合DZ暗影步或者熊猫酒仙可以打一打,总体还是搞笑偏多。
伊利丹·怒风:
大名鼎鼎的伊利丹,6费7/5,同样是看起来很美好的类型,7攻卡在了王牌猎人和灭上,平白多出个弱点。你很难看到对手让他活到下回合,因为每个人都知道他威胁很大。相比6费的其他4攻的橙卡,我们只能让伊利丹再去准备一会了。另外据小道消息,如果对手是德鲁伊的话,伊利丹上场会有特殊台词。
格鲁尔:
8费7/7,需要说明的一点是,它的特效是每个回合结束+1/+1,不论敌我。也就是说8费上场,到你的9费回合时就已经是9/9了。一个没能去除的格鲁尔只要3回合就能带你走了。
奥妮克希亚:
9费8/8,召唤1/1的雏龙到你场上铺满为止。嗜血SM做为铺场可以一用,弱点还是惧怕AOE,只能说开出来就想用用就带着吧。不太常见,偶尔会见到。
死亡之翼:
10费12/12,清场上所有仆从,弃掉你所有手牌。绝对的杀招,千万记得耗到最后的最后再用。当你和对手都弹尽粮绝的时候放出来吓他一跳吧。
T4:
米尔豪斯·法力风暴:
2费4/4的身材还算凑合,特效下回合“敌方”法术法力值为零。只能用呵呵来形容的卡牌,除了拆掉不知道还能有什么用途,如果说后手起手还敢用下试试的话,中期你上就是自寻死路……
哈里森·琼斯:
5费5/4,摧毁对手武器,抽耐久度的卡,实用度远不及小软,居然还是个橙卡。
格尔宾·梅卡托克:
大部分土豪的第一张金色橙卡,6费6/6,召唤1个“伟大”的发明,谁用谁知道。发明有4种,导航小鸡,回合开始时摧毁抽3卡。变鸡器,随机变1/1的小鸡,完全随机。壮胆机器人3000型,回合结束随机仆从+1/+1,完全随机。修理机器人,在你的回合结束时受伤角色恢复6点生命值,也是随机的。是的,他召唤出来的发明都可能给对方使用,加血啊加属性啊都有可能。唯一的作用是跟妹子玩的时候,召唤他给对手翻盘的机会。如果他能拆,我想没有几个人回留着。
比斯巨兽:
6费9/7,亡语给对手一个3/3的芬克·斯霍尔。曾经是黑上的BOSS,当时剥皮的话可以救出被他吃了的芬克。你有无数的理由不带这张卡,负面作用完全是为了迎合魔兽世界设计的好不好。
诺兹多姆:
9费8/8,每回合时间只剩下15秒,完全没意义的特效,拆了合别的卡吧!
总结:
26张中立橙卡橙卡排行分析就到这里了,希望各位小朋友看完后可以有一些想法,要是看完了能找到自己的套路就更好了。
橙卡有风险,合卡需谨慎。
炉石传说克苏恩,玛里苟斯,伊瑟拉,黑龙领主怎么组
炉石传说酒馆战棋是游戏中的一个热门玩法模式,奥特兰克版本酒馆战棋玛里苟斯怎么运营?下面给大家分享一个炉石传说奥特兰克版本酒馆战棋玛里苟斯运营思路
玛里苟斯前期具体运营流程:
以1本流为主题思路(即5263碰4,或者723碰4。然后视情况8495)非尸体局或超多碰且战力爆炸,第一碰一般无脑推荐碰4。
5263curve:
总纲:经过时间的洗礼,理财对于玛里苟斯终会变成2个你想让他成为的任何随从,无论是2个22复生还是2个12机械。所以我们的唯一思路就是找理财(而不是买所谓的高质量生物or凑对子)。而有了理财的我们则有2个优势:经济优势(1变2)与战力优势(2个高战力随从)
3费,有理财买理财变理财,没理财变酒馆里的争取变出理财。
Mark:第一下变无脑变最垃圾的随从,如果还没有变出来理财,买22海盗再变。因为22海盗在对于5263curve来说,是完美代替理财的。同时要记住,如果有了22海盗,那么22元素/12猪这种需要卖怪才能体现出收益的随从收益会偏低一点,特别是12猪。(因为前期几乎没有需要你卖12猪的时候,有22海盗润滑曲线后,一般只有到8费才会去“卖”一个随从)如果是单理财鱼/虎的局,我也会把14元素或31猪买了变。(也可以第二下变商店)
