星妈solo出装 星妈出装s10
1.LOL琴女AD流怎么出装
2.lol换线1v2怎么打?用什么英雄好
3.LOL打排位ADC很重要吗?
4.LOL螳螂怎么玩啊?
5.英雄联盟(LOL),关于赏金猎人-厄运女郎的问题?
6.lol怎样打好辅助?(详细点,说站位、技巧、......等等)
辅助是什么 在LOL里面,个人对辅助的定义有2个:
狭隘的来说是前期保护ADC发育,做视野,后期利用自己的技能控制,+血,打乱阵形等。
更高层次来说,辅助是个领袖,是一个牺牲自己带领团队走向胜利的位置。
二、辅助的分类
个人把辅助分为两种类型,1为防守型辅助,2为侵略性辅助。
防守型辅助:娑娜,迦娜,卡尔玛,索拉卡
侵略性辅助:塔里克,阿利斯塔,普朗克,加里奥
三、辅助该做什么
第一阶段为对线阶段,也就是保护ADC的阶段。
防守型辅助在这个阶段主要应注意给自己的ADC+状态+血,让他能更多的补兵。
侵略型辅助在这个阶段要注意磨血,不断的给对方施加压力,让对方ADC没办法安心补刀。
同时做好自己下路的视野,防止对方的GANK,同时合理运用自己的CV,给其他路给予支援。
第二阶段为中期,中期指的是你的ADC已经不需要保护,可以进行很好的发育。一般这个阶段的标志是下路被破,或则破了对方下路,对方不会再派2个人以上进行这条路的对峙。
中期不同的辅助有不同的任务
传统辅助如索拉卡,迦娜,塔里克,阿里斯塔,娑娜,努努,布里茨应该主动与队伍走在一起,为队伍提供各种状态和控制,同时做好视野。
T辅助和AP辅助如加里奥,基兰,约里克,茂凯,普朗克,拉克丝,莫甘娜等应提出要求队伍提供一条路线进行刷钱,同时必须参加每次团战!CV到每一个团战可能发生的关键地方。
第三阶段为后期,你和你的队友已经完成了刷钱任务,通过前中期建立的优势果断抱团。
这个阶段你要跟对手的辅助抢视野,争取获得比对方更多的信息,让你的团队领袖能做出正确的判断,如该不该打团,在哪里打团,该拿龙还是推塔还是埋伏?这非常重要。
接下来就是传统的技能运用了,合理使用好你的每一个技能。
如果是T辅助,AP辅助,果断展现你的实力吧,让队友相信,给了你钱你不再作为一个可有可无的酱油角色,接下来的团战不是4V5,是5V4。
LOL琴女AD流怎么出装
1、简单而言:
控制 克制 输出(让你没办法输出伤害,那么伤害输出型的就废了)
肉盾 克制 控制(在能控制你也弄不死肉盾啊)
输出 克制 肉盾(你肉再厚还是会被高输出弄死)
2、稍微复杂点而言:
举几个例子,然后自己按照例子对照找一下,英雄太多不好全写出来
①ADC:对于ADC而言,有三种是比较讨厌的类型,一个是击飞、击退这种会拉远距离的技能,会限制输出时间,让你不能够站桩舒服的输出。第二个是失明(致盲),就是提莫的Q,在你失明的时候,你的所有物理伤害全部无效化,就等于0输出量。第三个就是比你更狠的输出,TA能够更快的解决你,你把TA打残了一样亏。
②辅助:貌似所有的辅助都是要靠技能来帮助队友的,所以会沉默或击晕的英雄对于辅助而言就很恶心……尤其是琴女、风女、星妈这种用技能用到让队友都不能被杀死的英雄,最怕沉默或击晕!
③肉盾:肉盾一般是前期半肉半输出,后期抗伤害,所以对于穿甲、穿魔的高输出英雄就比较怕,还有能够减防御的英雄也比较恶心,像巨魔的大就是一个例子
大部分英雄都符合上述的例子,APC就不用说了,用控制配一个输出就能够弄死~
祝你玩得愉快
lol换线1v2怎么打?用什么英雄好
琴女就是英雄联盟里的娑娜又叫琴瑟仙女。半AD半AP的琴女出装思路如下:
1.巫妖之祸:唯一被动—咒刃:施放一次技能后,下一次物理攻击将附带75%基础攻击力(+50%法术强度)的额外魔法伤害(冷却时间:1.5秒)。这是玩法的核心,高冷却的技能配合这件装备可以打出高额伤害。
2.鬼索的狂暴之刃:被动:普攻在命中时附加15魔法伤害;唯一被动—最后的轻语:获得15%护甲穿透;唯一被动—溶解:获得15%法术穿透。双修英雄配合这件装备能够打出大量混合伤害。
3.瑞莱的冰晶节杖:这是一款能提供法术强度、生命值以及减速效果的法系装备。因为琴女没有位移技能,配合这件装备可以持续输出。
4.大天使之杖:这件装备可以提供法力值、法术强度以及冷却缩减,是一个适合中度和高度缺蓝法师的装备。琴女因为技能CD短且需要大量释放技能,所以需要这件装备提供蓝量。
5.中娅悖论:唯一主动—凝滞:让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施放技能或使用装备(冷却时间120秒)。琴女是个脆皮英雄,需要这件装备提供保命能力。
6.水银之靴:唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形和禁锢的持续时间减少30%。作为一个输出首要的就是存活,这件装备可以大大提高生存能力。
扩展资料:
英雄背景故事
娑娜(琴女、琴瑟仙女)是德玛西亚的一流弦乐演奏家,“叆华”的优美和弦与多变曲调就是她唯一的语言。这种文雅的举止让她深得上流社会的宠爱,不过也有其他人怀疑她如魔咒般的旋律其实是在施放魔法——而魔法可是德玛西亚的大忌。
娑娜始终对外人一言不发,但她最亲密的同伴却不知为何能完全理解她。娑娜弹拨的和声不仅能够安抚受伤的盟友,而且还能打击掉以轻心的敌人。
参考资料:
百度百科-琴瑟仙女
LOL打排位ADC很重要吗?
