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英雄联盟无极剑圣太平洋 英雄联盟无极剑圣4k超清壁纸

作者:admin 更新时间:2024-09-09
摘要:1.魔兽争霸3人族被剑圣骚扰2.求魔兽争霸各种英雄的英文缩写。还有建筑的缩写。3.英雄联盟手游公测的吗?4.英雄联盟和dota有什么区别5.跪求魔兽DOTA所有英雄出装表一张?6.英雄联盟攻略7.为什么我一点都不知道有DOTA直到英雄联盟这个游戏出来?LOL石头人主加技能:打野主加E。混线主加Q。加E范围攻击打野快。加Q单体伤害高。lol石头人玩法:主加的话可以是q,也可以是w,当然,主加副加就是,英雄联盟无极剑圣太平洋 英雄联盟无极剑圣4k超清壁纸

 

1.魔兽争霸3人族被剑圣骚扰

2.求魔兽争霸各种英雄的英文缩写。还有建筑的缩写。

3.英雄联盟手游公测的吗?

4.英雄联盟和dota有什么区别

5.跪求魔兽DOTA所有英雄出装表一张?

6.英雄联盟攻略

7.为什么我一点都不知道有DOTA直到英雄联盟这个游戏出来?

LOL石头人主加技能:

打野主加E。

混线主加Q。

加E范围攻击打野快。

加Q单体伤害高。

lol石头人玩法:

主加的话可以是q,也可以是w,当然,主加副加就是这两个技能了, 主加q的话多打打对面英雄,主加w的话,那就多升级。

石头人厉害的原因:都应该比较清楚那就是他的大了。 轰过去 全部要飞起来,而且伤害还不低,配合着q、w ,如果是出了点ap装的话,可以直接秒adc或ap了。

ap石头人是非常厉害。但是这个厉害也只是前期的20分钟了, 如果你的队20分钟没有解决战斗的话。建议马上换装备的 ,如果出了点帽子什么的,不用心疼,快点卖掉吧。

和石头人配合的英雄是真心的很多的, 什么亚索、发条、牛头等等,配合默契点,完全开瑞全场的。?

魔兽争霸3人族被剑圣骚扰

卫庄是怎样得到鲨齿的

这个,动漫和原版都没有介绍,不过,根据中,卫庄是秦王特许的带剑侍卫,鲨齿应该是秦王赐的

《秦时明月》卫庄的鲨齿剑没有入剑谱排名的原因是什么?

我 认为是

妖剑鲨齿!

在秦时明月中,鲨齿是鬼谷传人卫庄的佩剑。相传鲨齿是由徐夫子的父亲铸造而成,因鲨齿太过凶戾,被称为妖剑而未能排入十大名剑,且不在剑谱排名中

但是其威力不在渊虹之下,鲨齿特殊的齿形构造是专门为克制名剑而设计的。在秦时明月第三部《诸子百家》中大叔的渊虹被二叔的鲨齿所折断。众所周知渊虹在剑谱排名第二,由荆轲的残虹混合五金重铸而成,在大叔的手中,如虎添翼,败尽天下剑客!大叔也因此被誉为剑圣!就这样一把神兵利器也败在鲨齿之下。可以猜想如果剑谱重新排名,鲨齿或许会取代渊虹成为剑谱排名第二的神兵!

其实在秦时明月和天行九歌中许多名剑都未能排入剑谱中(鲨齿只是其中一个)。韩非的佩剑逆鳞自带特殊bug拥有剑灵,就连天泽这样的一流高手都难是敌手。天明手中的墨眉也未在剑谱之中,然而其威力不会弱于剑谱上的名剑!像赵国名将猎狼人李牧手中的镇岳剑;罗网惊鲵手中的惊鲵剑;

六剑奴手中的越王八剑也都未在剑谱之中,但是这不能说明它们不如剑谱上的名剑。大叔说过:剑很重要但持剑的人更重要!妖剑鲨齿遇到了二叔,是鲨齿的也是二叔的。一人一剑行走江湖,大叔这样,二叔也是这样。有道是:天下寮寮,众生涂涂,诸子百家,唯有纵横!

世人只知渊虹排名第二而鲨齿却被称为妖剑,可知世人都是愚昧不堪的人。大叔说 作为剑客 你始终太过在意手中的剑, 在渊虹断掉后他拿着木剑说出 或许这把剑不像渊虹那样锋利吧,剑越是锋利,就越是伤人, 杀戮永远不是变强的理由,我说的这些并不是说二叔比大叔武功差,相反,如果在剑术上单打独斗世上能赢大叔的人或许只有二叔,以上仅此个人观点。

《秦时明月》中卫庄的妖剑鲨齿为什么入不了风胡子剑谱?

卫庄的佩剑之所以没有进入风胡子的剑谱,并不是卫庄得罪了他,风胡子不把鲨齿剑排入剑谱的原因主要有三点:第一是鲨齿剑杀戮之气太重,江湖上都把它叫做妖剑,所以不把它排入剑谱;第二是鲨齿剑外形不像剑;第三是卫庄不把鲨齿剑当剑用。

风胡子派剑谱的时候主要的对象就是剑,按道理来说鲨齿剑也是剑,应该会在其中有一席之地,但出人意料的是鲨齿并没有出现在剑谱上。有人说这是因为鲨齿剑的杀气太重,不适合剑这种高雅的武器,但是无数的巨阙都能上榜,没理由鲨齿被排除在外,所以这个说法只能作为参考。

第二点就是鲨齿的外形为题。确实,单单从外形上来说,鲨齿的确不是一把剑,更像是一把放大版的锯子。这些锯子虽然是为了模仿鲨鱼的牙齿,但是对于一把剑来说,这些牙齿占据的面积实在太大,基本上一边全都是锯齿,整体看起来已经不像是一把剑了。并且鲨齿剑比较宽,看起来更是一把大砍刀而不是轻巧的剑。这应该是为什么鲨齿剑没有被排入剑谱的原因之一。

第三点就是卫庄本人的问题,虽然这把鲨齿剑带了个剑字,但是卫庄丝毫没有把它当做剑来用。卫庄学习的是横剑术,顾名思义,这种剑法都是要把剑横着来用,想想看,这种剑法耍起来是不是很像大砍刀?卫庄跟人打架的时候,凭着自己力气大,经常用鲨齿剑直接上去砍,这肯定不是剑的用法,所以才没有入风胡子的剑谱。

鲨齿剑是什么类型的剑

就是剑,不过按照秦时明月的设定来说,是为了克制剑而被制止出来的剑,因为太过凶戾被视为妖剑,而未能排入剑谱排名。

问:秦时明月中卫庄的鲨齿剑目测有多少厘米?

