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英雄联盟虚空行者好用吗 英雄联盟虚空行者怎么出装

作者:admin 更新时间:2024-06-28
摘要:1.lol虚空行者很厉害吗2.10.13刺客依旧主流,电刑爆杀流卡萨丁更甚3.lol我想买个3150的高输出爆发高的英雄,不祥之刃 暗影之拳 战争之王 狂战士 虚空行者 哪个好?4.lol飞机和妖姬和和虚空行者和岩雀哪个厉害5.LOL虚空行者跟火男谁厉害求高手教育6.lol四虚空阵容,同学要连坐,求权衡一下分路7.lol虚空先知和虚空行者,谁更强?(伤害高,爽的)说实话我看到这个提问的时候菊花一紧,英雄联盟虚空行者好用吗 英雄联盟虚空行者怎么出装

 

1.lol虚空行者很厉害吗

2.10.13刺客依旧主流,电刑爆杀流卡萨丁更甚

3.lol我想买个3150的高输出爆发高的英雄,不祥之刃 暗影之拳 战争之王 狂战士 虚空行者 哪个好?

4.lol飞机和妖姬和和虚空行者和岩雀哪个厉害

5.LOL虚空行者跟火男谁厉害求高手教育

6.lol四虚空阵容,同学要连坐,求权衡一下分路

7.lol虚空先知和虚空行者,谁更强?(伤害高,爽的)

说实话我看到这个提问的时候菊花一紧。。

虚空行者是中单,6级以前稍疲软,6级以后很强大的刺客型AP英雄,主要任务是突进对方后排遏制甚至秒杀对方核心英雄,然后逃离战场,直到下一次切入时机出现或者收割残局。

战争之王是打野和上单英雄,机动性很强,伤害略显不足,是一个标准的上单搅屎棍型英雄,团战的主要任务就是通过各种控制效果和大招的分割能力来打乱对方的阵型并且吸收伤害。

阿卡利是中单和上单英雄,一个滚雪球英雄,玩的好的阿卡利基本是挡不住的,她不存在卡萨丁那种不停地在战场中间跳来跳去的概念,一个滚了雪球的阿卡利谁在他眼里都是三脚就死的角色。

不详之刃卡特琳娜,这个英雄也是上单和中单,但是她的玩法有些不一样,大招的机制造成了卡特琳娜切入战场最好的时机是团战开始以后15秒的时候,这个时侯血线都不高而控制技能也都交的差不多,通过不断地刷新技能可以完美的收割人头,是一个战场收割型的英雄。

如果你要求高爆发又不能太脆,说实话首推阿卡利,然后是不详之刃,然后是虚空行者,然后是战争之王,说白了这就是三个上单和一个中单,或者三个中单和一个上单的比较。

真正说上中下打野全能有爆发又不脆的,实际上首推是蜘蛛。一个辅助的蜘蛛1V1可以完爆对面的中单AP,在装备差距相当大的基础上完全不虚,其伤害能力可见一斑。而蜘蛛全位置都可以存出时光+冰杖的法坦装备也可以说蜘蛛是不多的几个不缺钱的辅助,毕竟人头对于蜘蛛来说太简单了。。。随手就可以拿好多个。

lol虚空行者很厉害吗

厉害 卡萨丁是一个非常飘逸的英雄,来无影去无踪,随时自由进出战场就是卡萨丁最大的优势,再加上技能高达70%的法伤加成,卡萨丁经常可以突然出现在对手身边一套技能就把别人打残,是个令人十分头疼的英雄。卡萨丁可以选择中单出门,因为他可以很好的克制部分法师,并且是个十分吃装备的英雄,如果没有装备的话他完全就是酱油般的存在,所以前期应该最大限度的保证自己的补刀,并不断用Q技能骚扰对手,等到六级之后有了大招,如有机会就可攒一个E技能后直接大过去,对方一有不慎就会被带走。6级后就可以积极游走GANK,但如没有机会就还是回线上发育吧,在保证自己的核心装备出来之前,卡萨丁还是尽量不要乱跑,没有伤害即使去支援也起不到多大效果。另外卡萨丁会非常缺蓝,因此在后期团战之前带一个蓝BUFF再打,团战开始后卡萨丁就是一个如同猎人般的存在,记住只有对方的脆皮DPS才是你的目标,如果他们一直没出现,那么你也就藏身于战场附近不要现身了,一定要等到对方人都出现后再寻找最好的地方用大切入战场E+Q,然后再马上闪出战场,不要吝啬你的蓝,觉得马上用大会很费蓝,你要知道卡萨丁绝对是游戏中群嘲的英雄之一,一定要到安全的地方等待技能CD后再R进战场输出,这样既可以让对方的主力输出受到最大伤害又能确保自己不会被集火秒杀。

