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海洋之灾技能详细 海洋之灾重做前技能

作者:admin 更新时间:2024-09-09
摘要:1.求LOL海洋之灾定位、出装、意识流详解?2.我今天玩了英雄联盟里的海洋之灾,太喜欢这个英雄了,大家给我讲讲技巧3.英雄联盟中海洋之灾的技能以及分别的效果是什么?4.英雄联盟 谁教给我 船长(海洋之灾)怎样出装啊 到底是 AD输出,还是肉,还是半肉啊 !团战的时候好悲催5.英雄联盟海洋之灾怎么玩?好不好用看个人手感,船长本人觉得上单不错,混线不看好,跟你说下天赋点:攻击系的21点是一个进攻型上单,海洋之灾技能详细 海洋之灾重做前技能

 

1.求LOL海洋之灾定位、出装、意识流详解?

2.我今天玩了英雄联盟里的海洋之灾,太喜欢这个英雄了,大家给我讲讲技巧

3.英雄联盟中海洋之灾的技能以及分别的效果是什么?

4.英雄联盟 谁教给我 船长(海洋之灾)怎样出装啊 到底是 AD输出,还是肉,还是半肉啊 !团战的时候好悲催

5.英雄联盟海洋之灾怎么玩?

好不好用看个人手感,船长本人觉得上单不错,混线不看好,跟你说下天赋点:攻击系的21点是一个进攻型上单英雄所必须的 1.5%伤害加成和3%吸血自行取舍 3%吸血存在感其实非常低 不过如果你会十几分钟一直赖在线上不肯回家 积少成多的道理你懂的 防御天赋 如果对方上单是AD英雄我会点出6点护甲 AP英雄如兰博 铁男就点魔抗 匹配?当我没说好了 然后点出治疗术的加成 如果你不带治疗而带闪现那么就不要点那一点 2点魔抗和减小兵伤害自行取舍 下面我会点出生命成长和30点固定生命 这样出门就有600出头的血 6格血显得你很硬 当然也可以在通用点出9点拿3点回蓝 3点回蓝的效果还是不错的 毕竟**全插固定回蓝也才3点几 但是我更偏爱防御天赋 因为前期对拼中非常容易出现对方被打成几点血干掉你然后跑掉的情况 所以30点血也是很不错的。

符文方面我觉得 标准符文的话红色破甲 紫色攻击力 **固定护甲 蓝抗(固定和成长都好 我偏爱固定) 红色选破甲而不选攻击力的原因是因为船长有E提供的8点攻击力和Q不错的基础伤害 所以船长并不缺攻击力 尤其是对一些很少带布甲的AP英雄例如兰博 铁男这类玩意儿打是很疼的 如果你前期会一直补刀那么选择攻击力 紫色的攻击力是为了方便补刀 全破甲补的我腰子疼 当然如果你有信心也可以选择破甲 有时候我会插上一两个固定生命来提升前期压制力 请不要选择跑速符文因为你有E **方面我推荐两种 固定回蓝和固定护甲 如果你对线是个AP英雄那么你就换上回蓝 或者不太强势的AD英雄你也可以选回蓝 毕竟船长前期还是个比较缺蓝的英雄(话说针对英雄换符文我是对买了符文页的土豪和专玩船长的人说的 我刚想买符文页就没卖的了 苦逼啊) 对AP英雄来说蓝色可以选择固定魔抗 配合天赋你会有1级49的魔抗(大概吧)这样即使对方有法穿符文你也有拼命的资本了 AD英雄的话你就插上固定回蓝 蓝色回蓝的效果也不错 或者选择成长魔抗 上单英雄的技能基本都是AD加成 前期将符文投在魔抗上是没有价值的 当然我这两天打匹配手贱换成了红色破甲 其他全插了攻击力 求稳的LOLer可以无视我。

