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lol全新升级公告内容 lol新版本更新公告

作者:admin 更新时间:2024-06-28
摘要:英雄联盟最新更新公告内容       下面,我将用我自己的方式来解释英雄联盟最新更新公告内容的问题,希望我的回答能够对大家有所帮助。让我们开始讨论一下英雄联盟最新更新公告内容的话题。1.,lol全新升级公告内容 lol新版本更新公告

 

英雄联盟最新更新公告内容

       下面,我将用我自己的方式来解释英雄联盟最新更新公告内容的问题,希望我的回答能够对大家有所帮助。让我们开始讨论一下英雄联盟最新更新公告内容的话题。

1.英雄联盟11.23版更新内容汇总季前赛改动详解

2.英雄联盟手游2.4更新内容一览2.4更新了什么

3.《英雄联盟》手游2.6版本更新内容是什么?

4.《英雄联盟手游》4.0版本更新内容 暮光星灵佐伊、峡谷宝典

英雄联盟11.23版更新内容汇总季前赛改动详解

       英雄联盟11.23版本即将更新,部分玩家可能不清楚有哪些具体的改动,下面一起来看看英雄联盟11.23版更新内容汇总吧。

       英雄联盟11.23版更新内容汇总

       战略点悬赏:

       除了英雄赏金之外,地图资源也会加入赏金机制。当一支落后的队伍击杀一些地图公共资源目标后,会获得额外的赏金奖励。设计师仍然希望队伍能发挥出领先的优势,但也希望给那些落后的队伍一些翻盘的希望,所以赏金不会太多。设计师希望这些赏金能让队伍通过战术来平衡比赛,而不是一味等待队伍失误的机会。地图资源赏金只会在一支队伍足够落后时才会出现(根据以下四个因素:经验值差距、金币差距、巨龙差距、防御塔差距),并且在小地图总会有提示。当队伍拿到该赏金后,每个成员都会获得目标的赏金。

       大龙、远古巨龙:500金币;

       小龙和峡谷先锋:500金币;

       外防御塔:250金币;

       内防御塔:400金币;

       高地塔:400金币;

       随着落后差距不断拉大,基础赏金最大可增加60%,每个赏金的具体奖励,可通过数据面板查看:

       战略点悬赏激活前有15秒的警告时间,并在失效时会有15秒残留时间。如果落后队伍正处于悬赏战略点的战斗中,残留时间还会延长。

       野区调整:

       炼金科技亚龙:

       增益效果:每条炼金科技亚龙会使你对当前生命值比你高的敌人造成5%额外伤害;

       龙魂:队员阵亡后将短暂存活一段时间,英雄以80%基础生命值+50%额外生命值复活,并获得75/30%(近战/远程)不断衰减的移速。复活后的英雄减少40%所受伤害,减少30%所造成的伤害,并且每0.25秒受到相当于其起始生命值的一个不断增加的百分比伤害(和之前破败之咒的龙魂效果相似);

       地形:在野区产生四个瘴气区域,所有进入瘴气区域的英雄会进入伪装状态。普通的视野守卫无法查看到伪装英雄,但控制守卫、占卜花朵等令隐形单位显形的手段都可以看到。

       海克斯科技亚龙:

       增益效果:每条海克斯科技亚龙可获得5%攻速和5技能急速加成;

       龙魂:拿到龙魂的队伍,他们下一次普攻或技能会造成连锁闪电减速效果,造成25-75真实伤害(基于英雄等级),至少反弹3个额外目标。被命中的单位会减速45/35%(近战/远程)(+5%/1000额外生命值,+1%/100AP,+3%/100额外AD),持续2秒(8秒冷却);

       地形:峡谷中会成对出现海克斯飞门,英雄可以从一个位置传送到相匹配的位置。使用海克斯飞门需经过短暂引导(可被击晕或伤害打断),随后可将一名玩家快速传送到地图另一边的对应海克斯飞门处。每个飞门对每个英雄都有30秒的个人冷却时间。

       风龙:

       大招+12技能急速 调整为 +3.5%非战斗状态下移速、+3.5%减速抗性;

       峡谷先锋:

       由于第一条峡谷先锋对游戏早期产生的影响力过大,所以设计师减少了它的经验值来降低它的重要性。

       第一个峡谷先锋现在会减少35%生命值,以及80%经验值,并略微减少峡谷先锋的体型来相匹配(注意:减少80%的经验不会影响打野出门装给予的额外经验)。

       新装备:

       破碎王后之冕

       总费用:2800金币;

       合成路线:遗失的章节+燃烧宝石+增幅典籍+265;

       + 70法术强度

       + 250生命值

       + 600法力值

       + 20技能急速

       神圣护卫:你已被护卫,可使即将到来的伤害降低75%。护卫在受到来自英雄的伤害后可存留1.5秒(40秒冷却时间)。

       圣洁赠礼:在具有护卫时和它被打破后的3秒内,提供10~40法术强度。

       神话被动:你每装备一件传说装备,就会获得1%移动速度和8法术强度;

       薄暮法袍:

       总费用:2500金币;

       合成路线:燃烧宝石+军团圣盾+300金币;

       + 200生命值

       + 20技能急速

       + 30护甲

       + 30魔抗

       闪烁:在定身英雄或被定身时,使该目标和附近的所有敌方英雄受到12%伤害提升,持续5秒。

       神话被动:你每装备一件传说装备,就会获得5护甲和魔法抗性;

       公理圆弧:

       总费用:3000金币

       合成路线:锯齿短匕+考尔菲德的战锤+800金币

       + 55攻击力

       + 25技能急速

       +10穿甲

       涌动:在对一名敌方英雄造成伤害后,如果该英雄在3秒内阵亡,则会返还你25%的终极技能总冷却时间。

       影焰:

       总费用:3000金币

       合成路线:无用大棒+海克斯科技发电机+700金币

       + 100AP

       + 200生命值

       余烬绽放:对英雄造成伤害时会获得10至20额外法术穿透,数额基于目标的当前生命值。(在目标的生命值处于1000或以下时达到最大收益)如果目标近期获得过护盾,则会获得针对该目标的满额收益(20额外 法术穿透);

       凛冬之临:

       总费用:2600金币

       合成路线:女神之泪+燃烧宝石+红水晶+1000金币

       + 400生命值

       + 500法力值

       + 15技能急速

       敬畏:提供相当于8%总法力值的额外生命值。

       法力积攒:用技能或攻击击中一个目标时,会消耗一层充能并提供3额外法力值,如果目标是英雄,则该次提供的额外法力值翻倍。至多提供360额外法力值,且此时这个装备会转变为末日寒冬。

       每8秒提供一层新的法力积攒(至多4层);

       末日寒冬:

       + 400生命值

       + 860法力值

       + 15技能急速

       敬畏:提供相当于8%总法力值的额外生命值。

       永续:减速(仅近战可用)或定身一名敌方英雄时,会消耗 3%当前法力值并提供一个持续3秒的护盾,为你吸收100-200(+5%当前法力值)伤害。如果附近有1名以上的敌人,则护盾值会提升 80%;

       霜火护手:

       更新:雪缚-普通攻击会生成一个持续1.5秒的冰霜领域并对区域内的所有敌人造成20-100(+0.5%最大生命值)魔法伤害。穿过领域的敌人会被减速;

       涡轮炼金罐:

