lol出装与符文的不同差异 lol出装与符文的冲突
英雄联盟出装和符文的区别
下面将有我来为大家聊一聊英雄联盟出装和符文的区别的问题,希望这个问题可以为您解答您的疑问,关于英雄联盟出装和符文的区别的问题我们就开始来说说。
1.英雄联盟S5盲僧李青打野怎么出装与符文天赋加点
2.比亚索还快乐的英雄!斗鱼灵药阿克尚新手教学,符文、出装与细节
3.LOL熔岩巨兽符文和出装问题专业老手进来
4.英雄联盟手游上单战士怎么出装_符文怎么搭配
5.LOL火人出装、天赋和符文
英雄联盟S5盲僧李青打野怎么出装与符文天赋加点
——优点游戏前期强势
可玩性高
灵动飘逸秀操作
适合各种阵容
——缺点
后期比较无力
操作难度高
李青是现在非常火也非常强势的打野英雄,不论是在帮助其他路建立优势还是野区都非常强力。玩起来灵动飘逸,但是需要一段时间的练习。李青在前期能够帮助队友在线上建立优势,同样也能在野区限制对方打野发育。到了中期,出了眼石 之后,盲僧不但更加灵活,还能帮助队友保证全图的视野,到了游戏后期,可以选择转成坦克或者半肉半输出。
二、选手天赋符文召唤师技能
——天赋
天赋说明:
盲僧的天赋我选择21/9/0来提升他游戏前期的伤害,这样不论在野区还是在线上都更有进攻性,9点防御能不在清野时那么伤。攻击天赋可以根据个人喜好改一改,比如你可以用巫术来代替狂怒,或者点出洞悉弱点这一点。
——符文
符文说明:
红色:攻击力x9、**:护甲x9、蓝色:魔抗x9、大精华:攻击力x3
盲僧的符文我选择了红色攻击力,**护甲,蓝抗和攻击力大精华,标准的AD 打野的符文。红色也可以带护穿,蓝色的魔抗还可以用成长魔抗或者减CD来代替。我在对面法伤英雄少或者我的中单不需要蓝buff的时候会选择蓝色带减 CD。这样我就可以通过装备和符文凑齐20%的减CD(蜥蜴长老之精魄提供10%,剩余10%通过符文和天赋获得),李青比较缺能量,但是在你拿到蓝 buff之后,不但能达到30%的减CD,还能让你的能量回复得快一些。
——出门装
?
1
打野出门只有打野刀一个可以选。
2
之后建议升级追猎者的刀锋,然后可以考虑利用打野道具的特效GANK。钱足够马上附魔战士。
3
如果主gank还是五速鞋。也可考虑忍者足具。
4
还是建议要出眼石,有眼石才能飘逸起来。
5
后面不管多顺都要以肉装为主。建议先出蓝盾。
6
日炎和荆棘可以任选一件。
7
魔抗装备建议钢铁烈阳之匣,毕竟到这个时候盲僧只能为团队服务了。
8
如果非常顺的话,在除了蓝盾之后可以出穿甲弓。
比亚索还快乐的英雄!斗鱼灵药阿克尚新手教学,符文、出装与细节
惩戒之箭出装,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关惩戒之箭出装的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!?在这个版本中新增了许多装备,而这些装备又以护甲穿透为主,相比较过去残暴黑切这样的物穿装备新版本无论是锯齿短匕还是新版本轻语以及用轻语合成的装备,这些物穿装备都是可以决定AD英雄伤害的关键,而同时凭借这些装备Poke流韦鲁斯也得以重新回到召唤师峡谷。
早在S5夏季赛的欧洲赛区决赛时,UOL祭出了中单韦鲁斯来面对FNC的中单卡萨丁,这也是在S5版本到来之后首次在职业联赛的赛场上见到了被放置许久的韦鲁斯。本场比赛中的韦鲁斯在中单的位置上完全压制了FNC的中单卡萨丁,而在中期的团战中则是利用Q技能超高的AD加成远程Poke对方的英雄。而当时韦鲁斯得以登场原因自然是坦克联盟的崛起以及刺客的削弱,而在今天韦鲁斯能重新回到召唤师峡谷则是依靠S6赛季新增的护甲穿透装备。
复仇之欲
每完成一次击杀或助攻,韦鲁斯就会暂时获得攻击速度加成。如果敌人是个英雄,则这个加成会持续得更久。
[Q]穿刺之箭
韦鲁斯蓄力后将他的箭射出,对敌人造成10/47/83/120/157(+1)至15/70/125/180/235(+1.6)物理伤害。该伤害取决于蓄力时间,俩秒即可视为最大伤害。每击中一个单位,伤害就会降低15%(最少33%伤害,在小兵后能很大程度的减少伤害。)在蓄力阶段时,韦鲁斯的移动速度减少20%。蓄力超过4秒,则穿刺之箭将会施放失败,?但会返还一半的法力消耗。 ?这个技能在版本改动后经过调整,从蓄力开始时就会进入冷却而不是在箭射出后才计算冷却,这样在满级的之后蓄满就会只有四秒的冷却。
冷却时间:16/14/12/10/8 ?