4费,有理财买理财变理财,如果3费回合有双理财那么锁住即可,前期只要理财,只有理财才是神。
Mark:如果买了理财,剩下2张牌不足够好时候,那么先d再变。
足够好的情况有2种:更多的理财;在你下过22海盗的情况下的高质量复生:12机械or22复生。在这两种情况下4费是可以锁住而不去d的。
先d再变再购买,这个牌序可以让我们买到更容易三连、质量更高的随从。当然在玛里苟斯这里体现的不是很清晰,如果换做钩牙船长,这个牌序的优点就非常明显——d一下多看3张牌,把最烂的token技能掉,2选1最好的随从(对比场面随从和商店随从进行抉择,选择最适合当前阵容的随从。)大家可以试想一下不先d而直接使用技能的钩牙再被迫选了一张牌,再去d出没选的那张牌的对子是有多么的尴尬。
5费,有理财买理财变理财。如果下过22海盗,则直接升2本。
如果没有下过22海盗,则卖1/2猪或商贩元素或最弱的随从上本。
如果有三连就握在手里卖一轮血下轮63碰4。
6费,升3本碰1-2对4。
7费,如果6费碰出来复仇核心那么围绕核心构建阵容(例如购买31磁力);6费碰歪了4那么就继续变4争取变出核心。
如果有第二碰一般建议继续碰4,找第二个光耀/主母/不耐烦或其他战力保证可以顺利8495。(如果碰5节奏异常舒服第二碰可以考虑碰5)
问题:63蓝龙/钩牙,7费回合你场上12机械12机械22复生22复生11理财鱼5个随从,酒馆里有12机械22复生,那应该怎么操作呢?
如果你是钩牙船长,则应该先把11理财鱼变了,这样出来12机械或22复生都可以三连,节省2块钱去买商店里的随从。
如果你是玛里苟斯,则应该先购买商店的随从,然后再把碰4碰歪的展馆茶壶、亡灵侍僧(33猪)、发现鱼或阿古斯变成我们心心念念的光耀主母不耐烦。——蓝龙先变1本牌确实可能会帮我们节省2块钱,但也丧失了变4的机会,而2次变4的收益是
但当你并不是非变某张牌不可时,可以不用第一时间使用英雄技能
插入一个波斯公主选择驸马问题。
波斯公主到了适婚年龄,要选驸马。候选男子100名,都是公主没有见过的。百人以随机顺序,从公主面前逐一经过。每当一位男子在公主面前经过时,公主要么选他为驸马,要么不选。如果选他,其余那些还没有登场的男子就都遣散回家,选驸马的活动也结束了。如果不选,当下这名男子就离开,也就是 pass 掉此人,下一人登场。被pass 掉的,公主不可以反悔再从选。规则是,公主必须在这百人中选出一人做驸马,也就是说,如果前99人公主都看不中的话,她必须选择第100名男子为驸马,不管他有多么丑陋。
任务是,给公主设计选择方法,让她有最高概率选到百人中最英俊的男子为驸马。
最佳方案:先拒绝前面的100/e名男子(e为自然对数,2.718...,100/e约等于37),记住这37名男子最英俊的一个,接着在后面的男子中,找到第一个比前面37名中最英俊的还英俊的男子,即为驸马。如果没遇上,那只好选第100个男子。
对于战旗来说,不需要放弃前面37%个随从,我们平时的经验就可以指导我们那些牌值得拿,又有哪些牌是不能拿的。
——当然,很多人是没有这个能力的。不知道“系统局”哪些牌能够帮助你苟,不知道“奶奶局”又该怎么最快速的发育。不合时宜的拿“unplayable card”会让你“两回合之内必死”or“这局前四与你无缘”。就像是富兰克林那句名言一样,“有些人25岁就死了,但是75岁才被埋葬”。你去抓一些完全没有未来只有当前即战力[甚至有些牌当前即战力都没有]的牌的时候,你看似还活着,但你实际上已经是死人一个了。(这个后面如果有篇幅再讲)