       新增:补充燃料-移动和造成伤害时会积攒炼金罐层数。在100层时,你的下次普通攻击会对附近的所有敌人造成40-120(+1%最大生命值,+3%移速)魔法伤害(对小兵提升25%并且对野怪提升175%);

       神话被动:你每装备一件传说装备,就会获得5技能急速和50生命值;

       日炎圣盾:

       护甲值:30 调整为 35

       魔抗:30 调整为 35

       神话被动:你每装备一件传说装备,就会获得5%韧性和减速抗性以及50生命值。

       深渊面具:

       合成路线:燃烧宝石+幽魂斗篷+540金币

       生命值:400 调整为 450

       新增:+10技能急速

       魔抗:60 调整为 30

       更新:损毁-诅咒附近的敌方英雄,降低其5(+1%额外生命值)魔法抗性(最多降低20)。每个被诅咒的敌方英雄都会为你提供7魔法抗性;

       自然之力:

       魔抗: 60 调整为 70

       更新:吸收-受到来自敌方英雄的魔法伤害时会为你提供一层坚定(至多可叠 6 层)。敌人的定身效果会提供额外的 2 层。

       新增:消散-在 6 层坚定时,获得20%魔法伤害减免并提供10%移动速度提升。

       一个技能每过一秒可添加一层全新的坚定;

       骑士之誓:

       基础生命回复:300% 调整为 150%

       更新:牺牲-当你的誓约者友军在附近时,将其所受的10%伤害转移到你身上,并为你提供相当于誓约者对英雄的8%已造成伤害值的治疗效果。如果其生命值低于30%,伤害减免就会提升至20%;

       军团圣盾:

       总费用:1500 调整为 1400金币;

       石像鬼石板甲:

       总费用:3300 调整为 3200金币;

       钢铁烈阳之匣:

       合成费用:200 调整为 300金币(总费用不变);

       永霜:

       总费用:3200 调整为 2800

       合成路线:遗失的章节+燃烧宝石+增幅典籍+265

       法术强度:80 调整为 70

       神话被动:+15AP 调整为 +10AP;

       恶魔之拥:

       法术强度:70 调整为 60

       生命值:350 调整为 450

       更新:亚扎卡纳的凝视-造成技能伤害后,每秒对敌人造成2/1.2%(近战/远程)最大生命值的魔法伤害,持续 4 秒。

       新增:黑暗契约-提供相当于你2%额外生命值的法术强度;

       炽天使之拥:

       法术强度:65 调整为 80

       新增:+250生命值

       更新:敬畏-获得1.3%额外法力值的技能急速

       更新:至高天-恢复相当于40%已消耗法力值的生命值,每次使用最多恢复 25-50(+10%AP);

       星界驱驰:

       合成路线:恶魔法典+以太精魂+红水晶+850;

       法术强度:80 调整为 75

       生命值:200 调整为 250

       技能急速:20 调整为 30

       新增:+5%移速

       更新:咒舞-在用3次独立的攻击或技能对一名英雄造成伤害后,会提供20%移动速度(不断衰减至10%)和40法术强度,持续到脱离与英雄的战斗状态。

       视界专注:

       合成路线:海克斯科技发电机+恶魔法典+1050金币

       法术强度:115 调整为 85

       新增:+150生命值

       新增:+15技能急速

       更新:现在减速类效果也能触发视界专注(比如冰杖);

       虚空之杖:

       总费用:2700 调整为 2800金币(合成费用增加100)

       法术强度:70 调整为 65

       法术穿透:40% 调整为 45%;

       多兰之戒:

       更新:汲取-每秒回复0.75法力。在对一名敌人造成伤害时,会将这个数额提升至每秒1.25法力,持续10秒。如果你无法回复法力值,那么会回复50%此数额的生命值作为替代;

       海克斯科技发电机:

       合成路线:增幅典籍+红宝石+215金币

       法术强度:40 调整为 25

       新增:+150生命值;

       海克斯科技火箭腰带:

       合成路线:爆裂魔杖+海克斯科技发电机+增幅典籍+865;

       暗夜收割者:

       合成路线:爆裂魔杖+海克斯科技发电机+增幅典籍+865;

       德拉克萨的暮刃:

       总费用:3200 调整为 3100金币(合成费用少100)

       更新:夜行者-额外伤害由65(+25%额外AD) 调整为 近战75(+30%额外AD)/远程55(+25%额外AD),其他效果保持不变;

       星蚀:

       总费用:3200 调整为 3100金币(合成费用少100)

       更新:近战英雄冷却时间由8秒 调整为 6秒,其他效果保持不变;

       暗行者之爪:

       总费用:3200 调整为 3100金币(合成费用少100)

       更新:沙之挥击-造成的伤害由65(+25%额外AD) 调整为 75(+30%额外AD),其他效果保持不变;

       幽梦之灵:

       总费用:2900 调整为 3000;

       符文:

       先攻(替代之前的全能石):

       在进入与英雄战斗的0.25秒内,对一名敌方英雄进行的攻击或技能将提供5金币和先攻效果,持续3秒,来使你对英雄们造成10%额外伤害,并提供100%(远程英雄为70%)该额外伤害值的金币。

       如果敌人先攻击你,那么第一次攻击仍会继续冷却,而不会提供任何奖励(与女妖的面纱不同,随后的伤害不会持续重启冷却时间)

       冷却时间: 25-15秒;

       冰川增幅:

       定身一名敌方英雄时会引发3道冰川射线朝着你和其他附近的英雄散发,来生成持续3(+100%定身效果时长)秒的霜冻地带,使敌人们减速35%(+5%每10%治疗和护盾强度)(+2%每100法术强度) (+2%每100额外攻击力)并使敌人们对你队友(不包括你自己 )造成的伤害降低15%。

       25秒冷却时间;

       致命节奏:

       在你攻击一名敌方英雄时,提供持续6秒的15%(近战)或5%(远程)攻击速度。这个效果至多可叠加至90%(近战)或30%(远程)攻击速度。

       在这个效果叠满后,你的攻击速度可以溢出2.5并且你还会获得50(近战)或100(远程)攻击距离。

       终极魔典:

       终极魔典轮换模式限时回归,并且在可选大招英雄池内,增加了一些新的英雄大招。上线时间为2021年11月18日至2022年1月10日(国服以公告为准)!

       新可选大招英雄池:

       阿卡丽、布里茨、凯特琳、卡蜜尔、蒙多、伊芙琳、金克丝、千珏、奥莉安娜、萨勒芬妮、厄加特、薇古丝、蔚、维克托、赵信;

       移除可选大招英雄池:

       墨菲特;

       赛季奖励:

       将从11.23版本开始发放,并将于12月16日前完成(不包括国服,国服预计为11.24版本期间发放赛季奖励和冠军杯赛奖励);

       即将到来的新皮肤:

       咖啡甜心 格温:

       咖啡甜心 索拉卡:

       咖啡甜心 安妮:

       咖啡甜心 巴德:

       咖啡甜心 希维尔:

       咖啡甜心 弗拉基米尔:

       双城之战 金克丝:

       双城之战 小蛋糕:

       即将到来的新炫彩皮肤:

       格温:

       索拉卡:

       安妮:

       巴德:

       希维尔:

       弗拉基米尔:

英雄联盟手游2.4更新内容一览2.4更新了什么

       英雄联盟正式服在近日将更新11.19版本,那么该版本都有哪些改动呢?下面一起来看看英雄联盟11.19版更新内容详情吧。

       英雄联盟11.19版更新内容详情

       LOL将在9月26日凌晨2点开始全区停机维护(请注意:9月26日1点将关闭排位赛入口,不会影响正在进行中的排位赛)发布11.19版本,预计停机时间为2:00-12:00 。对于在停机期间结束的活动,其实际结束时间也将提前至停机维护开始时,敬请留意。

       近来的新内容很多呀,全球总决赛、新英雄薇古丝、无限火力模式但切莫着急,还有更多的内容更新!

