dnf战法白金徽章选矛精通还是尼巫 dnf战法白金徽章提升
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下面,我将用我自己的方式来解释dnf战法白金徽章选矛精通还是尼巫的问题,希望我的回答能够对大家有所帮助。让我们开始讨论一下dnf战法白金徽章选矛精通还是尼巫的话题。
1.DNF全职业白金徽章优先选择推荐
2.三觉后战法走力量还是智力
3.dnf战法技能进阶篇备战95版本
DNF全职业白金徽章优先选择推荐
DNF在命运的抉择2.0活动正在进行,那么各职业该怎么选择白金徽章呢?部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看DNF全职业白金徽章优先选择推荐吧。
DNF全职业白金徽章优先选择推荐
鬼剑、枪手、格斗、暗夜使者
白金徽章对于输出职业提升在2%左右,四天就可以有2%的提升属实划算。男鬼剑士中剑魂首选无我剑气次选武器奥义;鬼泣首选暗月降临
次选冥炎之卡洛或者侵蚀之普戾蒙;红眼首选血气唤醒,次选嗜血或者血之狂暴;瞎子首选挫折意志,次选波动刻印;剑影优选幻鬼之力,次选太刀精通;女鬼剑中暗帝首选乌希尔的诅咒,次选汲魂之力;剑宗选择毁灭之巨剑精通;剑帝优先选择返本归元;剑魔选择魔剑控制;刃影选择刃之决意。
女法师、圣职者、魔枪士
女法师中,元素优选属性精通;召唤师优选心灵感应次选召唤兽强化;战法优选尼巫的战斗术次选矛精通;魔道优选亲和法米利尔次选幸运棒棒糖;奶萝优选邪恶的好奇心。
守护者、枪剑士及外传职业
枪剑士各个职业,铁血统帅优选长刀精通,次选暗刃战略;弑心镇魂者优选小太刀精通,次选特工秘技;巅峰狂徒优选重剑精通次选火药改良;未来开拓者 优选源力剑精通,次选细胞弱化。
三觉后战法走力量还是智力
dnf战法打造推荐武器强化12以上,防具,首饰,辅助装备,魔法石增幅+7以上,耳环强化11以上。
一、打造推荐
强化
部位:武器
等级:+12以上
增幅
部位:防具,首饰,辅助装备,魔法石
等级:+7以上
强化
部位:耳环
等级:+11以上
二、BUFF换装
时空之渊:79%
武器:[胜?深渊之鳞]
防具:[深渊之鳞]
首饰:[深渊之鳞]
特殊装备:[时空之渊]
再堆7级战斗本能(可以通过光环、宝珠、宠物、称号等道具提升)
三、徽章选择
白金徽章:矛精通/尼巫的战术
武器装扮/光环/皮肤:蓝色物理攻击力/魔法攻击力>红色力量/智力
红色徽章:力量/智力
蓝色徽章:物理攻击力/魔法攻击力
绿色徽章:力量/智力+任意属性双色徽章
**徽章:力量/智力最优,需通过活动获取
四、勋章
勋章:完美的守护图腾勋章
勋章可以强化,但失败率较高,一般推荐强化到8收手,人品好或者肝帝可以冲下10或者更高(强化11和以上会碎)
守护珠:必选项为对应自身属强方向的7属强守护珠,剩下的建议攻击速度、移动速度,剩余一个槽随意
五、时装选择
时装上衣:尼巫的战术
时装帽子:释放速度/智力
时装头发:释放速度/智力
时装脸部:攻击速度
时装胸部:攻击速度
时装腰带:力量/暗属性抗性
时装下装:力量(节日装扮),血量/物理防御(天空)
时装鞋子:力量/移动速度
六、附魔堆魔
[常规附魔]
常规附魔可以在游戏内装备词典查找并在拍卖行/攻坚商店获取,品级越高,数值越高,加成越高。
武器:单属性强化(最高15)、全属性强化(最高13)
上衣:力量/智力+物理/魔法攻击力(最高70+40)
下装:力量/智力+物理/魔法攻击力(最高70+40)
头肩:黑色恐怖之阿斯特罗斯宝珠,由于强度低于春节礼包产出附魔,仅作为过渡向使用
腰带:力量/智力(最高50)
鞋子:力量/智力(最高50)
首饰:单属性强化(最高30)、全属性强化(最高28)
左槽:物理/魔法攻击力(最高110),由于强度低于春节礼包产出附魔,仅作为过渡向使用
右槽:全属性强化(最高25),可通过奥兹玛团本竞拍得到30全属强附魔
耳环:四维(最高150)
[礼包附魔]
节日礼包或者盒子中可获得的高级附魔,游戏内无法通过拍卖或者商店获得。