不论用什么英雄,上单对下路除非虐菜基本上没法打。可以考虑用劫、吸血鬼这样有远程无消耗补兵技能的英雄猥琐,或者用船长杰斯之类的英雄拿蓝BUFF慢慢消耗。如果你那基友水平不错的话可以不要辅助,VN上单猥琐,下路来2个突进英雄,比如潘森赵信贾克斯之类的,尤其对面用琴女索拉卡等脆皮辅助有奇效。或者下路猥琐,上路速推,然后爆塔换路。
LOL螳螂怎么玩啊?
ADC是指远程物理输出(DPS),主要以普通攻击作为输出手段的,持续性能力比较强.比如,寒冰,薇恩,伊泽瑞尔(他也有AP出装的,但不是主流)等等.
APC是指远程魔法输出,主要以魔法伤害的技能作为输出手段的,分类比较多,有的是高爆发,比如妖姬,安妮,有的是大团控,比如凤凰,有的是刺客,比如阿卡丽,通常都是爆发性比较高,因为魔法就那么多,法力即使还有,CD也没有了,前期比较给力,后期如果对方血量撑起来,就秒不人了,但也有另类的,比如蛇女,蛇女是少数的全期英雄,因为他可以持续输出.
ADAP是指英雄主要输出手段,是物理攻击还是魔法攻击,C是输出.
现在一般的位置分上单,中单,下路ADC,下路辅助,打野.
上单有诺克,锐雯,猴子,刀妹,一般是两种,肉盾和刺客半肉,诺克一般作为肉,刀妹一般是半肉刺客,任务是切后排的输出.
中单一般是AP英雄,蛇女,堕落天使,安妮,狐狸等等,因为AP英雄前期强势,可以控制小龙.
下路两人,ADC不用说了,辅助风女,星妈,一般都是奶妈型的,人头什么都不要,全力保ADC的发育,和中单一样,ADC在下路也是方便控小龙.
打野是负责抓人的,还有插眼控小龙,帮输出打红蓝BUFF,狼人,龙女,梦魇等等.
特效没用,就是好看,一般比赛带皮肤都是防止撞衫,好分辨.
英雄联盟(LOL),关于赏金猎人-厄运女郎的问题?
英雄游戏螳螂玩法给玩家介绍一下吧,中后期的收割能力也是极强的,接下来软件帝hugh会给大家介绍螳螂的玩法,有兴趣的就一起来了解下吧。
螳螂在野区利用自己的被动,单挑能力很强,前期反野有很高的收益。螳螂的机动性很高,通过助杀或者击杀可以刷新E技能,收个能力极强。有隐身,gank成功率高。
本身相对较脆,劣势局的螳螂很难发挥自己的优势,容易没有什么作为。
破甲对于螳螂很重要,螳螂由于被动的效果,基础伤害很足,提高破甲能力可以大大提高螳螂的爆发伤害。
冷却对于螳螂也是很重要的,E技能可以通过击杀或者助杀刷新,可以不用管,不过主要输出技能的Q技能对于冷却的收益很高,可以提高螳螂的持续爆发。
攻击的收益也很高,毕竟螳螂是一个刺客英雄,没有足够的攻击如何秒人呢?