法力消耗:70/75/80/85/90 ?
非指向,固定伤害非常高,由于所有主动技能都是非指向性技能,所以难度会有7。Q技能在很久前的时候,都是为了触发被动而只加一点的。?
[W]枯萎箭袋
韦鲁斯的每次普通攻击都会造成额外的10/14/18/22/26(+0.25)点魔法伤害,并施加枯萎效果,枯萎持续6秒(最多3层)。 ?
韦鲁斯的技能将会引爆枯萎箭袋,每层效果会造成相当于目标最大生命值2/2.75/3.5/4.25/5%(+0.02%)的魔法伤害(对野怪的最大伤害为360) ?
在某些特定的环境出法强(欺负短手,队友有控制。)会有非常不错的效果。就算走下路代替ADC的位置,也能起到很好的作用,还有值得注意的一点就是。 ?
韦鲁斯跟VN,大部分输出其实都是平A的伤害。无论是VN的真实伤害,还是韦鲁斯的魔法伤害。都是附带的额外伤害的那种程度,但无论如何,想办法多攻击几次,都是韦鲁斯跟VN乃至所有ADC都必须要考虑的事情。 ?
[E]恶灵箭雨
韦鲁斯射出一阵箭雨(类似于光辉的E,男枪的W,科加斯的圈地,这种感觉),造成65/100/135/170/205(+0.6)物理伤害,并污染地面,该效果持续4秒。 ?
被污染的地面会减慢敌人25/30/35/40/45%的移动速度,并降低范围内所有敌人的50%治疗和回复效果。 ?
冷却时间:18/16/14/12/10 ?
蓝耗:80 ?
E技能是韦鲁斯作为一个无位移adc能够顺利输出的必要条件之一。在良好的射程(575)下,一旦敌人走位靠前就能用E限制住或是消耗他,或是自己撤退。当初韦鲁斯就是依靠E技能的强大对线能力,来抗衡女警泛滥的世界。 ?
腐败锁链
利用腐化者的力量,对前方的第一个敌方英雄造成150/250/350(+1)点魔法伤害,并将目标禁锢2秒。 ?
随后藤蔓会向附近没有被感染的英雄蔓延,并在碰到他们后对他们造成同样的伤害和禁锢效果。 ?
冷却时间:110/90/70
大招是韦鲁斯进攻性的核心所在。大招放的好,就非常有威慑力。换言之没有命中的情况则就是纸老虎。基本连招就是:敌方走位失误,大招命中,平A输出,队友跟上。韦鲁斯释放E技能触发被动并造成减速效果,然后继续平A,三下或俩下之后释放Q技能再次触发被动。一整套伤害就打出来了。 ?