10.13刺客依旧主流,电刑爆杀流卡萨丁更甚

厉害 卡萨丁是一个非常飘逸的英雄,来无影去无踪,随时自由进出战场就是卡萨丁最大的优势,再加上技能高达70%的法伤加成,卡萨丁经常可以突然出现在对手身边一套技能就把别人打残,是个令人十分头疼的英雄。卡萨丁可以选择中单出门,因为他可以很好的克制部分法师,并且是个十分吃装备的英雄,如果没有装备的话他完全就是酱油般的存在,所以前期应该最大限度的保证自己的补刀,并不断用Q技能骚扰对手,等到六级之后有了大招,如有机会就可攒一个E技能后直接大过去,对方一有不慎就会被带走。6级后就可以积极游走GANK,但如没有机会就还是回线上发育吧,在保证自己的核心装备出来之前,卡萨丁还是尽量不要乱跑,没有伤害即使去支援也起不到多大效果。另外卡萨丁会非常缺蓝,因此在后期团战之前带一个蓝BUFF再打,团战开始后卡萨丁就是一个如同猎人般的存在,记住只有对方的脆皮DPS才是你的目标,如果他们一直没出现,那么你也就藏身于战场附近不要现身了,一定要等到对方人都出现后再寻找最好的地方用大切入战场E+Q,然后再马上闪出战场,不要吝啬你的蓝,觉得马上用大会很费蓝,你要知道卡萨丁绝对是游戏中群嘲的英雄之一,一定要到安全的地方等待技能CD后再R进战场输出,这样既可以让对方的主力输出受到最大伤害又能确保自己不会被集火秒杀。

lol我想买个3150的高输出爆发高的英雄,不祥之刃 暗影之拳 战争之王 狂战士 虚空行者 哪个好?

刺客英雄人气这么高的主要原因就是因为自身不仅具备超高爆发,同时机动性也非常高。在LoL当前10.9版本中,刺客中单胜率逐渐回升,尤其是风靡比赛的卡萨丁,所以本篇就给大家详细解读一下卡萨丁中单的具体玩法。

虚空行者 卡萨丁

S10中单卡萨丁符文

S10中单卡萨丁符文选择主宰系+精密系,电刑+眼球收集器+致命一击增强卡萨丁的爆发伤害能力,血之滋味+贪欲猎手提高中单卡萨丁的续航回复能力,气定神闲为卡萨丁提供充足的蓝量支持。

S10虚空行者加点

S10中单虚空行者加点选择主E副Q,有大点大。E技能是虚空行者主要的清线以及留人手段,主升可以提高卡萨丁的发育能力以及技能减速倍率。副点W能让虚空行者的爆发伤害以及回蓝效果获得显著提升。

S10中单卡萨丁出装

S10中单卡萨丁出门选择腐败药水增强线上续航以及对拼能力,时光杖+大天使之杖是卡萨丁的核心装备,前者可以提供不俗的蓝量、血量以及法术强度属性,后者可以为卡萨丁提供充足的蓝量支持,以此来提高卡萨丁的持续输出能力。接着可以买出中娅提高卡萨丁的容错率,不管是进场切入还是撤退逃跑都非常实用。

S10虚空行者玩法

其实大家玩虚空行者都有个误区,那就是普遍认为他前期非常弱,只能猥琐塔下发育。其实这个想法是大错特错的,虚空行者虽然前期打架能力较差,但他的对线能力还是比较不错的。对战近战英雄的时候,比如:男刀、劫等,卡萨丁可以配合电刑打出一套可观的爆发后就立刻撤退,完全不需要怂他们。(需要亚索还是猥琐发育较好)面对长手法师的时候,比如:发条、辛德拉等,虚空行者前期可以多学几级Q来增强对线消耗能力,并且获得的魔法护盾也能有效的规避伤害。

说完对线后,接下来说说中单虚空行者的团战玩法。卡萨丁在团战时可以先在边缘进行OB,等到敌方的核心技能交出后即可进场,随后直突敌方的核心后排C位即可,利用R+闪现能够轻松接近对手且造成可观的伤害,后续配合队友收割残局即可。