出门我一般只有两种选择 对方是AD英雄布甲+血瓶*5 AP我推荐草鞋+血瓶*3 大多数时候我喜欢farm不停地farm攒到1600回家 这样你可以拥有灯笼和草鞋 只要没有憋个20分钟 你就会很强大 接下来正常情况将草鞋做成忍者鞋 虽然改了 但是我认为只是由10%闪避100%改成了100%闪避10% 根本上……其实差不多 为什么上单需要忍者鞋?因为别的路都不会出现两个人对砍拉到一大片小兵仇恨的情况 这时候这点护甲就很有用 如果你认为小兵打人不疼 好吧 那天我女刀锋上单 对面瑞雯很菜 3级被我杀了拿了一血 我把线推到塔下 欢天喜地回家出了草鞋吸血杖 又补了个多兰刀 然后回来他正好推线到我塔下 我果断上去跟他拼命 然后他十几点血跑路了 我死了 打开战报一看我个篮子 小兵打了我整整620 然后我一直被瑞雯压着……XD 所以布甲鞋还是很重要的 当然不要顶着黑压压的一片小兵 不仅送了300还浪费那一大堆钱 AP那就很简单了 如果不是完全压制 速度做出水银然后嘲笑他的伤害 接下来我会需要多兰刀*2 多兰刀在前期作用非常大 船长前期很贫血 所以出它会让你血条能让人忍受 接下来我会需要耀光 来提升Q的伤害 很多人只看到Q的暴击而忽视了耀光的强大 Q的起手动作就是触发 所以你不需要放技能来让Q附带耀光 这样会让你前期伤害更可观三相之力?不 我并不会直接出它 事实上大多数时候我没有做出三相游戏就结束了 它太贵了 更重要的是它对船长战斗力的提升微乎其微 会让你在中期既不能打又不能抗狂徒 接下来我会直接出这件半T神器 然后我会分逆风顺风来讲解我的装备。

顺风局:无尽 因为Q可以暴击自然 绿爪、大嘴、AP的压制货 并且它会提供很强大的回复破甲弓 大多数AD都会需要 用来对付对方的护甲三相 毫无疑问它会是你最后一个大件 出完这些之后将灯笼换成饮血 如果十分顺 请将红X做出来 移动速度 暴击率都很强大 船长的输出方式只有Q 所以无疑他也需要平砍 如果最后实在太多钱 就把鞋子换成红X(不管顺逆)

逆风局:锁子甲负极 迅速弄出他们然后你会变得非常肉 之后从粪叉自然反伤之间做出选择 不过你会发现我不喜欢粪叉 因为它实际提供的攻击力和暴击率都不如无尽 只有没钱而又急需装备我才会出它 然后憋出三相 你就能拯救世界。

加钱装只适合于安心打钱的线 如果在经常打架的对线中用800出它们无疑大大拖累了节奏

P.S. 由于暴击天赋的取消 你可以在前期使用加钱刀来碰碰人品 后期请卖掉 幽梦对船长作用很小。

前期来说你有天生的持续减速 你可以将红buff让给ADC不过我喜欢抢到一两个蓝buff 有蓝buff的船长在不被压制的某些情况下是可以1v2的 当然不要太过于自信 我曾经上单4级双杀刀妹盖伦 后来一回来就犯2 1v2 橘子交早了 盖伦被我打空 最后屈尊被刀妹空血拼死 有蓝buff的船长只要没被压制太多等级和装备是可以扭转线上形势的 如果中路是乌鸦 冰鸟之类缺蓝缺的想哭的就给他们 当然还要看战绩 0杀2死之类的就别给他们送了 至于是卡牌安妮之类不太缺蓝的果断抢了 后期团战的时候你毫无疑问是要去干对方ADC的 这时候闪现的作用会比治疗大一点 人品也会发挥一点作用 贴过去就砍 过不去就Q 团战前最好不要用大招清兵 除非你的主基地塔被小兵围攻 团战大招能够打乱对方的阵型 尽量把大招扔在对方ADC APC脸上 W在关键时刻用 例如加里奥 木木的大 大家都懂的团战我就不废话了 总的来说船长是一个从头到尾都非常强势的英雄 如果实在没人打野你也可以进野区 主E增加gank效率 布甲五红 三狼-蓝buff-四鬼-石头人-红buff的标准路线 惩戒扔给蓝红 GANK跟线上黏人是一个道理 不过下路的技能 中路的控制都太强 大多数时候打野的仇恨都会扔给上路 不过如果上路被压的太惨还是别去 省的他直接卖你1v2。

求LOL海洋之灾定位、出装、意识流详解?

s4上单船长天赋加点图(攻击天赋)

 这套是船长在s4赛季会比较常用的天赋,攻击系有用的天赋:增加攻击力的蛮横之力+武术精通+毁灭攻势;增加伤害的死神+末日浩劫;增加穿透的毁灭攻势;这里特别加的两个天赋是法术编织普攻后技能伤害增加和咒刃编织技能攻击后普攻伤害增加,这两个天赋还是比较适合船长这种上单英雄的;

 而狂怒增加攻速的狂怒和减少技能CD的巫术怎么选择还要看自己的情况了,若果你更需要攻速干人就选增加攻速,如果猥琐补刀的就选减少CD吧!