       距离2021全球总决赛仅剩两周左右的时间了,这你敢信?!在此次版本更新中,《英雄联盟》团队有针对全球总决赛的第二轮,也是最后一轮调整,包括英雄加强与削弱、全新的黎明使者/黑夜使者系列皮肤、以及“2021 全球总决赛 嘉文四世”皮肤来庆祝全球总决赛。全球总决赛冠军杯赛也将上线,并有特殊战利品。此外,全球总决赛即将打响!

       薇古丝十分不情愿地被召唤到了召唤师峡谷中,因为这份嘈杂让她十分恼火。轮换游戏模式这一次轮到了无限火力模式的归来,相信召唤师们已经迫不及待地要迎接混乱的快乐与喧嚣了。《英雄联盟》团队还对玩家行为评估系统进行了改动,此外客户端的的使用体验也将得到提升。

       《英雄联盟》团队期待在直播中与玩家们再次相聚,一起见证史诗般的对战!

       召唤师峡谷里,新英雄被禁用让你恼火吗?那不妨去看看云顶之弈的版本更新公告吧,在这里唯一被禁用的,就是不快乐的时光!

       注:国服的公告基于国服更新的实际版本数值,Riot游戏设计团队如在版本内对平衡性进行调整,国服运营团队将根据更新筹备进度发布版本内更新公告。后续可能基于实际运行效果进行优化,且不同机器配置下效果可能不同。

       版本要闻

       黎明使者 薇古丝、黎明使者 莫甘娜、黎明使者 永恩、黑夜使者 莉莉娅、黑夜使者 泰达米尔、黑夜使者 凯隐、黑夜使者 凯隐 至臻、2021 全球总决赛 嘉文四世已在11.19版本内。

       英雄

       新英雄愁云使者 薇古丝

       暮气落,终焉近,用薇古丝抹去他们的存在,就在11.19版本更新!

       暗裔剑魔 亚托克斯

       W技能冷却时间降低。

       亚托克斯W技能的冷却时间在9.9版本中遭到了重砍,当时的目的是为了削弱其在职业赛场的统治力。现在他已经很少在职业赛场中登场了,因此《英雄联盟》团队可以给他松松绑了。

       W -恶火束链

       冷却时间:26/23/20/17/14秒→20/18.5/17/15.5/14秒

       离群之刺 阿卡丽

       基础生命回复提升。

       最近很少在赛场上露面的阿卡丽在所有水平的对局中都有着提升强度的空间。《英雄联盟》团队将适当提升阿卡丽的容错,但不会直接给她提升更多战斗力,而是在她的整场对局中巧妙地帮助她。

       基础属性

       生命回复:8→ 9

       生命值回复成长属性:0.5→ 0.9

       虚空恐惧 科加斯

       Q技能冷却时间降低。

       尽管科加斯结实得令人生怖,但整体而言他依然是一个较弱的英雄。《英雄联盟》团队将提升他的控制和压线能力,这样他就能在战斗中更有影响力。

       Q _破裂

       冷却时间:7秒 → 6秒

       潮汐海灵 菲兹

       被动技能减免普通攻击伤害的效果已移除。W技能伤害降低。E技能后几级冷却时间降低。R技能伤害提升。

       11.18版本改动的本意并不是削弱菲兹,《英雄联盟》团队高估了对被动技能和W技能加强的效果,同时也低估了对R技能削弱的效果。相较于尝试一些更加细微的调整,《英雄联盟》团队将彻底回调之前的改动,并给予他一些小加强

       被动技能 _ 伶俐斗士

       对普通攻击的额外伤害减免已移除

       W -海石三叉戟

       攻击附伤:20/25/30/35/40 (+35%法术强度) → 10/15/20/25/30 (+35%法术强度)

       E -古灵/精怪

       冷却时间:16/14.5/13/11.5/10秒 → 16/14/12/10/8秒

       R _巨鲨强袭

       小鱼伤害:150/225/300 (+70%法术强度) →150/250/350 (+80%法术强度)

       中鱼伤害:200/275/300 (+85%法术强度) →225/325/425 (+100%法术强度)

       大鱼伤害:250/325/400 (+100%法术强度) →300/400/500 (+120%法术强度)

       正义巨像 加里奥

       现在,W技能冷却时间随等级降低。

       加里奥在11.10版本中的削弱或许太有成效了,至少在高端对局的表现中是的。《英雄联盟》团队将进行部分回调,来让他恢复活力。

       W _杜朗护盾

       冷却时间:18秒 →18/17.5/17/16.5/16秒

       酒桶 古拉加斯

       W技能伤害的法强收益提升。

       古拉加斯并未能从上个版本掠食者的加强中获益,因此他依然挺弱的。《英雄联盟》团队将帮助他的各类法强出装,并且提升他在游戏中期的清野速度。然而,请记住,喝酒不开车!

       W _醉酒狂暴

       额外魔法伤害:20/50/80/110/140 (+7%目标最大生命值) (+60%法术强度) →20/50/80/110/140 (+7% 目标最大生命值) (+70%法术强度)

       灵罗娃娃 格温

       基础生命回复提升。

       在11.15版本中针对格温E技能的削弱有效地降低了她在游戏前期的对线能力,尤其是在职业赛场中。现在,与阿卡丽的情况类似,格温的持续恢复能力也有着提升空间。

       基础属性

       生命回复:7 →8.5

       狂暴之心 凯南

       Q技能伤害降低。

       在11.15版本的更新之后,凯南在职业赛场中的优先级显著提升。《英雄联盟》团队将降低他的强度,来略微给那次的改动倒一倒车。

       Q -奥义!千鸟

       伤害:85/130/175/220/265 (+80%法术强度) →75/120/165/210/255 (+75%法术强度)

       铁铠冥魂 莫德凯撒

       E技能前几级冷却时间降低。

       相较于定位相同的其他英雄,莫德凯撒表现不佳并因此闷闷不乐。《英雄联盟》团队不希望金属之神成为一个笑话,因此《英雄联盟》团队正在通过让莫德凯撒更加灵活地使用控制技能的方式来将加强他在高熟练度玩家中的表现。

       E _断魂一扼

       冷却时间:22/19/16/13/10秒 →18/16/14/12/10秒

       圣锤之毅 波比

       被动技能冷却时间降低。

       波比最近的表现超A的,尤其是在上路线。《英雄联盟》团队将加强她在游戏前期的对线能力,以帮助她在优势对局中能获得更大的优势。或许这一改动能够让波比在职业赛场中登场去应对一些特殊情况

       被动技能 _ 钢铁大使

       冷却时间:16/12/8秒 (于1/7/13级) →13/10/7秒 (于1/7/13级)