?天赋解析:这套天赋与其他的雷霆领主的法令根本的区别就是在放弃了危险游戏来保证线上线上经济的收益,而这个天赋也是德云色笑笑在直播中所使用的天赋,虽然小编对于点出探云手不提倡,但是按照笑笑一如既往gay的属性以及从那场游戏里的效果看,对于韦鲁斯而言,探云手还是比较适合。
红色印记:护甲穿透 * 9
**符印:固定护甲 * 9
蓝色雕文:固定魔抗 * 9
紫色精华:移动速度 * 3
符文解析:这套符文与最早的Poke流韦鲁斯的区别就是红色的护甲穿透以及大精华的移动速度,而这个修改的原因最重要的就是为了能配合风暴骑手的狂涌来提高韦鲁斯的瞬间移动速度。而护甲穿透符文则是为了能让韦鲁斯的Q技能打出更多的伤害这样才会在E技能触发枯萎之后有风暴骑手的特效。
出门装
?出门装上自然不用多说了,多兰剑和饼干几乎是所有AD的选择,而争议较大的就是萃取的选择,从现在已知的测试上看,萃取性价比远远不如多兰剑来的实在。
中期核心装备
虽然韦鲁斯依靠的是这个版本强大的护甲穿透,但是从根本上他还是比较依赖女神泪以及合成之后的魔切来提高伤害的,而明朗之靴现在的属性实在好到爆炸,小编想不到对于频繁释放技能的韦鲁斯有什么理由不去选择明朗靴。
神装
对于神装的选择,首选的自然是幽梦这个提供护甲穿透以及瞬间移动速度的加成而魔宗则是经济不够其他大件的情况下的选择,而作为核心的最后的轻语则是会帮助韦鲁斯再度将伤害提高一个档次,其次水银刀则是让韦鲁斯在面对对方控制英雄较多的情况下能解掉关键的控制技能。
注意事项
对于韦鲁斯而言,需要注意的是你不是薇恩这样的英雄,你能做的只是在后排用Q技能尽可能多的消耗对方英雄的血量,而对于R技能的施放则是必须小心谨慎,没有位移的你一旦草率的交出R技能,那么你可能出在必死的局面,所以如果不是依赖你的大招开团的话,你的大招一定要捏在手里等对方来切你的时候反手大招。
LOL熔岩巨兽符文和出装问题专业老手进来
影哨阿克尚是英雄联盟端游中的第156名英雄,而因为他的W技能被动可以复活队友的缘故,阿克尚的出现可以说是再次改变了英雄联盟玩法的格局。不过,在英雄联盟手游中,阿克尚其实很早就出现了。并且,阿克尚这个英雄可上、可中、可AD的定位也是让他非常火热。甚至,再配合他的被动以及3技能,让阿克尚几乎成为了一个比亚索还要快乐的英雄。那么,如此快乐的一个英雄,阿克尚到底该如何上手呢?近日,英雄联盟手游国服首个双区王者灵药就为新手玩家们带来了阿克尚这个英雄的符文、出装以及一些细节玩法。就让我们一起来了解一下,大神玩家对这个英雄有着怎样的理解吧。
符文:征服者、残暴、适应性外壳、甜食专家
征服者:因为阿克尚是一个技能与平A都比较均衡的英雄,所以阿克尚很容易就能够打出征服者的效果。并且,阿克尚的被动能够为自己增加护盾,所以选择持续性作战能力更强的征服者会更合适一些;
残暴:增加阿克尚的攻击力与穿透力;
适应性外壳:配合被动与征服者,带适应性外壳可以让阿克尚的持续作战能力更强;
甜食专家:对线英雄的最佳选择之一;
出装:黑切、破败、赛瑞尔达的怨恨、鞋子(附魔金身)、烈阳魔刃、无尽
因为阿克尚是一个平A与技能都很均衡的英雄,但因为2技能被动的存在,阿克尚需要提高自己的生存能力。所以,灵药选择的是特效流出装方式。不仅能够为阿克尚提供不错的生存能力,同时伤害也是比较可观。