 防御系天赋则是点出了增加生命值的老兵伤痕+主宰,减少伤害的格挡+不屈。

s4船长上单天赋加点图(防御天赋)

攻击系只是点出了增加攻击的蛮横之力+武术精通,由于船长也是可以出肉的,所以推荐了这套防御天赋让普朗克变的更肉,配合自己线上的回复能力,基本上是不需要担心自己在线上会死了,增加生命值的老兵伤痕+主宰,增加抗性的坚硬+坚韧(对线魔法伤害的敌人可以加上抵抗);减少伤害的减少伤害的格挡+不屈;减少控制时间的压迫+卫士以及增加船长回复能力的愈合耐久复苏之风。

我今天玩了英雄联盟里的海洋之灾,太喜欢这个英雄了,大家给我讲讲技巧

现在多数船长还是走肉坦路线 但可以做AD当然这需要的操做犀利 要不就是被秒的份~ 肉的话 分打野和混线2种 打野就是灯是必须的 5速鞋配合开枪gank CD鞋都行 控制多出水银鞋也不错 然后狂徒 分叉 防御装== 混线的话贤者之石 龟壳 很好的续航和 血量和输出 然后 还是狂徒 分叉 肉的核心就是狂徒分叉 输出的 就不要打野 打野的经济毕竟太慢 没有线上给力 还是一样 贤者之石 龟壳 贪婪 CD鞋 直奔无尽 饮血 轻音 个人感觉红叉意义不大 毕竟是靠Q输出 意识的话 注意线上 大招及时要支援 不管是进攻和撤退 开枪CD好就用 橘子一定要在关键时刻才能吃 如果压力不大 可以用来回血 前期大招不要吝啬 一个助攻就好多钱 以上都是个人意见 还有更多的好的玩法 多玩玩就能找到自己的一种方法了

英雄联盟中海洋之灾的技能以及分别的效果是什么?

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55的话现在的出装分水岭有3个我分别说:

1,打野,符文红攻速,黄防御,蓝攻速,红物穿,天赋21/0/9,出重击闪烁,出门吸血镰刀

之后的装备路线为灯笼,攻速鞋,暴击匕首,无尽,3项。觉得自己要打副T的话就在无尽三相后加狂徒,女妖和粪叉,如果不是的话就出其他的输出装,如嗜血,红叉。

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2和3其实很类似,区别在于:你记得点侩子手(1350)就出,不记得就不要出

然后线上出门能出多兰剑/回血牌,看你带不带传送,带传送就2个都行,不带传送就出回血牌/暴击全套(如果你符文暴击高的话就出这个),然后合成贤者之石和暴击匕首,我个人喜欢再出一个龟壳,然后出攻速鞋

我对我的farm速度很有自信,船长改版后线上的打了6次,全是在30分钟前(船长的Q削弱都差不多要差2分钟)不管顺风逆风能出到石头,匕首,龟壳,攻速鞋,无尽,三项,拥有了同期极强的作战能力了

(此时暴击率52%,打脆皮暴击800+,平砍tank一般5秒内)

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我的个性是非常刷比的……而船长的大保证了我前期在发育的同时有了帮助队友团战的能力。

船长首出红叉是极其不明智的选择,无尽和3项之一,才是提升其输出的根本,因为他的主要作用还是Q,近身上去砍人虽然猛,但是机会少,同样就是出了红叉,近身砍人效果也一般

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好战可以后出,因为你如果不是那么擅长打钱,一般25分钟也能出到无尽/三相一件,32,33分钟时出到第二件,这时你有W保命,一般还是很难被一套打死的,我到了这个装备后接下来的打钱效率是6分钟4000,再补装备也不迟

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你是近战没错,但是船长并没有切入技能,所以肯定不是直接像xin一类冲向脆皮脸的

船长要做的是对面脆皮过来,一枪崩掉对面大半血,肯定他就会走,同样起到了压制远程的作用

船长在团战中需要找准时机放一个好大,这样就能制造大量混乱,然后在考虑是继续放冷枪还是冲上去砍人

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有问题追问

英雄联盟 谁教给我 船长(海洋之灾)怎样出装啊 到底是 AD输出,还是肉,还是半肉啊 !团战的时候好悲催

烈酒利刃:被动技能,无快捷键。

普朗克的基础攻击和枪火谈判附加毒药,每秒造成3+(1*等级)点伤害,并减缓目标的移动速度,持续3秒,最多叠加3次。

技能使用心得

非常强大的被动技能,减速毒药,让你在初始火拼不会输给任何上单英雄

消耗 50/55/60/65/70法力

冷却时间 5/5/5/5/5

射程 625

效果 用瞄准敌人发出猛烈一击,造成20/45/70/95/120(+1.0*攻击力)物理伤害。若杀死目标则获得4/5/6/7/8额外金钱。此技能可以暴击或附带其他攻击特效。