       元素女皇 奇亚娜

       针对冲刺中的英雄施放EQ二连的机制得到调整。Q技能针对野怪的额外伤害提升。

       在11.18版本之前,奇亚娜的EQ二连是躲不开的。《英雄联盟》团队上个版本中针对EQ二连进行了调整,让玩家们可以通过冲刺或者闪现来躲避。然而,那一个版本的连招会慷慨地把所有敌方英雄的冲刺都视作一次对奇亚娜EQ二连的躲避尝试,而事实证明情况并非总是如此。敌人在冲刺时可能会和奇亚娜的 E 走向相同的方向,甚至是完全相同的位置。因此,如果在冲刺结束时,若敌方英雄位于奇亚娜的普通攻击距离之内,Q技能将依然可以自动瞄准该英雄。此外打野奇亚娜现在还不太能玩,所以《英雄联盟》团队将适当加强,给她个公平尝试的机会。

       Q -以绪塔尔之锋

       已更新如果E技能结束时,EQ二连的目标在冲刺后依然位于奇亚娜的默认攻击距离 (150 码) 之内,则EQ二连无法被闪避

       对野怪的额外伤害:25% →50%

       荒漠屠夫 雷克顿

       基础生命值和成长生命值提升。W技能自我停顿时长降低,强化后的动画效果加速。

       上个版本中《英雄联盟》团队过度削弱了雷克顿。《英雄联盟》团队依旧相信降低强化晕眩的时长是正确的方向,以便缓解他在职业赛场中的统治力,因此《英雄联盟》团队将提升其观感效果。《英雄联盟》团队还给他更多的机会去打先手,此外提升了坦度。

       基础属性

       基础生命值:575 →590

       成长生命值:87 →92

       W _冷酷捕猎

       已更新强化版的技能动画提速了约13%

       自我停顿时长:0.525秒 →0.375秒 (常规版和强化版都是)

       符文法师 瑞兹

       Q技能法术强度加成降低。E技能冷却时间提升。

       在大多数赛区中,瑞兹的表现远远优于其他中路英雄。《英雄联盟》团队将削弱他的整体输出,来保证他不会彻底统治全球总决赛。

       Q _超负荷

       魔法伤害:75/100/125/150/175 (+45%法术强度) (+3%额外法力值) →75/100/125/150/175 (+40%法术强度) (+3%额外法力值)

       E _法术涌动

       冷却时间:3.25/3/2.75/2.5/2.25秒 →3.5/3.25/3/2.75/2.5秒

       北地之怒 瑟庄妮

       Q技能冷却时间降低,伤害提升。

       瑟庄妮的行动最近略显笨拙。《英雄联盟》团队将适当加强她的伤害并让她更频繁地使用Q技能,好让她可以引发更多战斗!

       Q _极寒突袭

       冷却时间:20/18/16/14/12秒 →18/16.5/15/13.5/12秒

       伤害:80/130/180/230/280 (+60%法术强度) →90/140/190/240/290 (+60%法术强度)

       星籁歌姬 萨勒芬妮

       R技能冷却时间降低。

       萨勒芬妮各方面的表现都不佳,因此《英雄联盟》团队将给她更多机会到前台奏起,而不是在后台坐冷板凳。

       R _炫音返场

       冷却时间:180/150/120秒 →160/130/100秒

       亡灵战神 赛恩

       W技能护盾值提升。

       赛恩最近并不火,因此《英雄联盟》团队将很慎重地加强他的护盾值,来提升他在对线期的稳定性。

       W _灵魂熔炉

       护盾值:50/75/100/125/150 (+40%法术强度) (+8/9/10/11/12%最大生命值) →60/85/110/135/160 (+40%法术强度) (+8/9/10/11/12%最大生命值)

       琴瑟仙女 娑娜

       基础护甲值降低。被动技能伤害bug修复。Q技能不再能够对隐身敌人施放。能量和弦强化后的E技能bug修复。

       娑娜的曲子有些太过动听了,尤其是在高熟练度玩家手中。在一些bug修复之外,《英雄联盟》团队将适当削弱她的基础防御属性,所有这些加在一起,应该是对这位琴瑟仙女的一次适当的削弱。

       基础属性

       基础护甲值:28 →26

       被动技能 _ 能量和弦

       BUG修复:能量和弦提升的伤害:20-245 (基于等级) →20-240 (基于等级)

       Q _英勇赞美诗

       BUG修复:不再能够命中娑娜看不见的敌人

       E _迅捷奏鸣曲

       BUG修复:能量和弦强化后的迅捷奏鸣曲不再绕过目标当前的减速效果

       众星之子 索拉卡

       R技能治疗效果降低。

       由于索拉卡的终极技能现在可以移除重伤效果了,因此她变得格外强力。《英雄联盟》团队依然认为这个策略有助于帮助她对抗治疗削减,因此《英雄联盟》团队将下调治疗量的数值。

       R _祈愿

       基础治疗量:150/250/350 (+55%法术强度) →130/215/300 (+55%法术强度)

       解脱者 塞拉斯

       基础法力值和法力回复提升。

       《英雄联盟》团队在11.15版本中对塞拉斯Q技能和W技能的削弱导致对他的束缚超出了预期。《英雄联盟》团队将还给他提供一些强度来缓解对前期的法力值焦虑,从而让塞拉斯能够在对局的更早期变得更有能动性。

       基础属性

       基础法力值:280 →310

       基础法力回复:7 →8

       惩戒之箭 韦鲁斯

       Q技能冷却时间提升。

       韦鲁斯上一次的削弱并没能削到点上,因此这一次《英雄联盟》团队将着重削弱穿甲流韦鲁斯,这类出装十分依赖于Q技能(在此提醒下,W _ 枯萎箭袋的被动效果的层数可以返还Q技能的冷却时间)

       Q _穿刺之箭

       冷却时间:16/14.5/13/11.5/10秒 →16/15/14/13/12秒

       无限火力模式

       快准备好你的金铲铲,无限火力模式将在11.19版本回归啦,恰逢全球总决赛哦!活动活动手指,准备去按碎键盘吧。此外《英雄联盟》团队还对无限火力模式进行了部分重要更新。

       平衡性重置

       在此次的无限火力模式中,《英雄联盟》团队将使用全新的平衡机制来进行英雄调整。在过去,《英雄联盟》团队的目标是让所有英雄都处于理想的50%胜率但没有合并他们在经典召唤使峡谷上的平衡性情况。但《英雄联盟》团队意识到,在已经有很好解决方案的事情上辛苦工作有些没有意义,因此《英雄联盟》团队选择更贴近经典召唤师峡谷的现有数值。这一策略更好地适应了英雄们不会在常规召唤师峡谷中保持 50% 的各种情况的原因,诸如低登场率或小众玩法。

       由于牵扯到的改动过多,因此在11.19版本刚上线的几天当中,所有之前的调整都将重置。这些调整包括百分比调整:输出伤害、承受伤害、治疗效果、护盾效果。一些机制类调整,比如奥瑞利安·索尔的行星数量可以大于三颗,将保留。在11.19版本会有中期版本更新,致力于用新标准进行平衡性改动。

       魔法猫咪 悠米的平衡性改动将仍然保留:-15%输出伤害, +20%承受伤害, -30%治疗效果

       护盾效果

       在过去的无限火力模式中,《英雄联盟》团队对于护盾效果的削弱仅仅停留在来自英雄技能的护盾的收益上。为了保证没有漏掉新增和更新的英雄们,以及海量的版本变更,《英雄联盟》团队将所有护盾效果的削弱进行了统一,来保证游戏的一致性,这与治疗效果相类似。