至少1米2

Lol剑魔的那款霸天皮肤拿的刀像不像秦时明月里卫庄那把鲨齿剑?

不是,这个皮肤是参照环太平洋里的危险流浪者号设计的,那把剑是危险流浪者的剑

秦时明月鲨齿剑什么材料做的?

卫庄的佩剑鲨齿,出自铸剑世家徐家,却因太过凶戾被视为妖剑,而未能排入剑谱之内;它奇特的齿型构造也正是专门为克制剑而设计的,与渊虹正好成为命运紧密相连的敌对之剑。

墨家巨子燕丹曾被卫庄用鲨齿击伤,在此之后,巨子潜心研究鲨齿,遂改进墨家机关武器"非攻",使其具有克制鲨齿剑的变化,即"逆鲨齿"。

秦时明月中鲨齿剑的来历

出自铸剑世家徐家,实力本与风胡子剑谱“十大名剑”排名第二的渊虹不相上下,却因太过凶戾被视为妖剑,而未能排入风胡子的剑谱之内;它奇特的齿型构造让它成为名剑克星,与渊虹正好成为命运紧密相连的敌对之剑。

求魔兽争霸各种英雄的英文缩写。还有建筑的缩写。

对兽族最好首发山丘,拼RP(无论哪种情况,先买显影之尘,贱圣,家里迅速出一根圣塔,其余塔随意)。RP好的话对方出剑圣,别废话,直接锤子锤他,加上民兵合围基本上不死也残(不过要注意魔法,经常喝着魔瓶),二发血法虚无送魔(或者大魔法师水人也一样)+三法一波基本搞定(拖死他,一波不行就两拨)。

RP次的话碰上个出先知的会很被动,不过只要家里补塔(2+),封家封的好再加上略微的操作就基本上不会死农民(只留一个缝,狼会一个个进,箭塔射狼的速度是很快的。不要指望封死,封得再死狼也能进。),二发兽王、炎魔直接一波。狠一点的出血法来个冰火二重天不断杀农烧兵(兽族很少被屠农,不过一旦被屠比人族被屠农要被动得多。血法带传送权杖和小净化不断烧农会让兽族陷入两难,大魔法师招水人无限骚扰会让他的丢兵(农被屠,没钱买药膏)。)。家里攒狮鹫,有个5,6只就足够解决了。

RP最次就是碰到斧头帮的,首发兽王。这个基本无解,只能死守,开矿了的话直接GG吧。不要忘了骚扰。到二本出男女巫,就好过多了,毕竟他没钱再出二本兵了。

人族最好不要在EI、AI等单人图和别人打(人族没法上来就骚扰抢怪,四人图敌人要探路,而且怪多,有选择余地),人族第一练级点的怪或宝物被抢会陷入被动,尤其是大魔法师和山丘,毕竟人族抢怪能力、抢宝能力最弱。

对兽族首发大魔法师的话只能随时留意,在怪物剩70HP左右撒粉,所有部队暂停攻击(选中后按S),贱圣出来就A贱圣,没有就A怪,贱圣离怪近那就迅速A怪,宝物得不到那就得经验。

最后,不要妄图使大魔法师和水人、步兵来杀贱圣。除非你APM250+。还有,不要试图和兽族比初期双线MF效率(当然,是APM相同情况下),兽族2大G可以单练311而且只掉500血,一贴药膏完全搞定。人族恢复卷轴固然强悍可惜贱圣只杀大魔法师,大魔法师红血的话那就只能在家里贴药呆着吧,人族药膏可是要100。最重要一点,不要试图在贱圣出来时A他,他隐身就不管等出来就在A。第一你磨不动他(兽族药膏400的回复量,33块钱),第二贱圣到了二级有了致命那么靠着75的魔法就算不能拿下大魔法师的人头也可以让你丢兵或者红血,而带鞋贱圣贴药膏逃跑估计没人能杀得了(山丘除外)。难道你不知道当初WCG某场战役5级贱圣RP爆发连着三次跳劈出300秒掉5级白毛男的么,当时白毛男可是有着1000的HP,还喝了个小血瓶。(贱圣跳劈的几率虽然是11%的数值,但是由于攻击速度的缘故平均有着20%左右的爆发率,而且一级的跳劈和的都是11%,只是倍数变了)。如果他出了一次跳劈,那么还有可能活下来。要是两次的话,保管吃不了兜着走。正确的做法是在众多的兵保护下去MF,同时家中封紧,注意砍树农民不要砍出空隙。身上带着显影之尘(MF时),随时带着回城卷轴和传送权杖。卷轴该用就用吧,不要吝惜这个卷轴,毕竟英雄生命第一。后可以放水人去敌基地骚扰,就算是杀一个也是你赚,毕竟拖了他的经济。兵种成型不要和敌人硬碰,狼骑的网杀有120左右的APM就能在一秒钟网住2个甚至更多,如果网住可以卡位的两个单位卡了你的大部队,那么,你就等着牛头的冲击波或者贱圣的跳劈吧。直接带塔去敌家,放塔进行TR的伟大事业吧。兽族很少开矿的,XiaoT大神的跑苦工乱矿也不是谁都能玩的。拆了它的建筑就是胜利,他和你对拆,你就跑农民,毕竟你有分矿,实在不行还能满地图造房子。他回来你就退到塔后,隐身几个女巫到敌后,先爆了他的投石车(如果他有的话),不要担心,靠减速不会死的,他要分散只会死得更惨,女巫的攻击不是吃素的(11-13,间隔1.75,而且敌人慢吞吞,完全是靶子)。只要心理素质过硬,不慌不急,人族虐兽族很容易的。