波斯公主选驸马这个问题还可以帮我们做一些简单的决策,比如黄龙5费6费一般是4选1,白嫖d一下再4选1(除非第一次4张特别好)因为如果第一抓不4选1,那么第二抓如果都不尽如人意会陷入十分尴尬的处境。
又像是格子不满的时候,最后3块钱就算都是shi也要买一个怪(为了增强一点点战力,也算是为了存钱)——所以不是所有牌都抓不下手,尽量不要把自己逼到绝路,最后一抓再选。
而对于蓝龙来说,当我们并不是非变某张牌不可时,可以不用第一时间使用英雄技能。比如你遇到3本怪的对子可以变另外一个3看看有没有3连,遇到4本怪对子可以变4,遇到3连了可以碰了拿战吼随从然后再技能变掉。总之要灵活使用蓝龙的技能。(当然适当d2-3下就可以了,不然可能会遇到商店里都是低本牌没有合适对象进行技能的_境)
炉石传说冰封王座冒险模式第二区攻略
可以只用玛里苟斯玩一些OTK卡组,冰法,蓝龙萨蓝龙贼蓝龙术之类的
伊瑟拉比较万金油,可以放很多卡组,不需要特别的配合也可以
黑龙算是比较弱的了,龙套路还可以用用
克苏恩要一整个体系支撑,以前都是克苏恩战,最近我弄了个克苏恩德也挺好玩的,主要是终极感染太强了
炉石传说冰封王座冒险模式第二区怎么打?堡垒上层怎么通关?堡垒上层通关有什么奖励?下面小编给大家带来炉石传说冰封王座冒险模式第二区攻略堡垒上层通关攻略。
炉石传说冰封王座冒险模式第二区攻略
攻略仅是提供某一种思路,为了照顾新手玩家,所有卡组均为标准模式的降价卡组,如果有更好的想法欢迎在评论区留言呦~今天开放了冰冠堡垒的第二部分,首先第一关的BOSS是鲜血女王兰纳瑟尔,英雄技能是二费,吸血,造成三点伤害(和术士的DK技能一样)
首先一开始,在她的第一回合会把你的英雄变成吸血鬼
对你英雄的影响是,英雄技能变成:零费,使一个随从获得+2/+2,每回合必须释放,否则将不能结束回合,并且不能对同一随从释放
基于这个英雄技能,也就是说我们每回合必须至少下一只生物来给我们buff,不然这个buff就给对面了,所以我们可以好好利用这个英雄技能来为自己服务,选择一套快攻的铺场卡组,迅速取胜。比如海盗战,快攻德,动物园,铺场萨,中速猎,摸腿骑等等海盗战
神秘代码:AAECAQcErwSRvAK5vwLXygINHLACkQP/A44FqAXUBaQG7gbnB+8HgrACiLACAA==铺场萨
神秘代码:AAECAaoIBpG8Ava9ApS9ApMJ/gXrzwIM+b8Ch7wC0bwC8AeBBJvLAqC2AuUH+qoC+6oCkcEC68ICAA==、中速猎
神秘代码:AAECAR8E/gzFCM6uAorDAg3quwLrB94EuwWBCu0J2wmoArm0ArUD5MICicMCjsMCAA==摸腿骑
神秘代码:AAECAZ8FBM8GkbwC474CucECDdsDpwWoBe4GrwenCNOqAtmuAtO8ArPBApvCAp3CArHCAgA=动物园
神秘代码:AAECAf0GBKgFkbwC980CnOICDTD3BPsFzgflB8IItKwC1LMCvLYCx7sC58ECks0Clc4CAA==快攻德