小结:以上就是LoL虚空行者玩法出装_S10中单卡萨丁符文加点攻略的全部内容,希望本篇文章能够帮助到大家。

lol飞机和妖姬和和虚空行者和岩雀哪个厉害

推荐你选不详,线上能力强,w cd短,最恶心的是助攻和后的技能刷新,只要你团战大放好,不被打断,拿四五杀没问题。暗影的话,碰到对面买真眼针对的确难办,这时候就需讲究团战的切入时机了。战争之王我看到的打辅助比较多,辅助木有爆发。狂战士前中期忒猛,但后期没疾跑的时候就是个尴尬的存在。虚空行者也不错,适合新手,虐菜专用。看你喜欢哪个了。纯手打。

LOL虚空行者跟火男谁厉害求高手教育

没有最强大的英雄,只有最强大的玩家。而且每个英雄装备状态时期不同,自然能力也不同。

就好比你让一个6J的诺手单挑一个6J的狗头。死磕不跑肯定是诺手赢,一个前期线霸。

但就当前版本来说,妖姬出场率是这五个里面最低的。岩雀因为英雄特质一直都是比赛或者高端局的宠儿。机动性有,清线能力强大,爆发不俗,分割战场能力。优质中单的全部特质一应俱全。

其次就是飞机和。特别是飞机。用于中单,中期装备不错的骚扰和导弹加包的配合都是非常恐怖的。即使到后期,也有和大嘴抗衡的能力。而且双ADC的团队的输出是很可观的。倒下一个另一个依旧能挑起大梁。则比较少在比赛打中。一般都是对局中出现。机动性好,前期虎。

虚空行者主要是短板期。低端局还好,高端局利用短板和CD会让他非常难受。而且成型速度偏慢。但是一旦成型,比起AD刺客,要更加具有威胁性。

说到底,一代补丁一代神,没有最强英雄,只有当前版本强势。但是人的操作不同也会有不同

lol四虚空阵容,同学要连坐,求权衡一下分路

虚空行者更厉害

两者都可以拯救世界,因为技能cd够短,可以杀遍全场,不像蚂蚱安妮稻草这种没有大就是废柴。

控制爆发持续输出都是一流

但是,论起生存能力的话,火男就比kass弱多了

此外,火男的发挥是很看使用者的操作的,比较吃发挥。kass看的更多是支援和gank的意识,一般来说表现比较稳定。

所以综合能力虚空行者更强

lol虚空先知和虚空行者,谁更强?(伤害高,爽的)

亲,无论对手是谁,应该以最好的姿态去面对才能显露LOL的体育竞技精神!

由于虚空行者和虚空先知都属于AP,一般是打中单位置,因此有冲突。但是,虚空行者拥有较好的游走能力,所以,建议把虚空行者放到上单位置,初装也就自然不要死板的正规AP初装,改出半肉型AP装备,这样就让虚空先知作为主要中单AP。

虚空掠夺者,让他去打野吧,清野和gank的效率都不错,强悍的位移技能和减速还有高爆发可以让他很好地去gank,不过脆皮,要权衡对面的输出能力和掠夺者现有的血量。

虚空恐惧,原本他很需要发育和控线的,但是由于虚空先知和虚空行者他们任意一个都不能为ADC带了任何的好处,反而可能是累赘,所以只好让虚空恐惧去辅助,毕竟虚空恐惧有强大的控制能力,到6级拥有真实伤害的大招,控制好对面可以配合ADC杀一波。虚空恐惧出辅助装备并且不断吃小兵到6层也能够充当一个肉,弥补你们阵形上面的肉盾不足的缺点。

打团:虚空恐惧的Q不必要先手,后手保护ADC和APC,等待对面失误的时机,虚空行者和虚空掠夺者就切入解决他们核心(APC或ADC)。虚空行者和APC尽量别走太远,但也别站在一起,这样可以共同作战也避免对面一个突进大招大中2个核心。

没办法比,因为虚空行者是一个法师刺客,而虚空先知是一个纯法师。

如果是单对单的打的话虚空先知更强一些,

如果是打团战的话虚空先知就没有虚空行者作用大了,比较虚空行者他杀了血少的然后R出来,等又有残血的在杀在R走敌人也那他没有什么办法。而且虚空行者他的E在团战中的也可以来打消耗