武器:圣者遗物箱不定期活动产出 格陵布拉德/艾肯宝珠(活动期间可在拍卖购得)
头肩:新春礼包附赠 技能等级/技能攻击力宝珠
腰带/鞋:金秋礼包附赠 技能等级宝珠/技能攻击力宝珠
左槽:新春礼包附赠 所有属性强化+3%最终伤害宝珠
七、宠物、称号、光环
称号
普通:新春礼包,夏日礼包,金秋礼包
毕业:新春礼包至尊
宠物
普通:新春礼包,夏日礼包,大飞空时代(13周年庆活动)
毕业:新春礼包至尊
宠物装备
毕业:新春礼包,夏日礼包
光环
普通:新春礼包,夏日礼包,大飞空时代(13周年庆活动)
毕业:金秋礼包
dnf战法技能进阶篇备战95版本
三觉后战法走力量,战斗法师作为魔法师中唯一的物理攻击职业,娇小可爱的身躯下却蕴藏着强大的攻击自然不可小视。可以先加力量,矛就是纯力量,棍子就是以力量为主智力为辅,基本上都是这么搞的,最好还是拿高强武器,不然再高的力量也比不上强化。
DNF中战斗法师的攻击输出是十分均衡的,力量和智力都很重要,力量系的技能比较多,智力主要是和炫纹的输出有关,炫纹是某些技能命中敌人后产生的,再次物理攻击到敌人后,可以发射出去,范围伤害,大概3x3.战斗法师刷图要穿布甲,PK就要穿皮甲。
战法三觉装备选择:
改恶777军神以及军神神话强就完事了,狂乱工作服耳环大幽魂三件改恶上衣手搓上衣等等神话,有啥带啥就行,希洛克装备方面,五选一攒齐一套即可,卢克西强化觉醒,比较适合战法,奈克斯属性均衡,可用。
暗杀者技能冷却,大多数技能-20%冷却后手感有提升,洛斯斯功能性强,霸体回血攻速等,实战手感好,守门人属强增加,对于战法属白武器相性不错,武器残香的话,根据自己装备词条选择,一般默认三攻15%。
护石:
大碎霸护石可以重置小碎霸功能性,减少冷却,强压优化技能演出速度,龙刀护石提升的伤害最高,大啦啦护石不考虑,有碎霸矛推荐大碎霸护石+强压OR龙刀OR强袭,符文方面红蓝紫碎霸,强压皆可,打桩方面护石推荐大碎霸护石+龙刀护石,符文红紫龙刀,蓝色强压。
时装以及白金宝珠等选择:
时装上衣选择星爆OR尼巫的战术OR矛精通,星爆为切装使用,头发帽子释放,脸胸攻速,腰带鞋子力量,下装随意(节日下装选力量),血量选魔法/盾草人,白金为矛精通OR尼巫的战术,成长均为2%,尼巫可以不考虑武器更换;矛精通提升面板较好。
换装:
换装为深渊之鳞8件+胜深渊之鳞武器+时空之渊特殊装备,技能1级,装备3级,还需要额外堆叠7级来达成11级BUFF,一般为2级称号+光环+时装上衣+宠物,再加上2件换装宝珠来达成79%技能攻击力换装。
1.龙花霸(现在叫尼巫的战术)
战法的普攻,改版后第二下(落花掌)不会因为太短打不到怪了。
小技巧:X第一下后,按着后平攻可在原地平A,配合进化球炫纹发射,可打出高,也可以配合落花掌和天击边躲避边绕着怪打。目前高爆发版本后很少用到的技巧。可用于打卢克和吞噬魔这种建筑霸体的怪,高产生的僵直可以让他出招变慢(类似于瞎子的棉花球)
落花掌、天击
跑图技能落花掌蓄力有短暂霸体,天击下蹲时有短暂无敌,说明上没写
魔法护盾
更抗揍=_=
替身草人
现在变身后被击飞也可以用草人
鞭挞+圆舞棍
唯一杀队友职业(不算),感受被使徒支配的恐惧吧
矛精通
棍棒精通
矛暴击走物爆好,棍棒随意。其他上篇说了,不说了。矛的碎霸、强袭大些,棍棒的强压大些,cd快些
双重锤击
以前没技能用,小技能循环还行。现在感觉用起来不连贯,无法和大技能快速衔接(反正我是用不惯)
炫纹发射
战法核心技能,曾经永远的DPS第一(哪怕星爆伤害再高),现在沦为辅助型30秒buff,DPS进不了前十,爆发版本,炫纹砍得太狠。
炫纹
战法核心被动,改版后被整合成一个技能。加攻速的光球,加移速的无属性球,加暴击的暗球,加伤害的火球,debuff减速怪的冰球
说下炫纹的触发问题。由于改版后炫纹整合导致无法
锁球,现在最方便的方式就是开进化球去炫纹发射,或者开一二觉炫纹(实际和普通炫纹统一伤害了)。
关于冰球我有话要说
开进化球并不触发这个效果,只有普通冰炫纹和二觉冰炫纹能触发
战斗本能
战法核心buff,加伤害,没啥好说的
魔法秀
战法不吃秀,不吃秀,不吃秀。抬杠说强压吃的也快到头了
炫纹爆弹