技能使用心得

船长的主要技能,可以暴击,能受红buff影响的远程技能,还有什么要说的吗。

消耗 65/65/65/65/65法力

冷却时间 22/21/20/19/18

射程 20

效果 吃下大量柑橘水果,清除所有限制技能效果并回复80/150/220/290/360(+1.0*法术强度)生命值。

技能使用心得

一个去控制的治疗技能,在你被控制的时候点下它,或者打野的时候帮助治疗。

消耗 50/55/60/65/70法力

冷却时间 20/20/20/20/20

射程 575

效果 被动:普朗克的攻击力提升8/10/12/14/16,移动速度提升3/4/5/6/7%。

主动:普朗克朝空中开枪,移除被动效果,但增加自己12/19/26/33/40攻击力和8/11/14/17/20%移动速度。增加周围1200码友军英雄上述值一半的攻击力和移动速度,持续7秒。

技能使用心得

不错的技能,主动被动都非常有用,这个技能给了你正补的能力。

消耗 100/100/100法力

冷却时间 120/115/110

射程 25000

效果 召唤海盗船炮击目标区域7秒,在此期间对区域内敌人减速25/25/25%。加农炮雨点般散落该区域,每发炮弹造成75/120/165(+0.2*法术强度)魔法伤害。

技能使用心得

以前这个大招的范围非常非常大,但就是因为太大了,所以老打不着人。现在范围小了,减速效果也减少了一点,但持续的AOE和减速还是不错的。

英雄联盟海洋之灾怎么玩?

船长半肉!

与其他上单不同是他需要先出肉!

是草鞋灯笼狂徒。出了狂徒你才能浪,我试过先出攻击,根本熬不到出肉。

装备顺序

布甲5红

草鞋灯笼狂徒

分叉水银无尽

自然饮血

饮血换掉灯笼带来更好回复和伤害。

船长很OP,加油好好练!

一枪爆千血,这就是船长!

满意给纳。

大家好,我是小贝贝,很高兴今天在这里回答这个问题,

船长,玩得不太好的船长几乎白打,拿啥都好打,这英雄玩得不好是真的弱。而且玩得好的船长可能铂金钻石偶尔蹦出一两个,然后就是大师往上了,黄金以下的船长,估计都是送财桶子。遇到玩的好的船长怎么打?选英雄上,不是单纯的线霸就打得赢,必须有很强的换血能力。诺手武器这种上单常青树,在会玩的船长面前就是弟弟。控制能解,突脸一个桶子减速就歇逼了。当然,如果你优秀到能抢掉他的桶怎么都好打,武器有希望,诺手不行。

船长的强大是发育能力和后期aoe,所以以稳为主,船长想要主动不容易,被杀也不容易。天赋方面,目前主要是两种。第一种是对线压力不大的时候,偷钱加法力流系带配合第二行的冷却缩减或者移速。对线压力大,不灭配上面的副系。看双方阵容酌情考虑要不要带凯旋,如果中期打架多,副系凯旋也不错。基础方面,补刀稳住,前期控兵线,中期清线。w尽可能多留一会儿。桶子别有桶就放,起码保证手里有随时留一个桶。

真正玩得好的船长强就强在对船长的理解,也就是熟练。比如,什么装备几级q的时候桶子对小兵的伤害是怎样的。被动的节奏是怎样的。桶子的极限距离是怎么用的。这些不是看看就能学会的。q+耀光,可以每个远程兵a一下然后一桶炸掉。也可以一波兵线近战兵各a一下配两桶全吃。这一点做的好的船长,哪怕没有人头,只要不被针对,九分钟三相。

船长的桶子,在7级和13级转速会提升。所以对线期船长的强势点是1级,5级,和7级。结束对线期,船长能刷到13级,单带和团战表现也会提升。还有就是船长桶子的距离,二连桶的伤害距离,大概在900一千码左右,也就是脚下的桶引爆极限距离的桶。如果是被追击,二连桶的作用范围应该能到一千三四。至于三连桶,除了帅没什么用。如果非要玩,追击的时候用得上闪现三连桶,阴人的时候也挺好用。船长的极限操作是eqe的二连桶,这个要很强的节奏,距离把控,还有手速。三连桶很简单,eqe炸桶才是王道。一般连桶能炸出远距离,船长就算登堂入室了。

很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论