       无限火力中的护盾值削减:50%收益削减 → 30%整体削减

       线上小兵金币价值

       在很久很久很久之前,《英雄联盟》团队调整过召唤师峡谷中的小兵金币价值,但当时无限火力模式并没有同步更新。《英雄联盟》团队正在对其进行修复,并根据召唤师峡谷中的全新小兵金币价值进行了百分比提升。这将使二者之间的差异更容易理解,并且在未来不太可能发生分歧,同时只会略微减少无限火力前期的整体金币。

       无限火力远程小兵基础奖励:21金币 →19.6金币 (召唤师峡谷中是14金币)

       无限火力近战小兵基础奖励:27金币 →29.4金币 (召唤师峡谷中是21金币)

       无限火力炮车小兵基础奖励:100金币 →84金币 (召唤师峡谷中是60金币)

       全球总决赛冠军杯赛

       全球总决赛冠军杯赛的第一个周末的战队组建将在9月27日开放。第一个周末将在10月2日和10月3日进行。此外,在标准奖励,奖杯、旗帜、图标,之外,还有额外的战利品法球,包括:

       第一名(冠军杯赛挑战券+豪华版冠军杯赛挑战券): (1) 全球总决赛法球 + (1) 随机永久冠军系列皮肤 + (1) 2021 神龙尊者 冠军杯赛 图标

       第二至七名(豪华版冠军杯赛挑战券): (1) 随机永久冠军系列皮肤 + (1) 2021 神龙尊者 冠军杯赛 图标

       第八至十五名(豪华版冠军杯赛挑战券): (1) 随机冠军系列皮肤+ (1) 2021 神龙尊者 冠军杯赛 图标

       所有全球总决赛冠军杯赛的参与者:(冠军杯赛挑战券+豪华版冠军杯赛挑战券): (1) 2021 神龙尊者 冠军杯赛 图标

       Bug修复及品质及改动

       菲奥娜的台词已经得到重新调整,现在听着更加清晰

       若干掠食者的符文说明得到了修正,与11.18版本一致

       现在,内瑟斯Q _ 汲魂痛击将触发以造成技能伤害为判定条件(诸如卢登的激荡或女神之泪)的装备效果了

       修复了一个bug,该bug曾导致:艾瑞莉娅Q _ 利刃冲击有时(虽然非常罕见)会造成双倍伤害

       修复了一个bug,该bug曾导致:如果阿克尚在他Q去而复还的弹体出去时施放了一个未勾中地形的E - 骄行荡寇,他可以立刻施放另一个Q去而复还

       在布隆开启E _ 坚不可摧时,如果杰斯的Q _ 电能震荡是对他的盾牌造成的第一段来自英雄的伤害,那么布隆将正确地拦截杰斯的这次Q _ 电能震荡

       修复了一个bug,该bug曾导致:玛尔扎哈被动技能 _ 虚空穿越未能正确减免触发了暗夜收割者效果的攻击或技能

       修复了一个bug,该bug曾导致:当奥瑞利安·索尔从战争迷雾中出现时,Q _ 星河急涌的视觉特效会失去同步并且看起来比实际更远

       针对可选中的英雄生成物,如船长的炸药桶和提莫的蘑菇,星蚀将不在提供全能吸血效果

       攻击守卫时,多兰之刃和贪欲猎手符文不再提供物理吸血

       现在,峡谷制造者的奥恩升级版艾卡西亚的诅咒将正确地从每件传说装备中获得8法术强度加成

       修复了一个bug,该bug曾导致:如果距离目标太近,暗行者之爪的沙之挥击的额外伤害将不会触发

       修复了一个bug,该bug曾导致:在暗行者之爪的沙之挥击激活后,立刻被巴德R _ 调和命运命中,将导致英雄在凝滞状态结束之后无法施放技能

       修复了一个bug,该bug曾导致:暗夜收割者的灵魂撕裂被动效果不会对在购买这件装备之前就曾进入过凝滞状态的敌方英雄生效

       修复了一个bug,该bug曾导致:如果一个英雄在死亡期间购买了冰霜之心,其凛冬之抚被动效果将影响该英雄尸体附近的近期曾被该英雄命中过的敌方英雄们

       修复了一个bug,该bug曾导致:艾瑞莉娅在拥有4层被动技能 _ 艾欧尼亚热诚时,刀刃不会变色

       修复了一个BUG,该BUG曾导致:奇亚娜在使用W方圆塑令后,有时会使奇亚娜绕过Q以绪塔尔之锋的冷却时间,这个BUG已从列表中移除(无法再现并且似乎只会在训练模式中触发)

       修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果塔莉垭在掘石场上施放了Q石穿且没有移动,她就无法再次施放Q石穿,直到她的被动冷却时间重置为止

       即将到来的皮肤与炫彩

       以下皮肤已在11.19版本内:

       黎明使者 薇古丝

       黎明使者 莫甘娜

       黎明使者 永恩

       黑夜使者 泰达米尔

       黑夜使者 莉莉娅

       黑夜使者 凯隐

       黑夜使者 凯隐 至臻

       2021 全球总决赛 嘉文四世

       以下炫彩已在11.19版本内:

       黎明使者 薇古丝

       黎明使者 莫甘娜

       黎明使者 永恩

       黑夜使者 泰达米尔

       黑夜使者 莉莉娅

       黑夜使者 凯隐

       2021 全球总决赛 嘉文四世

《英雄联盟》手游2.6版本更新内容是什么?

       S3赛季更新(已于北京时间27日早上6点更新)S3赛季皮肤Ban位系统(将于北京时间29日下午2点开放)现在你可以在排位中禁用最多6名英雄,敌方禁用3名,我方禁用3名。

       英雄新版本中,增强了阿克尚、凯南、锤石、猴子四个英雄;削弱了阿卡丽、酒桶、卡特琳娜、螳螂、剑圣、奶妈、赵信、洛八个英雄;修复了阿狸的技能bug。

       更新相关在LOL手游4D版本的更新中,增强了蒸汽机器人·布里茨、魂锁典狱长·锤石、逆羽·霞三位英雄;削弱了祖安狂人·蒙多、涤魂圣枪·赛娜、影流之主·劫三位英雄。

       不过火男国服目前还未实装,国际服的火男将在4版本中更新,预计会在9月份登场。因为复仇焰魂-布兰德的可以操控火焰造成强力的范围魔法伤害,所以被玩家简称为“火男”。

       焕影迎春佐伊将于北京时间1月11日早上10点随新版本上线其它内容备战推荐界面中,优先显示热门方案。极地大乱斗荣誉称号新增子段位。

       英雄联盟手游1版本更新了什么?英雄联盟手游今日发布了1版本更新公告,很多玩家想知道有哪些改动,下面就为大家带来英雄联盟手游1版本更新内容一览。

《英雄联盟手游》4.0版本更新内容 暮光星灵佐伊、峡谷宝典

       《英雄联盟》手游2.6版本更新内容是2.6版本将上线莫甘娜与天使两姐妹,作为新上线的英雄想必会有一波强势期,天使是一个输出高,持续输出能力强的上单英雄,并且大招的无敌再配合开团能力强的英雄打团效果非常好。

       新增装备2.6版本会新增4件装备分别是女妖面纱,夜之锋刃,海克斯冰巢核心,以绪塔尔种子罐。新增排位赛货币与排位商城,新增的排位商城可以获得以往赛季奖励。

英雄联盟手游玩法

       ad狗头很常见,但是ap狗头作为一个前中期战斗能力十分强的套路也很适合排位,首先给大家推荐一套出装和这个天赋。加点我们选择主E副W,Q技能有一个基础的回血,E技能是一个高伤害的AOE技能,W是减少攻速和移速。

       R技能提高生命值对周围造成AP伤害,主要思路就是敌人碰不到我方狗头,狗头就是可以直接秒他,有的人就会问了,那什么时候选择AP狗头,当己方只有一个AP的时候四个AD,我们就可以选择ap狗头了。

       如果我们队友都是AP伤害,那直接选AD毫不犹豫。科学搭配阵容才是上分王道,对线期间我们可以用W,在如果你要先交2的情况下,限制对手用E技能消耗,当我们出了卢登之后,就可以一个E一波兵了,优势我们有恐怖的碾压能力,劣势也可以一波技能清掉兵线。

       提前给各位召唤师拜年啦!