推荐几个:魔兽三十六计,里面有很多令人叫绝的地方。分三部,都看看。里面有个人族的12隐身女巫很是经典。(好像叫暗度陈仓)。

XiaoT vs TOD 很久之前的一场比赛,下载版,在太平洋游戏网有下载,100多M,很经典。

PS.忘记说了,他出飞龙你就敲狮鹫笼(或者双车间,一个升面型攻击,另一个直接出飞机),双敲,4农敲两个。直接出龙鹰,先锁蝙蝠(他看到你飞龙肯定会出几个蝙蝠),然后锁飞龙。操作够高的话击败他这一波应该会剩不少兵,直接推敌人家。操作不高的话家里不要过多补法师,升三本直接出狮鹫。4个左右直接锤地洞(也可以屠农)。见到蝙蝠就飞(你视野大,看到红点就跑。他走了就继续,实在不行就配几只龙鹰)。

还有个极端猥琐的打法,现在几乎没人用。就是山丘+火枪,二本直接升三本,家里7+的塔,二发血法靠虚无配合锤子杀英雄(还可以给山丘送魔),家里双铁匠铺,攒飞机。三发圣骑(也可以不发,主要是奶爸)。先升对地导弹、飞机的面型攻击(敌人出空军的情况下),然后飞机无限骚扰(记住是拆建筑,不要拆地洞,拆它的科技、生产建筑),看到蝙蝠就跑,跑出一段距离回头打一下,然后再跑,跑出半张地图他就死光了(敌人很少这么傻的让你杀,他会回头跑,千万不要追,除非你对操作有信心,不然他回头一炸……你就悲剧了)。兽族很少出熊猫,结果%$#@……后果我就不说了吧。然后家里出坦克……。这种打法主要是开始不好防御,而且后期英雄主要是骚扰,所以要好的意识。最主要的是要猥琐的造塔造塔再造塔,无视别人的说法,君不见Infi大神的塔林么,好好学习下。

英雄联盟手游公测的吗?

吨=主抗怪的战士副本。

TT =泰坦合剂,吃了生命上限+1200。

事实上,大部分的简称的拼写第一个字母

例如,安芷生=战士

大型副本的名称是一个有点不同。

的MC =熔火的心脏

BWL的黑翼之巢

TAQ的=安吉拉寺

NAXX =纳克萨玛斯

MC:熔融核心的缩写,中文名称:熔火之心

NE:夜精灵是指暗夜精灵

UD:不死亡灵

和FM:一般指的听差人族步兵,也可用于建筑物,是指以家庭农场的房子。

兽人:兽人,不缩写。

上午:大家族硕士(开动率高达英雄)

事实上,多玩英语,不仅可以提高英语水平,简称快速了解。

连接部分,通常被称为:

英雄级:

1的MK montainking王山(人类)

2的DK deadknight的死亡骑士(不死)

3巫妖巫妖亡灵

4 BM剑圣兽族

5-FS先知兽人

6吨鳌头兽人

DH恶魔猎人之夜

8 POM白虎之夜

9 KOG老鹿之夜

10 WD典狱长夜

11 FL flarelord火焰领主中立英雄

AC - 护甲类,盔甲级别或防御。

- 一个额外的怪物加入到现有的战斗。

的AOE - 区域伤害,区域作用魔法。是指一组怪物的伤害区域魔法暴风雪魔法,就像在魔兽争霸III“。

曝光 - 区域效应,区域的损伤作用

AFK了 - 远离键盘,离开键盘。这意味着玩家离开他的电脑。

仇恨 - 这个词意味着怪物已经疯狂,你有他们的“激活”的攻击你的程度。现在他们将开始试图接近并攻击你。 “鱼我仇恨”或“如果你继续接近,鱼会仇恨”。

仇恨半径 - 周围地区的怪物,进入它意味着怪物会“唤醒”,并攻击你。

I - 敏捷,敏捷

头像 - 你的角色。

BUFF - 施放有益魔法的怪物或玩家谁。牧师心火或萨满的嗜血,是典型的BUFF。

carebear - 喜欢帮助其他玩家攻击怪物,而不是在PVP的玩家攻击其他玩家。

连铸 - 非“坦克”的角色,如法师。

奶酪 - 利润在游戏的不平衡。

战斗宠物,在战斗 - 玩家控制的NPC来帮助球员和他们的队友。

CR - 尸体取回的,检索机构

蠕变 - 怪物

蠕变顶 - 从魔兽3中,这个词的引进,当其他玩家和怪物趁机攻击球员。

小动物 - 在面对怪物的攻击,不会还击,如鹿和兔子。

DD的 - 直接的损害,直接损害。用来描述成的打击力量的魔法条目,而不是继续产生有害影响所造成的损害。

在DMG - 损害,伤害。

交通部 - 随着时间的推移损害,一段时间内继续造成破坏目标。

的DPS - 每秒每秒伤害的损伤。

德浅** - 减少一个单位施放一个魔法使的负面影响战斗力。一个典型的“德BUFF”是放慢。

FH - 全部健康,生命的价值是完整的。

调频 - 全部法力,法力全。

GANK - 在PvP:当其他玩家和怪物的进攻机会的球员。

GM - 游戏管理员,游戏大师。暴雪聘请来协助球员。

griefer - 试图骚扰或激怒其他玩家。

研磨 - 很长时间停留在同一地点与同一类型的怪物。

GS - 闪金,闪金镇(名)。

HP - 命中点/健康,点伤害,或生命的价值

中频 - 铁炉堡,铁炉堡

传入(公司) - 意味着即将到来的攻击。

实例化一个类的地下城 - “魔兽世界”,当你和你的队伍进入它,你将被加载到一个城市的副本属于你,只有你和你的团队可以在这里,其他球队进入该区域将自动进入自己的拷贝。

INT - 智力,智力。

放风筝 - 球员留在远离敌方战术运行的范围以外对敌人的斗争,并造成伤害。

知识组织 - 视线,以应付敌人。如果对一个人的观察,保持兽人会看到,它试图杀死他(激怒)。

金水 - 杀死偷,偷杀,试图杀死另一个人被处理的怪物。

垃圾填埋气 - 展望为一组,寻找队伍加入。

线性调频 - 寻找更多的团队找到更多的人。

LOL - 笑/笑出声来,笑的地段。这个缩写意味着什么,真的很有趣。但不幸的是,尽管这个词很常用,但是从很久以前开始它很容易引发一些不理智的行为(译者:毕竟有些人很容易嘲笑激怒)。作为一种变通方法,您可以使用“呵呵呵呵”或“哈哈”来代替它,这两个词,相对而言,虽然不是最好的选择,但更容易被接受。 ROFL(笑滚)也应尽量避免使用这个词。