这套符文登场还是比较多的,电刑以及猛然冲击可以提供充足的伤害,可以更轻松的秒人。眼球收集器以及绝对专注可以提供攻击加成,增加一定的输出能力。灵光披风可以是的螳螂更快的机动到目标身边打出AQW的小爆发。
螳螂的神装可以出以上的装备,不过先后顺序还是有说法的。
出门装选择打野刀以及复用型药水,这个不用多说,用来提高刷野效率。螳螂的前期是很强势的,因此不用急着升级打野装,这样反而拖了自己的优势爆发期,第一次回家优先选择幕刃的合成路线,有额外的经济补个小鞋子。接着在中期螳螂可以继续补充幽梦、打野装以及黑切,鞋子在局面打开的情况下可以选择5速鞋,否则带抗性的鞋子也是不错的。最后可以选择复活甲增加生存能力以及输出。
螳螂使用主Q副W的技能加点,Q技能主要输出技能,W技能减速以及生命恢复都很不错,可以用来留人。E技能可以通过击杀或者助攻刷新,而且伤害不是很高,前期点一级作为机动就行了。
大招升级技能:
螳螂推荐6级大招升级Q技能,提高爆发伤害,可以更好的打出优势,到11级已经差不多开始小规模团战了,这个时候小编推荐升级E技能,E技能刷新位移可以用来收割。至于16级大招升级W还是R就看个人喜好了,R技能可以适合喜欢绕后的玩家,W技能适合侧面或者正面消耗的玩家,加点看个人喜好。
lol怎样打好辅助?(详细点,说站位、技巧、......等等)
单机不怎么完?就说5v5排位。?我拿厄运胜率达到70%,先说天赋吧一般都是21?9?0
因为好运姐有先天被动?就是移动速度加成。所以没有点通用。
符文3精华攻击符文,红色可选攻击力或者攻击穿透(看你自己)红色固定护甲,蓝色成长魔抗。标准ADC符文。
其次来说说初装,出门一般以多兰剑出门。为什么。请看好运被动。第一次回家要补攻速鞋+多兰剑+吸血权杖。保证癞线,中期回家补成饮血剑(作为ADC第一件大件),下面就要看如果逆风可选轻语,顺风就直接出无尽。保证输出,?你记住?团战你是ADC。?ADC是什么?就是团队核心力量。?站在队友身后保证最大化的输出,如果后期对面还没投降?出红X? 复活甲?最后一件看对面?处针对型的装备。保证在团队输出的最大化。
在来说说好运的技能,Q一件双雕:如果跟对面ADC对线他经常躲在小兵后方就可用这个来磨他的血,还一用法就是在对A的情况下,好友有着W的被动就是叠加魔法伤害,平A——Q——平A这样就触发3次W的被动。很HAPPY的。LZ自己去试试。
W黑枪射击:主动就是短暂的提高自身攻速和像点燃一样触发加血减半效果。被动就是叠加魔法伤害。很好的技能我会有限点满它,因为一般在下路跟对面adc对线事对面adc一般魔抗都很低所以点他很疼。除非对面有星妈。
E就是个AOE技能减速技能。这个前期点一点就好。?
R大招:锥形连续2秒内打出技能初始伤害+自身物理+自身魔法,R的运用主要就是一定站在团队后方放黑枪、从中获益很HAPPY。
在来说说好运的利弊。好运没有位移技能,比如EZ、飞机、皮城。。。所以说她的良好走位一定要练。尽量不要让小兵或者别人打上你,这样你的被动就会没有。
好运在单挑绝对第一。为什么这样说咧,因为改版了?ez的W没有减攻速了。哈哈!
其次LX还是多打打匹配,多跟辅助配合配合。?一般最好配合辅助有牛、机器人、宝石、日女具有攻击性的辅助。一旦辅助捆上先上E?,在开W?接着平A?平A?在平A。?你看看对面adc疼不疼。
最后说加点?主W?辅Q。有大点大。E点一级就可,主要就是减速用。
辅助,是一个好打的也是一个不好打的位置,我玩排位通常都是用辅助的,慎,(虽然是上单英雄,但是我常会用他打辅助)日女,机器人,典狱长。牛头、琴女、奶妈用的较少。
第一,控制视野,有三个地方,(河道。三岔口。旁边草丛。)主要是为了防GANK ,让己方ADC知道对面辅助的位置,地方打野来GANK的时候可以看到,好站位补兵。注意一下周围情况,毕竟有的时候ADC专注补兵会不是很频繁的看小地图,那么有危险你就要及时提醒了。
第二,先手,你先手的情况必须是己方是三个人(自己的打野)来的时候,或者对面有的残血,也就是你有很大的把握能秒敌方的时候再先手,不然就尽量别先手。这种情况主要是对于匹配,你和ADC不在一起,假如你的ADC就在你身边,那么先手就会好很多了。
第三,卖萌,向牛头,慎通常会去卖萌,让对面的辅助控放在自己身上,然后用自己的控反控对面ADC ,当然,这通常是六级以前。六级以后,抓住机会,辅助有大放大,有控放控,都TM扔ADC身上。
第四,抗塔,当对面都是残血的时候,己方打野在身后,甚至中单AP都在的时候,你血也不少,那么你就去卖吧,抗塔 ,吸引火力。
第五,站位,可能有点重复,你是狗熊啊,机器人。日女啊牛头啊什么的,就站位考前点,但是别让人家有机会磨你血,要是奶妈、琴女这样的,就站位考后点,只要做好视野,奶ADC就哦了。
现在,玩游戏,感觉不跟咱们看的比赛视频什么的一样,我用辅助,一般是做好视野然后无脑出肉。还有想楼上面说的,自己要保护好ADC ,必要的时候牺牲自己。辅助就是用来插眼、卖萌、抗伤害的。但是假如己方ADC太2 ,你牺牲抗伤害他在揍对面辅助,而不是揍对面输出,那么...你懂得。