满+TP比小啦啦低一点,cd却短一半,就是范围太小、爆炸太慢,以后有持续性的副本我可能考虑满上。另外,有人发的cd套叠加爆弹,现在和谐了。
自动炫纹
制造炫纹用的。毕业号点1就好了(靠宝珠、光环堆起来),配合进化炫纹高不缺球
碎霸
伤害一般,cd略长,清小怪用。矛碎霸范围大,特别开二觉用天命矛
炫纹融合
改版后伤害独立,不吃炫纹(试了下满+tp伤害也不高),不加buff,没有了点的理由
流星闪影击(小啦啦)
伤害中,cd短,范围一般。小啦啦时,减少炫纹发射cd,卢克可配合炫纹进化快速打。炫纹砍了后,大多数都是用来直接Z的。小啦啦Z+大碎霸+强袭是最常用的爆发连招。
炫纹强压
改版后伤害独立,不吃炫纹(但炫纹量加范围),伤害高,范围大,至少有一个炫纹才能释放
强袭流星打
常用无色,释放快,伤害中,cd短,蓄力带霸体冲的更远,回身带无敌
煌龙偃月+煌龙乱舞(龙刀)
做了个测试,不破招和破招都是乱舞更高。施法时间也更短,好像我没什么理由拒绝这个被动了(手残要控制当我没说)
变身贝亚娜(一觉)
加血量防御双速,未解除前免死一次。爆发emmm,不说了,虽然让一觉多了几个能用的技能,但形态上还是很难受。没技能打持续用吧。有个细节是,9级一觉解除变身或时间到自动解除(一觉转二觉不算),可以根据炫纹量加力智,试了下提升还行,就是持续时间太短。可以超时空打第二个分身快没血时开一觉,多创造一点炫纹后解除立马二觉。上面写的每个炫纹加的很少,实际挺多的(可能是吃装备的百分比力智,吃不吃奶没测,有兴趣的自己测)
斗神意志
改版后阶段不影响伤害了,只影响速度和回避率(三阶段回避真的高)
星纹陨爆(星爆)
有延迟伤害,可提前炸马蹄卡。打带罩子的怪(如卢克、布冯)可直接炸,可炸出两段伤害(A1+A
A,A1,A2,当然星爆没炸掉罩子就没二段了。
闪击碎霸(大碎霸)
战法唯一柔化技能,伤害低(cd不如爆弹,伤害不如爆弹,范围半斤八两,亏你还要我无色),不喜欢也至少学
流星雷(大啦啦)
伤害中,cd长,直线范围大,秒z没小啦啦顺畅,自带光属性,但也吃武器属性
炫纹簇
高伤害,可提前放出来,破防或虚弱后星爆和炫纹簇一起炸。怪在不在炫纹簇中心位置不影响伤害多段次数
使徒之舞(尬舞)
高伤害,带聚怪效果,带控制,改版后施法速度快了不少,但比其他技能还是慢
炫纹进化
多段攻击,高,低伤害,改版后伤害加了点和普通炫纹持平(如果不被国服感人的服务器卡掉伤害的话),算是可以全程开着了。有个小技巧是,开进化时会自动触发30s炫纹被动(不用发射),打暗兵营走圈或者重力秒杀时,可能没机会炫纹发射(强压作为输出,加buff浪费了),可以炫纹进化关一下,再重开下就有buff了。另外说下,进化按空格开无属性就好了,除了打吞噬魔之类的特定属性怪。
使徒化身
加血量防御双速异常抗性,加20%攻击范围,未解除前免死一次,斗神意志三阶段不掉,炫纹伤害就是普通炫纹的伤害了,使徒炫纹数据删了。可以卡门二觉了,二觉被击飞能用草人(还我建筑霸体!)。两段高伤害,带控制
接下来是连招练习
1.原地平A+炫纹
目的:避免速度过快引起的位移过大,掌握不好技能释放位置(经常看新手玩,a着a着自己都不知道自己哪去了,要重新调整技能位置,浪费输出时间),习惯后可以穿插着落花、天击、爆弹、龙牙等小技能使用,补一点持续输出
2.小啦啦z+大碎霸+强袭
基础柔化连招,倒不是说其他技能不能柔,习惯这个连招后可根本当时冷的技能随机应变柔化
3.完整版连招
连招和冰球测试想放个动态图给你们看的,结果居然设置了大小不可超过1MB,醉了==,留个链接有兴趣的自己看吧。
最后附上加点
1.暴击问题现版本战法真的不缺暴击,被动加了很多,站街有60就够了
2.tp问题tp炫纹和普攻不点是因为爆发版本不需要,碎霸tp点1刚好够清小怪
3.技能取舍问题你们自己看数据好了(避免数据过于接近,打的105弗曼)
技能都是满级,有tp满tp的数据,怎么取舍看你们的喜好和习惯了
今天关于“dnf战法白金徽章选矛精通还是尼巫”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。