LOM的 - 法力,法力足够低。

洛杉矶 - 视线,视线。

LOOT - 杀死一个怪物,或胸部拿起物品。

拉特 - 等级水平。

MEZ - 催眠的缩?写。手段,如催眠术等法术战斗力的临时目标损失。

网络游戏 - 大型多人在线,大型多人在线。

的MMOG - 大型多人在线游戏,大型多人在线游戏。

- 大型多人在线角色扮演游戏,大型多人在线角色扮演游戏MMORPG游戏。

暴民 - Mobile的缩写。是指在游戏中的所有电脑控制的角色。类似的单词怪物,等等。

内尔夫 - 削弱。

新手 - 菜鸟,有时用来形容任期的新球员,但也用来指那些技术并不出色的球员。

newb - 情侣提到,见上面。

忍者 - 允许或取其他人的优势没有其他球员也没注意,并带走战利品。尚未允许拿走物品。

n00b - 用于调用一个粗鲁的夫妇说。请不要使用。

全国人民代表大会 - 非玩家控制的人物,非玩家控制的角色。这个角色通常是服务器控制。是一个“电脑”的角色。

OOM的是 - 出法力,法力耗尽。人们常常用这句话来提醒他有没有权力不再能施放法术,神奇的治疗,尤其是在球队的休息。

PC - 玩家控制的角色,玩家控制的角色。

宠物的非玩家生物 - 如狼或地狱犬等,播放控制。

的PK - 杀播放器或播放器,杀手,球员的攻击,企图杀死他的另一名球员没有同意。

POP - 复育的缩写,怪物刷新。

PROC - 激活。例如:武器特效偶尔会“激活”。

太平洋标准时间 - 请发送推荐,扬声器想交换/吨(ELL)/ W(hisper)命令。

普勒 - 负责吸引怪物的玩家。

拉 - 一个团队负责一个或几个怪物吸引球员,并把他们的座位的行列,所以,在球队的其他球员可以攻击这些怪物。这种方法避免了一大群怪物的攻击。

PVE之间的战斗 - 玩家对环境,玩家与电脑控制的对手。

的PVP - 玩家对玩家和玩家对玩家。也就是说,玩家攻击另一名球员。

由一群玩家在特定区域的大型行动称为RAID - ?的突袭。

RES - 复活复活缩写。

重新菌种 - 被杀死的怪物重新出生(创建)。

其余(州) - 图劳累程度的措施,影响杀怪获得的经验值减少。

轧辊 - 意味着你应该掷随机数来确定货物的所有权。

根 - 固定身体法术困住目标,如根或催眠的伤口。

率 - 赤脊山,赤脊山。

小宠物 - 跟随玩家的动物,不直接影响玩家或怪物,只是为了看看不错,尤其是罕见的宠物。

鱼卵 - 在游戏世界中,怪物被创建的位置或过程。

SPI - 精神,灵魂。

STA - 耐力和耐力。

烟囱 - 堆放在格子类似的项目数量。

的STR - 力量,权力。 SW - 暴风

坦克 - 可以承受了很多伤害的近战角色,如一个战士。

塔 - 为你的猎物的怪物伤害标准。一旦你有怪物造成的伤害,只有你能获得的经验和掠夺的战利品。显示灰色名字的怪物,已与其他球员,你不能获得经验值和战利品。

嘲讽 - 和仇恨有关。怪物的注意力被吸引到他的身体能力的其他球员。

威胁 - 是仇恨有关。玩家产生或吸引怪物的仇恨。

列车 - 球员对另一组的怪物。这种行为通常是不可取的。

twink - 高档次的培训低级别的球员,通常是由强大的装甲和武器,给评级通常不能得到。

尤伯杯 - 超德国论证,原意指极强。

UC - 幽暗城

WF - 荒野威斯特法伦州(地名)。

卖方垃圾桶 - 只有商人NPC是愿意购买的物品。

魔兽世界 - 魔兽世界

WTB - 想要买,想买。

- 想卖,想卖。

XP或EXP - 体验价值

- 从“星际争霸虫族,用人海战术攻击

英雄联盟和dota有什么区别

最近很多手游玩家都炸开了锅,大家期待已久的LOL手游终于要来了,对此很多王者玩家也跃跃欲试,体验一下LOL玩家口中的游戏如何超越了王者,并且此次并不是内测而是公测也就意味着游戏正式上线,不过第一批公测名单却没有国服,但这仍然不能阻止玩家们体验游戏,玩家们可以通过台服、韩服等渠道获取游戏资格。

此次公测将在太平洋时间的10月27日正式上线,届时印度尼西亚、日本、马来西亚、菲律宾、新加坡、韩国、泰国等的所有安卓和IOS玩家都可以进入游戏体验,此次游戏的名称定为了“英雄联盟:峡谷激斗”,但这仅仅为台服的名称,国服具体名字还要等到正式上线后才知道。

在英雄方面LOL手游已经经过了多次的测试,在第一次测试时上线了寒冰、亚索、拉克丝、金克斯、小鱼人、机器人、布隆、剑圣、狗头、娜美、安妮、卡牌大师、盖伦、伊泽瑞尔、牛头、阿狸、蔚、石头人、人、赏金、薇恩、布隆、劫、贾克斯、青钢影、亚索、烬、发条、提莫、蛮王这些英雄,在第二次测试时公布了铸星龙王、飞机、诺克萨斯之手、皎月女神、荣耀行刑官、迷失之牙、法外狂徒、刀妹、德玛西亚皇子、凯南、曙光女神、仙灵女巫、堕落天使、狂野女猎手、潘森、德玛西亚之翼、洛、龙龟、炼金、轮子妈、琴女、锤石、小炮、老鼠、虚空之眼、吸血鬼、霞这些英雄,加起来一共50多个。