       欢迎来到2023年第一个盛大更新——4.0版本!我们将带着全新版本和更新公告迎接新春,当然,还少不了你们熟悉的冷幽默。如果新的一年你想要变得搞怪、不羁或是变幻莫测,即将登场的佐伊可以帮你一把!这名中路法师擅长窃取各类召唤师技能,在峡谷中来回跃迁,用烟火和飞星狙击敌人。我们可是佐伊的头号粉丝,希望她能大放异彩!

       无论你是喜欢为荣誉而战,还是一路闯关、斩获惊喜,S8排位赛季和全新峡谷宝典都会让你得偿所愿。没有烟花算什么庆典?为了迎接无限乱斗模式的回归,我们把峡谷好好装饰了一番:灯笼、烟花、特殊击败效果,还有必不可少的新春主题大炮!你还可以叫上好友,拜访凯特琳,一同探寻神话与剪纸的奇妙世界!!当然了,更新公告少不了平衡性调整的内容。我们还为坦克英雄们准备了一系列改动。

       想知道新版本中还有哪些其它内容,召唤师们也可以回看最新一期的4.0版本开发者日志~

       接下来几周,我们还将在平衡性补丁中对防御塔和召唤水晶进行改动,敬请期待!

       再次祝大家新春快乐!愿你和亲朋好友一起享受对战的乐趣,祝你度过精彩纷呈的新年!我们峡谷见!

       提醒:内容将在本次更新中陆续推出。

       新内容

       新英雄

       暮光星灵 佐伊

       调皮捣蛋、异想天开而且变化莫测,佐伊就是这一切的现实化身。作为巨神族的宇宙信使,她的出现就是惊天巨变的先兆。她甚至无需任何行为,只是单纯地出现在某个地方,就足以扭曲周围的奥术数学法则,从而扰乱现实的物理定律。有的时候还会带来浩劫与灾难,虽然她本身并无半点恶意。或许这就是为什么她对待自己的职责总是那么的漫不经心,给了她充足的时间用来玩游戏、捉弄凡人,或者自娱自乐。与佐伊的邂逅可能会给人带来欢乐与激励,但她的现身往往没这么简单,甚至常常意味着极大的危险。

       佐伊将于北京时间1月11日上午10点随新版本上线。

       新功能

       峡谷宝典

       如果不是身手敏捷的神枪手,千万别试图接近这位反派。否则,当心性命不保!闯关新赛季的峡谷宝典,就能把“绝命机甲 格雷福斯”收入囊中。当然,这一路上你也能收获不少好东西。如果这些都没法满足你,你还可以到宝典商城换取升级版“绝命机甲 格雷福斯”和额外奖励。

       峡谷宝典将于北京时间1月11日上午10点随新版本推出。

       S8赛季

       是时候挥别S7赛季,转身迎接即将火热开启的S8赛季了!随着“绯金鲛灵 娜美”现身赛季征程奖励,战场上瞬间掀起了一阵不平静的风浪。你还可以从排位商城中获取她的升级皮肤以及更多奖励。为优化S8赛季体验,我们专门为排位赛模式选择引入了全新的沉浸式界面设计,让玩家展示自己的招牌英雄和最新数据。我们还对赛季征程和排位商店做出了改进,让玩家竞攀高峰的同时享受更多乐趣。祝你在新赛季好运连连!

       S8排位赛季将于北京时间1月18日上午8点开启。

       分路评分与分路排行榜

       你是否好奇谁是好友列表里的最强中单?或者你和朋友谁的辅助水平更高一筹?从现在开始,你可以证明自己了!分路排行榜功能正式推出,让你和好友比拼各自的分路评分。你还可以看到跻身各战区分路排行榜的顶尖选手,其中最强者还会获得特殊称号!

       与此同时,我们也对分路评分机制做出了调整。每个排位赛季开始时,玩家的分路评分将会重置。不过别担心,基于上一赛季的表现,你可以在新赛季获得分路评分加成,仍然拥有登顶的机会!

       游戏模式

       无限乱斗

       为了迎接新春,我们决定开启经典模式:无限乱斗!快活动一下手指,准备好开启对局,使用完全随机的英雄,跳进大炮,展开疾速的技能对决!

       没有装饰,算什么庆典?为迎接新春,我们打算把峡谷好好装饰一番:灯笼、烟花、特殊击败效果,还有必不可少的新春主题大炮!我们还加入了一款全新节日特效——只要击败敌人,天空中就会燃起烟花!

       处决惩戒

       我们准备为无限乱斗模式加入一项新机制:处决惩戒。它将成为打野英雄的被动技能,腾出一个召唤师技能栏。这个版本的惩戒保留了惩戒的核心被动,但无法升级为深寒惩戒,并且没有冷却缩减。我们会密切关注该功能上线后的表现,探索它的应用空间!

       [新]对史诗野怪造成伤害,使其生命值降低至800或以下,或对大型野怪造成伤害,使其生命值降低至400或以下时,直接处决野怪,并为自己回复生命最大值的8%

       打野专精:

       ○击败野怪时获得20%额外金币和20%额外经验,但从小兵身上获得的金币和经验暂时减少60%

       ○对野怪造成15%额外普攻伤害和30%额外技能伤害

       ○对野怪造成伤害时,在5秒内持续为自己回复40生命值

       ○处于野区或河道时,每秒回复4法力值

       无限乱斗模式将于北京时间1月11日早上10点随新版本开启,于2月02日23点59分关闭。

       玉兔迎春至 卯年吉祥来

       快来一起制作春节剪纸吧!最新一期的峡谷要闻提到新春活动会在这个版本首次登场,不过,我们还想在更新公告里再说一说这个令人期待的活动。

       与凯特琳一起探索剪纸与神话构成的奇幻世界!参与活动完成对局任务就能提升玉兔瑰宝等级,获得25份精美礼品!升级高级版玉兔瑰宝更有额外25份高级奖励等你来领!

       活动中,你也可以获取剪春之匙,用来开启剪春宝箱!有概率获取一系列皮肤、个性化道具!更有终极大奖等你探寻:神话皮肤:兔年限定 蝶恋春 凯特琳!