神秘代码:AAECAZICBqEG2QeRvAKvwgLkwgKR0AIM/gH3A6gF5gXlB8GrArazAs27AobBAp/CAuvCApvNAgA=*注1:以上卡组中任何橙卡,紫卡均可替换成任意蓝白基础低费生物,新手可以放心使用*注2:以上卡组均可在天梯使用,都是上分利器另外,他的场上有一个1-0-10的白板,只要你不用英雄技能咬他,就不会有任何问题,如果你咬了她的随从,会触发彩蛋,她会说“哦,美味的鲜血”
只要用对了方法,这一关将变得非常容易,一路砍死,来到下一关第二关,普崔塞德教授,他的是被动英雄技能,将所有奥秘变成零费,包括你的,所以最好的选择,就是奥秘法,奥秘猎,佛祖骑了。但是这一关机制非常复杂,boss会变身两次,后面会详细介绍,对阵普崔塞德教授需要一定的后期能力,所以奥秘猎不推荐使用。这是他的初始技能
首先,他开局会说自己修好了毒性软泥管道,所以他有很多这个随从,这个随从必须尽快解除,这样看来,法师其实是最好的选择。
根据实际情况多次修改,我选择了这套奥秘法卡组
神秘代码:AAECAf0EBHHDAYsD7QQNuwKVA6sE5gSWBewHiawCiK8CgbICo7YC17YCh70CwcECAA==*呓语魔典可换成奥秘守护者这不仅有前期后期能力都不错,还有直伤和AOE,造价低廉强度高,3费挂起来烤(暮光烈焰召唤者)可以针对教授铺很多软泥怪解除不了的情况,张杰(奥秘吞噬者)则完美克制了教授的奥秘,经常一次吃掉三四个奥秘,非常实用。教授刚开始有十五点护甲,并且技能就是奥秘零费的初始技能
一番较量之后,我们击穿他的护甲,会触发他的第一次变身,他的技能会改变,并重新获得十五点护甲新技能,武器的法力值消耗为零点
这么看其实海盗战也能砍过去?恐怕很难,因为他还有一个新的随从会在变身后召唤。烂肠,每次回合结束则对所有地方随从造成三点伤害,解不掉就是铺场职业的噩梦,海盗战很难处理这个随从。
还有一个恐怖的武器,配合他的新技能,这把武器只要1费,但是我们也不必为了这个就带软,其实他对法师的威胁并不是很大
再次击穿他的护甲,则会触发第二次变身,获得新的技能,这一次是最后一次变身,他不会获得护甲,并召唤一个腐面新技能,所有卡牌的法力值消耗为五费。其实此时应该已经进入了抽一打一的阶段,法力消耗不重要了
腐面,火球术一炮打死
小彩蛋,你用张杰吃点他的奥秘即可触发
这时候就和正常对局一样了,没有什么要特别注意的。来回较量后,将他击败,我们就能挑战今天的第三个boss,辛达苟萨。第三关辛达苟萨,英雄技能是触发技能,当你的生命值降到二十点时,将敌方所有随从变成冰块
这里的冰块是一个指示物,占一个场地格子(总共是七个),不能被解除,进化,末日,扭曲,即不可改变的指示物
首先,开局你就会有四个冰块在场地上,所以你只有三个格子可以放生物,如果都被冰块充满,你将无法再放置生物了,这就等于限制了铺场职业对她的威胁,基本上想靠铺场职业赢的概率是比较低的。辛达苟萨有两个关键的卡牌,一个是多彩龙人,一定要优先解除,并且不要用法术解除。另一个是狂咒,具体有多少张不知道,很多,一旦你屯了过多的法术在手里,基本上就走远了。
于是根据BOSS的这些特性,在这里提供两个思路供大家参考。一个是蓝龙猎,为什么选择猎人,没有随从也能造成伤害,第一个我就想到了猎人的英雄技能。
神秘代码:AAECAR8ItAOAB/4M6awCx64C+LEChbgCws4CC40BqAK1A8kE7QaXCMUI7QnpqwLEtAKGwwIA*这套造价较高,不推荐新手使用这套的主要思路是起手留鹰角弓,巴内斯,萨隆,神秘女猎手和追踪术,搜寻猎物这样可以直接打出去的牌,别留直伤,别留打不出去的法术,多一个法术你死的就更快,这样慢慢控场苟活,把他射到二十点,可以开始进行第一波铺场,注意,他在十点时还会吐一次冰,所以要控制好自己的随从,要么直接蓝龙给他打死,要么至少留一个随从位置保护自己。