并且在这次的公测中还增加了卡莎、阿卡丽、寡妇、李青以及端服还没有出现的新英雄“星籁歌姬”整体英雄阵容还是比较可以的,满足了大部分玩家的需求并且还有对操作要求非常高的瞎子与劫,不知道在手游上是否还能展现出R闪的操作,除此之外还对游戏平衡进行了一定的调整,所以国服在正式上线后游戏会做得更加完善。

虽然国服还没有正式上线LOL手游,但是小伙伴们也不要着急,根据拳头公司的安排在12月份会开启欧洲地区、地区、大洋洲地区、越南地区,2021年春季开放美洲地区,国服目前还没有明确的消息,芒果猜测很有可能是游戏版本号的问题,大家都知道地下城手游也是因为版本号的问题被叫停,那么如果从现在LOL手游申请版本号的话,速度快的情况下也要在地下城上线之后了。

总结

总的来说LOL手游离我们越来越近了,但DNF手游目前还是没有消息,但小伙伴们可以在27日之后通过某些软件来体验LOL手游了,至于小伙伴们对瞎子的R闪或者是德莱文如何接斧子的疑问还要小伙伴们自行到游戏体验了。

跪求魔兽DOTA所有英雄出装表一张?

TX游戏你还没看透?非RMB玩家就是让RMB玩家玩的·····

正题:1:DOTA小兵能反补 LOL不能

2:DOTA道具多 英雄多 LOL道具少 英雄相似性较大

3:DOTA现阶段免费 LOL英雄购买

4:DOTA打野怪只有经验和钱 LOL打特殊怪有BUFF

5:DOTA有不朽之守护 LOL 无

6:DOTA能利用兵线打野 LOL不行

7:DOTA有真眼之分 还有宝石 LOL只有一种眼睛 没有宝石

8:DOTA不能点天赋和雕纹 LOL可以点天赋和雕纹

9:DOTA有魔免装,lol没有

10:DOTA中的小学生没有LOL多

暂时想到这么多 下面是从太平洋网上摘下来的

比较完了终于可以主观的发表一点自己的看法了。每个游戏都有优点和缺点即使再强力的东西也不是完美的,而且游戏更多是符合个人口味与否,在下提到的优缺点看官是否同意就仁者见仁智者见智了。(同时如果上文的比较中有说错的地方也欢迎拍砖指正)

DOTA优点这是dota啊!我们都玩,这难道还不够?非要说的话就是其深度和可挖掘性还有和人一起玩的趣味性还有war3这款RTS本身就具有的超高的操作性。多少技能的用法和战术组合被我们慢慢研究出来?无论是对线时正反补的斗智斗勇还是gank反gank时那一瞬间对对手行动的预判都值得我们回味。

而且其中的随机性和超囧和搞笑的镜头和发生也让人能轻松一笑,各种极限操作神马盲勾,盲压空插,空吹,穿云箭,全图范围技能,逃生,反杀带给我们太多的刺激。这些优点并不是DOTA独占的但作为这种模式的开山鼻祖,其他人永远只能继承和学习而无法代替最初dota给我们带来的东西。

DOTA缺点要说缺点,这么多年被吃的太透了真不知道能不能算上缺点,但因为被吃的太透了什么有优势什么有缺点一幕了然。虽然dota在平衡性上一直是优秀的,不过每个版本都有那么些个大家都懂的大热门英雄,往往在同样的位置上他们比其他人拥有大很多的优势。

吃透了的游戏还有一个 个人觉得是个问题的地方,因为这么多年下来基本都玩的太明白了,这个英雄打什么样的位置能有多大能耐该去做什么最有效,已经早早的完全被理解透彻了,留下给你的东西没有什么开发的余地了,你只要去发挥好你的角色用虎他就行了。

大家都心知肚明的情况下不按这种路线出牌的基本上不是被喷死,就是最后被碾压的命。 最后关于war3平台的问题,从dota长久以来的发展来看冰蛙真是个满腔热血没有地方释放的孩子(我没有想歪。。。) 从dota的设计思路不断扩充和地图变得越来越大上早就可以看出了。虽然war3的操作性没得可说很多技巧都是因为war3的操作得以实现,不过每个引擎都有他的极限而war3很明显已经满足不了在这么多年后的今天还在发展的dota了。当然dota2快出现了,让我们拭目以待。

LOL优点:羊刀这个基佬终于按耐不住寂寞另立门户了,去做了不一样的dota。让dota更加适合网络这个平台,可以自定义的元素也更为广大。当然,还有钱赚。对于玩家来说他们终于有一个独立的平台来一决高下了,(这么多年就有个 dota平台账号。何等不爽啊,哥这么强力就算不是职业玩家也要在世界天梯上show一下啊!!)

脱离war3平台以后比以前跟大胆的想法也可以轻易实现了,毕竟是新的引擎,玩家通过符文和天赋的自定义延伸出来的可能性和打法宽广了太多太多。同时LOL作为一个新游戏对新手还是很友好的,你在30级以前基本上都是在享受优惠的过程中度过的主要就是为了让你熟悉游戏,积累经验和游戏金币(用来购买符文/英雄 符文不能靠RMB/$买)。因为把UI和操作弄得更人性化,就算你完全是新手基本上也可以一目了然游戏里的一切。

LOL缺点:说是自定义程度广泛,不过这也衍生出了很多问题,毕竟天赋符文英雄的组合是千变万化的你除非可以去重现,不然永远不可能碰到一场双方英雄符文天赋完全一样的比赛。符文和天赋带给了你很多天生的优势,有时候你会陷入这种自己搭配被对手的搭配压制了的情况。

比如自己近战英雄出了护甲血量的为了混线的防御搭配,结果对线遇到一个法师贫血但是极限流法伤上来1级一发能轰你半血对面射程比你远太多直接你就不敢露头了。但这种情况也是相互的有时你也会遇到上来自己属性就完克对方很快就把对手打崩了的时候。专业开黑和高分段的比赛还好不会有太极限或者偏门的极限搭配开场就可以无脑压你,不过大部分玩家每天打的还是路人战这种情况就层出不穷了。