       英雄调整

       卡蜜尔

       卡蜜尔的处境一直都很艰难,她的技能组合可谓既是福也是祸。在熟练的玩家手中,她是让对手难以招架的恐怖存在——对新手玩家而言,她的操作机制却令人退避三舍。我们打算调低她的技能难度,让这位需要精密操控的单人路英雄更容易上手,同时确保她在顶尖玩家的手中继续发挥应有的实力。

       Q(1)技能:精准礼仪

       [新效果]在第一次强化攻击1.6秒后,精准礼仪会自动强化下一次普攻,将额外伤害转化为真实伤害。

       移速加成:15/20/25/30% →25%

       移速加成持续时间:1秒 →1.5秒

       W(2)技能:战术横扫

       [新效果]卡蜜尔的额外伤害将不再仅限于外沿部分,而是技能命中的整个区域,造成(90/120/150/180 +110%额外攻击力)加上(4/6/8/10)%目标最大生命值的物理伤害。然而,在外沿处被剑锋命中的敌人将受到80%的减速效果,持续2秒;卡蜜尔自身可回复对英雄造成伤害50%的生命值。

       E(3)技能:钩索

       [新效果]如果卡蜜尔在钩索的首次施放中未命中目标,技能的冷却时间将缩减为3秒。

       再次施放:卡蜜尔从墙体跳下往目标方向冲刺,到达时对附近敌人造成物理伤害。若命中敌方英雄,则将其击晕0.75秒。

       [新效果]再次施放钩索时,卡蜜尔在3秒内对敌方英雄发起的普攻将为她提供持续5秒的攻速加成。

       库奇

       为了改善库奇磷光炸弹在游戏后期的使用手感,我们决定对此技能进行调整,让它随着攻击速度获得成长,帮助库奇火力全开。

       Q(1)技能:磷光炸弹

       施放时间:0.27秒 →0.27秒 ~ 0.18秒(随攻击速度成长)

       艾瑞莉娅

       虽然之前我们提过利刃冲击的调整即将上线,但实际上这项更新并未能如期发布。这次我们一定会解决这个问题但愿吧。

       Q(1)技能:利刃冲击

       不再跟随闪现效果

       卡兹克

       卡兹克在野区仍处于食物链的顶端,所以我们打算减少他对单个目标造成的伤害,给予其他打野英雄发挥的空间。

       Q(1)技能:品尝恐惧

       若目标孤立无援,进化后返还的技能冷却时间:45% →30%

       卡莎

       对比其他的双人路英雄,卡莎的表现不甚理想。为了拉近她与其他射手的距离,我们决定对这位虚空之女进行一些加强。其中也包括对虚空索敌施放时间的调整,使其随着卡莎的攻击速度成长。

       基础属性

       基础攻击力:58 →62

       成长攻击力:2.65 →3

       ○15级攻击力:99 →104

       Q(1)技能:艾卡西亚暴雨

       攻击力系数:45% →50%

       W(2)技能:虚空索敌

       施放时间:0.34秒 →0.34秒 ~ 0.227秒 (随攻击速度成长)

       莉莉娅

       莉莉娅刚刚加入峡谷时各项数据都表现良好,但随着玩家对她越来越喜爱,使用这位英雄的技术也越来越纯熟,导致她的胜率一路飙升。因此,我们决定调低她的成长生命值,以此突出她在游戏后期站位的作用,同时削弱飞花挞的伤害,削弱她的打野能力。

       基础属性

       成长生命值:112 →104

       Q(1)技能:飞花挞

       基础伤害:35/55/75/95 →35/50/65/80

       对野怪伤害修正:130% →110%

       厄运**

       为了加强厄运**的威慑力,我们准备提升枪林弹雨和终极技能弹幕时间的法术强度系数,加强她法强出装的可用性。

       E(3)技能:枪林弹雨

       法术强度系数:10% →10/12/14/16%

       总法术强度系数:80% →80/96/112/128%

       R(4)技能:弹幕时间

       法术强度系数:25% →30%

       总法术强度系数:300/350/400% →360/420/480%

       雷克顿

       每次加强雷克顿游戏前期的实力,我们都要经过一番深思熟虑。他的游戏风格可以在对局中发挥重大的影响力和统治力,在高水平对局中尤其如此。但根据之前的调整结果来看,我们需要再针对相应部分进行一些调整,为雷克顿恢复一定的续航能力。

       Q(1)技能:霸主狂击

       冷却时间:8秒 → 7秒

       基础治疗:4/6/8/10 →5/7/9/11

       莎弥拉

       沙漠玫瑰在各水平对局中的表现都不如我们的预期。为了缩小她与其他射手英雄之间的差距,我们打算提升她交火技能的伤害。

       Q(1)技能:交火

       基础伤害:5/10/15/20 →10/15/20/25

       慎

       我们在3.5a版本更新中为这名均衡教派忍者提供了加强,但他的打野实力已经变得过于强势。为了降低他的清野速度、削弱他的实力,我们打算调低“奥义!暮临”对野怪造成的额外伤害。

       Q(1)技能:奥义!暮临

       对野怪伤害修正:200% →150%

       对野怪伤害上限:250 →225

       希瓦娜

       希瓦娜的表现一直落后于其他同类打野英雄,所以我们决定帮她一把,为她提供几项加强。

       基础属性

       成长生命值:105 →112

       Q(1)技能:龙牙突刺

       冷却时间:9/8/7/6秒 →8.5/7.5/6.5/5.5秒

       进化版龙牙突刺减速效果:40% →50%

       辛吉德

       炼金术士在对线时期的表现理想,但他的成长曲线却不如我们的预期。为了加强他在游戏后期的生存能力,我们准备提升他剧毒踪迹的法术强度系数。我们还进行了其它的调整,为辛吉德提供更多的出装途径和选项。

       Q(1)技能:剧毒踪迹

       每秒法力值消耗:15 →12

       法术强度系数:30% →35%

       R(4)技能:疯狂药剂

       每秒回复生命和法力值:6/11/16 →6/13/20

       赛恩

       上次我们评估赛恩的表现后,对他过于强劲的实力进行了削弱。但根据我们之后对他的观察,发现他调整后的表现稍显弱势。他的技能组合有待改善,因此我们针对相应部分进行了一些调整。