黑切:生命值、攻击力、技能急速都是阿克尚这个英雄非常需要的属性。同时,黑切还能够减少敌人护甲,这也能够让自己与队友们更好地完成集火,而打出自己2技能的被动;
破败:增加续航能力与追击能力;
赛瑞尔达的怨恨:不仅能减少护甲,同时还能够配合着自己的主动技能对敌人造成缓速;
鞋子(金身):增加自己的生存能力;
烈阳魔刃与无尽:增加自己的爆发能力;
阿克尚技能的细节:
细节一:阿克尚的1技能是可以配合着平A来打自己的“三环”被动的。并且,阿克尚1技能在攻击到对方小兵或英雄的时候,是可以延长距离的。所以,利用兵线使用1技能来消耗对手以及快速打出被动,是阿克尚对线需要注意的细节;
细节二:阿克尚的2技能即便自己阵亡,也能够复活队友。这是与英雄联盟端游阿克尚最大的区别。在英雄联盟端游中,阿克尚阵亡之后是无法复活队友的。但是在英雄联盟手游中,只要“大反派”在受到阿克尚伤害后3秒被击败,即便阿克尚阵亡,也是能够触发2技能的被动。
细节三:团战中,阿克尚的3技能不要轻易使用。作为输出点,在团战开始时阿克尚尽量使用1技能与平A来消耗对手。尽量找准时机使用3技能来作为追击、收割。
最后,阿克尚这个英雄还是比较吃熟练度的。但是,如果能够将阿克尚熟练掌握的话,他一个人绝对是可以改变整个战局的。
英雄联盟手游上单战士怎么出装_符文怎么搭配
楼主你好!
看了你的问题,我想首先你必须要了解熔岩巨兽在LOL中扮演的是怎样的一种角色。在这之前,你也必须明白LOL是一款推塔游戏,不是游戏。
明白了这一点,相信你也不必为了红色是固定法穿还是成长法穿而纠结了。本人目前玩LOL已经1年半了,排位在1600左右。我建议熔岩在一般情况下不要考虑什么半肉,因为要把推塔进行到底,所以把英雄的最大潜力挖掘出来才是正确的。特别是在排位赛中,所谓半肉的熔岩基本从未出现过(至少我这么久以来没见过),稍微偏一点的熔岩出了一把时光或冰杖就顶天了。
那么,熔岩究竟是怎么样的定位呢?熔岩是团队的大肉盾!无论是法防还是物理防御,他的成长点都是极高的!
如果你喜欢这类不容易拿人头太却是团队不可或缺的肉盾型英雄,可以继续尝试。如果你更喜欢的快感,建议楼主换英雄玩(推荐皮城、JS、赏金、可以半坦的盖伦.....)
那么步入正题,红色出什么呢?我建议出生命加成或者减CD(根据个人爱好决定)
第二,出装:无论是顺风还是逆风,都出肉装(游戏是顺风还是逆风,取决于玩家的操作和配合,可能前期你们顺风,然后你出法装,可一会儿时间别人起来了,你就废了)
第三,打人不疼:一个大坦克你要打人有多疼?要想做坦克又想打人疼,这个,真的不好说了。
第四,熔岩通用装备,无论顺风逆风:兰顿、日炎、冰霜、狂徒、荆棘、忍鞋、水银鞋、阿塔玛(此出装不分先后,视情况而定)
第五,打法:除了要多练习战斗意识外,熔岩最简单的打法就是———团战你先顶上去!
希望对你有所帮助,谢谢。有不懂的可以再问我。
LOL火人出装、天赋和符文
在英雄联盟手游中上单是主要输出位置,是整个团队中坦度较大的开团英雄,因此对于上单的符文搭配和出装是有一定要求的。那么英雄联盟手游上单如何出装和搭配符文呢?一起来看看吧!
英雄联盟手游上单战士符文怎么搭配
主系:征服者
副系:猎人:汲取+骸骨镀层+猎人:天才
上单战士通常都有很强的持续作战能力,这一点与征服者需要叠层数的属性契合;上路线长,猎人:汲取可以增强续航,不用反复回城;骸骨镀层和猎人:天才都能明显提高线上的消耗能力。虽然对面的Gank让你着急,但上路的细节会令你着迷!