关于LOL团队合作的问题也是一个不知道该不该吐槽的地方,虽然仅限路人局这种相对的模式,但大家都有感4v5基本上是不可能取胜的。lol里对每个人的要求都很高,木桶理论在这里基本适用,一个人残废可以拖垮一个团队。

而且LOL因为自定义的地方很多,而且讲究灵活和多变,出现时间也比dota短,基本上没有太多约定俗成的公认打法和出装。这反而给了奇葩们很多空子可钻,路人战里你经常能看到神马狂堆法伤团战比dps站的还靠后的坦克,被对手压制了也打死不出一件生存的dps。

对方战场上三进三出只见本方的猛堆伤害指望自己能1v5。有人要问了,你这不是贱吗?说dota被吃的太透彻了,lol自由度大,现在自由度又闹出问题了。 好吧,dota里也不是没有奇葩队友,但是dota这个群体经过长久的发展早已经每个人对游戏都有一定认识了,而LOL虽然也有几年了不过似乎离普及到绝大多数玩家还很远。就现在来说LOL里的奇葩比dota里还是多很多的。

关于LOL内容和未来的吐槽:虽然抛弃了束缚已久的war3,不过丢弃了RTS框架也同时丢弃了多目标控制这个即时战略里最基本的要素。LOL到现在很少有可控的宠物和幻象。(笔者抱着地卜师全家痛哭中)DOTA里这种东西就太多了,幻象宠物和召唤生物演变出来的多种多样的操作和战术,要是都没了你会怎么想....虽然多线操作是一大操作的分水岭,不过就不知道Riot公司是为了照顾新手还是技术上不想去解决,还是不能解决,还是只是觉得太麻烦了而已。总之宠物和幻象是dota的一部分,少了总觉得哪里不完整,就让我们在以后lol的版本拭目以待吧。

篇尾:码了这么多字,你没看烦我都写烦了啊!本文中大部分的直接介绍都是对于LOL/Dota老手来说熟悉的已经倒背如流的东西了。那好吧为啥还要说一遍呢。你当这是科普文也好了,毕竟经常随便瞟一眼就能看到lol/dota论战中各种常见的误区,要是理解有误产生的偏见,个人觉得真的很可惜啊,也许DOTA/LOL本来适合你玩。至于无脑黑和喷子,他们理解或不理解游戏真的有区别吗?

反正都是喷/黑,就像开篇说的"无立场无观点只有喷一个目的的路人甲"替他们操心真是有点多余了。至于LOL/dota谁好谁坏,开篇也说了游戏只有适合你和不适合你的,好坏真的是一个模糊的概念,一般我们说游戏(或者其他文化产品)的好坏都是一个大众的人云亦云的观点。就像吃饭,这道菜是人都说咸,你却觉得正好这之中真的会有个对错吗?

当然玩的人少不适合大众口味自然是个开发者应该考虑的问题,不过LOL和dota都有广泛的玩家和众多的fans,这一点上大可不必我们操心,我们只能祝他们都走得更远,更好! :)