       被动技能:死亡荣耀

       每消灭一个大型单位或参与击败敌方英雄获得的额外生命值:15 →20

       Q(1)技能:残虐猛击

       最小基础伤害:25/55/85/115 →40/65/90/115

       完全蓄力造成的最高伤害保持不变

       E(3)技能:杀手怒吼

       移速降低:40/45/50/55% →50/55/60/65%

       极地大乱斗调整

       亚托克斯

       造成伤害:0% →+5%

       承受伤害: -10% →-15%

       格温

       造成伤害:+5% →+10%

       凯隐

       造成伤害:+5% →+10%

       承受伤害:-5% →-15%

       莉莉娅

       承受伤害:0% →-5%

       希瓦娜

       造成伤害:+5% →+10%

       沃里克

       造成伤害:+5% →+15%

       承受伤害: -10% →-15%

       无限火力模式调整

       亚托克斯

       造成伤害:0% →+15%

       承受伤害: 0% →-15%

       凯隐

       承受伤害:0% →-5%

       莉莉娅

       承受伤害:0% →-5%

       奥拉夫

       承受伤害:0% →-5%

       派克

       承受伤害: -10% →-15%

       崔丝塔娜

       造成伤害:0% →-5%

       璐璐

       承受伤害: 0% →+5%

       克隆大作战调整

       奥拉夫

       造成伤害:0% →-5%

       承受伤害:0% →3%

       蒙多医生

       造成伤害:0% →-5%

       内瑟斯

       造成伤害:0% →-3%

       承受伤害:0% →3%

       金克丝

       造成伤害:0% →-3%

       承受伤害:0% →3%

       墨菲特

       造成伤害:0% →-5%

       薇恩

       造成伤害:0% →-3%

       承受伤害:0% →3%

       赛恩

       造成伤害:-10% →-5%

       承受伤害:5% →0%

       伊芙琳

       造成伤害:0% →+8%

       承受伤害:0% →-8%

       索拉卡

       造成伤害:0% →+15%

       承受伤害:0% →-10%

       布隆

       造成伤害:0% →+15%

       承受伤害:0% →-10%

       奥瑞利安·索尔

       造成伤害:0% →+8%

       承受伤害:0% →-8%

       卡蜜尔

       造成伤害:0% →+5%

       承受伤害:0% →-8%

       努努和威朗普

       造成伤害:0% →+5%

       承受伤害:0% →-8%

       雷恩加尔

       造成伤害:0% →+5%

       承受伤害:0% →-8%

       阿卡丽

       造成伤害:0% →+5%

       承受伤害:0% →-5%

       拉莫斯

       造成伤害:0% →+5%

       承受伤害:0% →-3%

       克隆大作战金币调整

       自然获得金币:4金 →5.5金

       史诗野怪生命值调整

       元素亚龙

       ○每30秒生命值增长:150 →120

       ○4分钟登场生命值:5450 →5360

       纳什男爵

       ○12分钟登场生命值:12600 →11600

       远古巨龙

       ○16分钟登场生命值:14000 →12400

       对局晚期重生调整

       ○旧版重生时间:

       ■0秒:6秒

       ■60秒:12秒

       ■180秒:18秒

       ■300秒:24秒

       ■420秒:29秒

       ■540秒:34秒

       ■660秒:38秒

       ■780秒:42秒

       ■900秒:46秒

       ■1200秒:56秒

       ○新版重生时间:

       ■0秒:6秒

       ■60秒:12秒

       ■180秒:18秒

       ■300秒:24秒

       ■420秒:30秒

       ■540秒:36秒

       ■660秒:41秒

       ■780秒:46秒

       ■900秒:51秒

       ■1200秒:56秒

       玩法调整

       装备

       [新]炽阳法袍

       使用坦克型辅助时,厌倦了总是脚步匆匆?相比于灵活转位,更喜欢在战场上大显神威?今天终于赢来你的曙光,因为有这么一款装备非常适合。炽阳法袍不仅可以提供范围伤害,还可以在你定身敌方英雄或为队伍扛下定身效果时显露附近的敌方英雄。

       合成路径:

       幽魂斗篷(1100金)+锁子甲(900金)+700金

       ○总计金币:2700金

       属性:

       生命值:250

       护甲:50

       魔法抗性:30

       被动:

       破晓:定身敌方英雄或自己被定身时,若400范围内有敌方英雄,显露附近所有敌方英雄3秒,并造成80+5%额外生命值的魔法伤害。

       [重做]兰顿之兆

       需要更高的抗暴击能力?那就来上一件可以治疗的抗暴击装备如何?新版的被动效果“决心”,数字看上去与之前相比不够显眼,但它真正的厉害之处在于折前伤害。实际对战中,只要一直处于进攻状态,坦克英雄对暴击伤害的抵抗能力就会大大提升。装备上全新的兰顿之兆,你会感觉自己充满了决心。*

       合成路径:

       守望者铠甲(1050金)+巨人腰带(1000金)+750金

       ○ 总计花费:2800金

       属性:

       生命值:400

       护甲:55

       被动:

       寒铁:被敌方英雄的普攻命中时,会使敌人攻击速度降低15% ,持续1.5秒。

       决心:每次遭到暴击伤害时,都会积累决心值,持续5秒;获得的决心值相当于受到伤害的[近战12%/远程8%],持续5秒,最多可积累500决心值。对敌方英雄发起普攻时,消耗全部决心值,为自己提供等量治疗。

       [重做]冰霜之心

       我们准备提升冰霜之心的攻击速度降低效果,但同时也会增设一些触发条件。这个版本将奖励主动进攻的坦克英雄,同时也会为敌人提供一些破解的办法。*

       合成路径:

       守望者铠甲(1050金)+冰川护甲(1000金)+650金

       ○总计花费:2700金

       属性:

       护甲:80

       法力值:200

       技能急速:25

       被动:

       凛冬之抚:对敌方英雄造成普攻伤害或魔法伤害,以及自身被敌方英雄普攻命中时,将在3秒内对敌方英雄施加一层冰霜之伤。每层冰霜之伤会使敌人的攻击速度减慢9%,最高可以叠加4层。最多减少36%攻击速度。 每个单独的技能对敌方单位施加冰霜之伤层数都有3秒的冷却时间。

       星界驱驰

       星界驱驰价格很高,提供的法术强度却并不多。因此,着重法术强度成长的英雄往往不会选择购买它。因此我们降低了这件装备的价格,同时还提升了它提供的法术强度,让它获得更高的竞争力、与其它法师装备比肩。

       总计花费:2900金 →2800金

       法术强度:70→75

       多米尼克领主的致意

       与提供的属性相比,这件物品的价格有些太过便宜,因此我们准备提升它的总体价格。

       总计花费:3100金 →3200金

       凡性的提醒

       如今,游戏中拥有百分比护甲穿透的英雄越来越多,凡性的提醒的强度也显得有些不足。我们准备对它进行小幅加强,提升它的竞争力。

       总计花费:3100金 →3000金

       振奋盔甲

       我们准备用较为直接的手段增强振奋盔甲:为它的被动效果增加护盾。这样一来,它就能与更多技能打出配合了。

       被动:对自身治疗值提升30% →对自身治疗和护盾值提升30%

       视界专注

       (被动技能)亢奋射击调整为不限制技能类型。

       符文

       启迪:探路者

       与其它启迪系列符文相比,探路者当前的表现有些不够亮眼。因此,我们准备增强它提供的河道移动力。

       在河道获得的额外移动速度:20 →30

       脱战后在河道获得的额外移动速度:10 →20

       基石:相位猛冲

       新的相位猛冲自从发布之后,表现一直十分不错。然而,我们并不想强迫大家为了最大限度利用技能急速,强行在相位猛冲期间使用终极技能。因此,我们准备对它进行一些加强,同时移除它与终极技能的互动。

       提供技能急速:作用于所有技能 →仅作用于非终极技能

       技能急速:10 →25

       新皮肤

       烈焰美人 薇恩

       将于北京时间2月3日0点上线

       踏春来 凯特琳

       将于北京时间1月11日早上10点随新版本上线

       裂帛剪春 卡蜜尔

       将于北京时间1月11日早上10点随新版本上线

       剪胜裁春 格温

       将于北京时间1月11日早上10点随新版本上线

       悦鼓春生 萨勒芬妮

       将于北京时间1月11日早上10点随新版本上线

       焕影迎春 佐伊

       将于北京时间1月11日早上10点随新版本上线

       其它内容

       备战推荐界面中,优先显示热门方案。

       极地大乱斗荣誉称号新增子段位。

       英雄联盟手游运营团队

       2023年1月10日

       非常高兴能与大家分享这些有关“英雄联盟最新更新公告内容”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。