适用英雄:菲奥娜、艾瑞莉娅、奥拉夫等战士型英雄。
英雄联盟手游上单战士怎么出装
英雄联盟手游上路其实应该叫做大龙路,因为在这个游戏中,地图野怪资源的改变还是非常大的,无论是各种野区的地形改变,大龙小龙的位置等等,对于我们来说都是非常需要重新适应的,上路一般来说都是靠近大路的那一路,因为上路前期一般都只会对线,所以大家在大龙那的话,不用频繁的参与战争,专注于发育就可以了。
目前来说上路的英雄一共有10个其中可以说一半输出一半坦克,他们之间的出装和符文的选择都是不一样的,从目前来看,所有上述的英雄基本上输出使用的都是征服者,而肉使用的都是不灭之握,下面就是具体的介绍了。
水银之靴
这是增加韧性和魔抗的最佳选择,当然,如果你对阵AD英雄的话,可以在前期早点出铁板靴。
日炎圣盾
这是目前游戏中最OP的装备之一,除了旧版的AOE伤害,还具备了叠加伤害的效果,因此,这件装备对于任何英雄而言都是非常强。虽然日炎圣盾在重做之前就非常扎实,是很多坦克英雄的首选,但现在已经成为了游戏中最强的装备之一。
恶魔之拥
大部分坦克英雄都有AP加成,所以这个可以提供法强加成的装备很强。恶魔之拥可以让你对目标造成最大生命值的DOT伤害,配合日炎圣盾可谓是锦上添花,你甚至能够比刺客英雄更具威胁。
荆棘之甲
新版本有非常多的回复手段,所以重伤效果成为了必备,荆棘之甲是游戏中非常关键的装备,是坦克最好的重伤装备选择。由于合成路线比较平滑,你可以很轻松出完这件装备。
兰顿之兆
重做后的兰顿之兆被动效果很强,每有1000点生命值,就可以减少5点普攻的伤害,对于高血量的坦克英雄而言,可以减免很多伤害。但你不用急着出这件装备,一般是堆高血量后才来考虑。
冰霜之心
这件装备依然十分出色,可以解决你的法力值问题,同时还提供了AOE的降低攻击速度效果。这件装备在对抗依赖攻速的英雄时,还是有明显的成效。
王者之心2点击试玩
纯手打鄙视楼上各种复制党 问出装 天赋 符文 回答乱七八糟一堆
天赋法系输出天赋 通用系出移动速度、buff时间 不点回蓝
符文建议红穿透 蓝法强 **我用的法强 实际性价比的话 护甲更高 精华法强
出门草鞋加3红 找机会回家补给让其他线队友顶漏
线上补兵磨血 撑到俩多兰穿透鞋之后出帽子(没带多兰没有蓝buff的情况下 多留点蓝 除非兵线不好 少用技能A兵)
帽子出完看情况 打的顺 没压力就出穿透杖 压力大的话个人建议出时光(提高续航能力 特效很好 多出的蓝也能多支撑线上拼杀一会) 不好不坏的局势出冰杖追杀顶血两不耽误
之后把上面说的几件补齐
现在已经5个了 穿透鞋 帽子 穿透杖 冰杖 时光 剩下一个位 如果团里有其他受AP增益的英雄(比如EZ Timor) 可以考虑出远古(双AP阵容的话远古放在仅次于帽子的顺序出 其他装备顺延) 沙漏也不错 团战可以增加很大的生存几率 技能全都扔完了处于疲软期的时候进沙漏躲一阵也是很好的选择
书剑之类的好用归好用 终归不是王道 极少情况下才会有机会出那东西 而且太嘲讽 层数高了之后 对面豁出来两三个人死杀你一个
PS:今天更新之后又出了个新装备 好像是圣杯的升级版 你可以自己考虑是不是用用 法强 魔抗 冷却 回蓝特效 看起来还不错 我自己还没尝试
今天关于“英雄联盟出装和符文的区别”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。