英雄联盟攻略

敏捷英雄

小飞机:秘法 梅肯 蓝杖 笛子 羊刀 希瓦

小强:秘法 红杖 羊刀 刷新 虚灵刀 希瓦

熊德:腿 狂战 深渊之刃 强袭 暗灭 蝴蝶

熊宝宝:相位 辉耀 大炮 金箍棒 祭品 圣剑

拍拍:相位 祭品 强袭 深渊之刃 龙芯 蝴蝶

幽鬼:相位 散失 分身 龙芯 辉耀 蝴蝶

圣堂:相位 林肯 暗灭 对剑 大炮 蝴蝶

电魂:相位 大雷锤 大炮 分身 龙芯 蝴蝶

毒龙:相位 分身 大炮 金箍棒 龙芯 蝴蝶

小娜迦:腿 散失 狂战 分身 龙芯 蝴蝶

美杜莎:腿 林肯 分身 冰眼 圣剑 蝴蝶

白虎:腿 大雷锤 分身 大炮 龙芯 蝴蝶

剧毒:腿 蓝杖 大雷锤 分身 大炮 蝴蝶

魂守:腿 分身 大炮 金箍棒 冰眼 蝴蝶

虚空:腿 大雷锤 狂战 大炮 龙芯 蝴蝶

骨工:腿 紫苑 大炮 金箍棒 冰眼 蝴蝶

巨魔:腿 撒旦 黑皇 狂战 大炮 蝴蝶

猴子:腿 散失 狂战 辉耀 龙芯 蝴蝶

水人:腿 林肯 分身 冰眼 圣剑 蝴蝶

月骑:腿 撒旦 黑皇 分身 圣剑 蝴蝶

火枪:腿 撒旦 分身 大炮 圣剑 蝴蝶

小黑:腿 撒旦 分身 大炮 圣剑 蝴蝶

地卜:腿 蓝杖 梅肯 祭品 强袭 蝴蝶

影魔:腿 分身 大炮 黑皇 跳刀 蝴蝶

蚂蚁:腿 林肯 辉耀 分身 大炮 蝴蝶

敌法:腿 狂战 分身 龙芯 深渊之刃 蝴蝶

火猫:腿 狂战 大雷锤 辉耀 血精石 蝴蝶

赏金:腿 狂战 暗灭 深渊之刃 龙芯 蝴蝶

幻刺:腿 撒旦 黑皇 狂战 深渊之刃 蝴蝶

剑圣:腿 蓝杖 狂战 暗灭 深渊之刃 蝴蝶

隐刺:腿 散失 狂战 深渊之刃 龙芯 蝴蝶

血魔:腿 对剑 龙芯 辉耀 深渊之刃 蝴蝶

复仇之魂:腿 大雷锤 大炮 分身 龙芯 蝴蝶

小鱼人:腿 对剑 大雷锤 狂战 深渊之刃 蝴蝶

育母蜘蛛:腿 黑皇 狂战 大炮 深渊之刃 蝴蝶

力量英雄

凤凰:秘法 羊刀 笛子 天堂之戟 龙芯 希瓦

全能:秘法 羊刀 笛子 辉耀 龙芯 希瓦

海民:秘法 羊刀 笛子 狂战 龙芯 希瓦

小精灵:秘法 羊刀 笛子 梅肯 龙芯 希瓦

大屁股:秘法 羊刀 笛子 梅肯 龙芯 希瓦

伐木机:秘法 林肯 血精石 笛子 龙芯 希瓦

大树:秘法 辉耀 笛子 刷新 龙芯 希瓦

老牛:秘法 狂战 笛子 刷新 龙芯 希瓦

小牛:秘法 跳刀 蓝杖 刷新 龙芯 希瓦

小小:秘法 跳刀 蓝杖 红杖 龙芯 希瓦

发条:秘法 辉耀 蓝杖 笛子 龙芯 希瓦

尸王:秘法 辉耀 蓝杖 笛子 龙芯 希瓦

猛犸:秘法 跳刀 狂战 笛子 龙芯 希瓦

斧王:秘法 跳刀 蓝杖 笛子 龙芯 希瓦

沙王:秘法 跳刀 蓝杖 黑皇 龙芯 希瓦

潮汐:秘法 跳刀 笛子 刷新 龙芯 希瓦

人马:相位 跳刀 笛子 辉耀 龙芯 希瓦

屠夫:相位 辉耀 蓝杖 笛子 龙芯 希瓦

钢背:相位 天堂之戟 辉耀 笛子 龙芯 希瓦

死骑:相位 疯狂 狂战 深渊之刃 龙芯 强袭

末日:相位 辉耀 蓝杖 狂战 龙芯 强袭

神灵:腿 撒旦 臂章 大炮 龙芯 强袭

龙骑:腿 大雷锤 大炮 黑皇 龙芯 强袭

流浪:腿 狂战 大雷锤 黑皇 龙芯 强袭

大熊猫:腿 狂战 蓝杖 跳刀 龙芯 强袭

大鱼人:腿 狂战 黑皇 跳刀 龙芯 强袭

兽王:腿 狂战 笛子 死灵书 龙芯 强袭

白牛:腿 大雷锤 狂战 黑皇 龙芯 强袭

夜魔:腿 狂战 辉耀 深渊之刃 龙芯 强袭

狼人:腿 祭品 黑皇 深渊之刃 龙芯 强袭

混沌:腿 分身 狂战 深渊之刃 龙芯 强袭

炼金:腿 狂战 辉耀 深渊之刃 龙芯 强袭

船长:腿 狂战 大雷锤 深渊之刃 龙芯 强袭

小狗:腿 大雷锤 暗灭 深渊之刃 龙芯 强袭

指挥官:腿 狂战 大雷锤 深渊之刃 龙芯 强袭

骷髅王:腿 狂战 大雷锤 深渊之刃 龙芯 强袭

智力英雄

蓝胖:秘法 风杖 蓝杖 羊刀 笛子 希瓦

兔子:秘法 笛子 红杖 林肯 辉耀 希瓦

光法:飞鞋 梅肯 羊刀 推推 死灵书 希瓦

修补匠:飞鞋 推推 羊刀 红杖 林肯 希瓦

先知:腿 大雷锤 蓝杖 红杖 大炮 希瓦

女王:腿 羊刀 林肯 蓝杖 金箍棒 希瓦

精灵龙:腿 跳刀 羊刀 蓝杖 死灵书 希瓦

小鹿:腿 林肯 蓝杖 紫苑 推推 希瓦

沉默:腿 林肯 羊刀 紫苑 推推 希瓦

黑鸟:腿 林肯 羊刀 蓝杖 推推 希瓦

暗牧:腿 梅肯 推推 羊刀 红杖 希瓦

蓝猫:腿 羊刀 紫苑 林肯 黑皇 希瓦

蝙蝠:腿 跳刀 林肯 笛子 羊刀 希瓦

召唤:相位 冰眼 紫苑 蓝杖 大炮 希瓦

风行:相位 梅肯 推推 羊刀 紫苑 希瓦

巫妖:相位 梅肯 蓝杖 羊刀 死灵书 希瓦

冰女:相位 梅肯 蓝杖 羊刀 死灵书 希瓦

死灵龙:秘法 梅肯 笛子 羊刀 蓝杖 希瓦

谜团:秘法 跳刀 黑皇 梅肯 羊刀 希瓦

术士:秘法 梅肯 蓝杖 红杖 刷新 希瓦

火女:秘法 推推 羊刀 蓝杖 林肯 希瓦

宙斯:秘法 推推 羊刀 蓝杖 林肯 希瓦

恶魔巫医:秘法 梅肯 推推 死灵书 蓝杖 希瓦

死亡先知:秘法 梅肯 推推 死灵书 羊刀 希瓦

混乱之源:秘法 梅肯 蓝杖 死灵书 羊刀 希瓦

老鹿:秘法 羊刀 蓝杖 红杖 血精石 希瓦

小歪:秘法 推推 梅肯 蓝杖 死灵书 希瓦

萨尔:秘法 梅肯 羊刀 推推 死灵书 希瓦

圣骑:秘法 梅肯 羊刀 蓝杖 死灵书 希瓦

毒狗:秘法 梅肯 羊刀 推推 死灵书 希瓦

古法:秘法 梅肯 羊刀 蓝杖 死灵书 希瓦

巫医:秘法 梅肯 羊刀 蓝杖 死灵书 希瓦

冰魂:秘法 梅肯 羊刀 推推 死灵书 希瓦

大魔导:秘法 梅肯 羊刀 推推 红杖 希瓦

天怒法师:秘法 推推 羊刀 林肯 红杖 希瓦

双头龙:秘法 梅肯 羊刀 蓝杖 死灵书 希瓦

死灵法:秘法 梅肯 羊刀 蓝杖 死灵书 希瓦

人:秘法 隐刀 跳刀 蓝杖 血精石 希瓦

这玩意是我自己写的 抛开个别英雄根据场上的局势要出黑皇之类的客观因素,该的,该打后期的打后期,其中有个别英雄的给别装备属于个人爱好,大也不影响整体,英雄出装的大体思路就是上边那些,有一点要告诉你,你可能也知道,永远没有固定的出装,同一个英雄随着己方和敌方阵容的变化装备的选择和先后顺序都会有变化,我写的这个只不过是非常理想化的一个体系,根据每个英雄的特性写的,还有一点就是以团队利益优先,希望对你有些帮助吧,少坑点人

为什么我一点都不知道有DOTA直到英雄联盟这个游戏出来?