几个小彩蛋,当你使用巫妖王的时候
当你使用玛里苟斯的时候
当你触发辛达苟萨技能而且没有随从时
第二个思路是武器战,法术和随从都是为控场服务,打脸主要靠武器,在触发英雄技能时记得清掉自己场面,如果不能全清尽量不要触发。起手留武器和随从,升级跟烘炉可以留,但是别留多,一张就行。
神秘代码:AAECAQcC1AWqBg4csAKRA/8DjgWRBqQG7weyCIKwAoiwAszDAszNAvbPAgA=几个需要特别注意的点一、手上的法术越少越好二、多彩龙人有几个解几个,优先解三、注意自己的血量,不要打嗨了把自己送掉了四、武器战没有的卡都可以用熔岩之刃代替*这关难度较大,需要多次尝试,调整卡组,请各位耐心通关
龙牧,奥秘法,星界德
需要注意最后一关,boss20血和10血的时候会把随从变成冰块,初始已有4个冰块占用4个位置,打boss到20血的时候最好场上除了冰块4个外己方只有一个随从,这样增加一个冰块己方还有2个空位。可以把boss打到11血或12血,最后死亡之翼清场等下一回合直接斩杀。
ps.boss有法术如下图,所以法术牌不要太多,楼主只带了2星界2激活2终极感染。boss牌主要是龙系,也有36嘲讽和556偷牌龙的。
最后祝大家好运,总体比较简单哦~
一关选龙牧是因为随从多,好加英雄技能,不然没随从加0费英雄技能没法结束回合,加对面太亏,对面是恶魔牌。一轮直接过,简单。
二关说是奥秘法实际算是奥秘节奏法,对面随从较少奥秘很多,不用带121或者343给奥秘减费,很容易过,用奥秘骑应该也是可以的,最简单的一关了也是直接过。
三关输了2把发现星界德可行,不断重新开始等天胡就行
新卡也没买多少,一直都是瞎玩所以也没注意收集主流卡。
这里就前三个怪的做个简单攻略。
第一个怪玛洛加尔领主不算太强,卡牌大多是术士属性的。
因为每个他的回合会回满血所以这里推荐还是心火牧,青玉德的话很难撑到养起大怪。
配置如下,核心牌为沉默,心火标配,思维窃取,无面,选配为暗影祭祀跟小软。
当然不是要求一定这些的,主要是能够成功苟活到一口气做出大怪斩杀。
这个随从简直就是为了方便斩杀设计的,核心牌基本都是针对这个的。
如果对方打出而手牌没有控制的话只能狠心上沉默了,不然会出人命的。
这就是武器,打到怀疑人生。
还有个。
第二个怪死亡使者萨鲁法尔只有二十点血卡牌是战士类型的。
这个怪用战士的原因是战士的武器多,我这带了大多数武器然后随从尽可能是增强武器效果的。
因为冒险模式不限制狂野所以可以带更多退环境的武器跟增强武器效果的卡。
这个怪倒是没什么太厉害的,普通防战能够解好场然后多到武器很轻松。
第三个亡语者女士卡牌是盗贼的亡语随从有30点血跟90点护甲。
这个怪因为血量相当厚,而每个回合又会把我方的随从强制降低到一血,拿牧师或者德鲁伊堆大怪是不可能的,所以我选择有治疗技能的圣骑然后配合一大堆治疗效果的随从。
核心卡为生平,大祝福,以及无面也是围绕提供的这个随从的打法。
斩杀方法基本是大祝福x2配合治疗,大祝福+无面+生平或治疗。
需要注意的是生平会让其脱离受伤状态能够攻击但是也会被攻击所以没有准备完全之前不要动用。
需要提的是圣盾能抵挡一回降低至一血的技能,所以适量带一些带有或者提供护盾的随从能够提高苟活的几率。
前期苟,尽量解场。