1,刚开始玩,别管你成不承认,你都是菜鸟,菜鸟就要有菜鸟的觉悟,别人说什么,你就听,他让你做什么,你就照做,你要照做了,他还不满意,你就骂他。

2,新手教程其实非常有用,很多人觉得自己经验丰富,教程的很多东西都不细看,但是如果你细看,对你上手非常有帮助,比如前段时间好像看到某刀塔大神说视角锁定,明显没好好做新手。仔细读新手教程的每一个字,对于菜鸟来说非常有必要。

3,其实刚开始我是不推荐打人机的,10机以下,除非你开黑,要不单人匹配打的成功率有时候比打人机高,电脑会按照AI走,不会犯很多低级错误,当然BUG拉人法有点恶性。但是玩家不会,大多数玩家会越塔杀你,会冲进人堆,会被小怪打死。而且上来就打还有一个好处就是你的战绩以后会很漂亮,好组队。

4,我的第一场用的是狼人,超喜欢一直玩到攒够6300,推荐新手不要频繁的换英雄,找到一个你喜欢的,认为好用的,多用,这样可以很大程度上避免坑爹。

5,关于,很多新手被毒害,你的补刀意识都达不到中的人得程度,而且对逆风顺风的应变能力也还没有多高,照搬只会让你变得不伦不类,

6,有时候逆风局里,一句鼓励的话可以改变世界。

7,酱油男的队友嘲讽程度,远远小于超鬼男,(为什么是男,话说黑里有妹子,别说超鬼,就是从头送到尾 貌似也很少有人教训。最多就是以后离远点)所以说哪怕少,但是也别送。

8,用狼人被塔打死了几次之后才知道,你在对方塔下打对方英雄,塔是会无视小怪直接打你的。

9,用狼人被小兵打死了几次之后才知道,你在对方小兵周围打对方英雄,小兵会无视你方小兵直接打你的。

10,即使逆风也别轻言放弃,即使顺风也别盲目自大,因为打到后期,一波团灭,就可以改变世界。

11,刚开始觉得眼睛这个东西影响经济,没有什么用处,后来被GANK几次之后,觉得周围有眼睛,心里那叫一个踏实。

12,推荐装备既然存在,就有存在的价值,刚开始对所有装备了解不多的时候,与其按照初装,不如按照推荐初装。

13,不要总想着直接憋钱买大件,大件前置的小件,能买什么就先买着,不会因为你是一次性付款,系统就给你打折。这和买房子不一样。

14,和队友一起GANK了几次之后才发现,兵线在自己塔下的时候,表面上看被压制的很惨,其实你相对非常安全,但是兵线在对方塔下的时候,反倒是要时刻警惕,随时准备跑路。

15,小地图是个好东西,没事可以看看,如果小地图上有英雄半天不出现,那么你就应该小心了,因为他可能就在你旁边的草丛里。

16,如果你和人对线的时候,你看到那人去了别的线,不防ALT点小几下小地图,你的位置点一下,那人去的方向成直线的位置点一下,反复两次,不会浪费你太多时间,但是可能救你队友一条命。

17,开始对线了的时候,发现对方和你对线的英雄是什么之后,按TAB看看他带的召唤师技能,有的时候可能救你一命。

18,如果你出门晚了,不要随便进草丛,那样你,会死的很惨。

19,地图上所有人都出现了,再过半场,至少要出现4个人 ,不然很容易中埋伏。。

20,中线是个很重要的位置,如果你没有足够的自信,那么请让给有那份自信的人去顶。

21,有时候忍耐,比冲锋更重要。

22,如果你不是肉,那么请站在肉的后面。

23,对于肉请给予足够的尊重,因为他给你的是后背,但是他面对的,却是全世界。

24,残血的DPS如果你没有控技能,不如回家回复好再来。

25,追击残血需要勇气,但是放弃追击残血,和身边的队友一起配合到底,需要更大的勇气。

26,如果你已经超神,那么放弃掉若干必杀的人头让给队友,会让你离成功更近一步。

27,用刀锋单上被压了几次之后,才发现,其实没必要一直打人打小怪,不停的走,只打最后一下,虽然输出少了,但是兵线会慢慢靠近你自己的塔,让你更安全。

28,为了一个小兵20块钱,被打成残废,是一种明显的得不偿失。

29,不要看到你的队友出多兰就以为他不会玩,因为很多时候多兰真的非常好用。

30,当你等级起来了,想换英雄了,请先打打人机。熟悉下技能,多看看,熟悉下出装思路,当然请别盲从。

31,英雄是分前期和后期的,开始的不顺利,并不意味着一定会输。

32,这是一个推塔的游戏,所以往往拯救世界的是易,或者卡牌,不是那些别的人头王。

33,如果真的打算在塔下强杀,那么请让团队里最肉的人打第一下。

34,当残废塔下站个残废人,如果你不能秒了它,那么请先秒塔,一个塔打掉的收益是750,整个团队,而杀掉对方再不小心被塔打死,的收益远远低于这个。

35,看小地图的时候发现一条线上没人,而且兵线又离自己的塔比较近了,那么请自己去带带兵线,这样可以有效的防止别人趁你不留神偷偷打你的塔。

36,当地图上出现一个人在打你方一路无人看守的塔的时候,别急着跑过去,看看离塔最近的人有没有去的意思,他如果向那边移动,那么请果断的去空出的地方补位。所有人都去只会让你们不听的奔波于各处。

37,团战是否开始取决于肉,而不是你,当然类似ASHE之类的团控也有开启团战的资格,但是绝对不会是作为脆皮DPS的你。

38,当地图上多有的地方英雄都不见了的时候,让自己的站位尽量靠后,便于逃跑,因为没准下一秒,你身边就会被红色血条包围。

39,队友坑爹,不能成为你放弃的理由,其实换种角度,你可以当自己在联系打逆风局。

40,骂人,是最不能解决逆风的办法。

玩DOTA的人都很低调的

什么游戏做的好一点被腾讯代理 会火的很快的

毕竟腾讯在国内也算得上号的互联网企业

但我还是对TX的各种山寨表示不耻的。保留主观意见。