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大帝国最佳策略 大帝国ssg

作者:admin 更新时间:2024-06-28
摘要:1.世界历史上最大版图的帝国是蒙古吗?2.《群星》政体对初期发展影响详解攻略3.《罗马2:全面战争》文化派系战役详细攻略4.腐蚀2.0大帝国怎么腐化收银怎么提高黑铁矿产量是入坑传奇4的小伙伴最关心的问题之一,所以今天小编就来跟各位一起聊一聊传奇4中的黑铁矿攻略,并且告诉大家如何将这些黑铁矿换成米。 黑铁矿:当角色等级到达40级并拥有高于25300的战斗能力便可以去获取黑铁矿了。矿点的地点是游戏界,大帝国最佳策略 大帝国ssg

 

1.世界历史上最大版图的帝国是蒙古吗?

2.《群星》政体对初期发展影响详解攻略

3.《罗马2:全面战争》文化派系战役详细攻略

4.腐蚀2.0大帝国怎么腐化收银

怎么提高黑铁矿产量是入坑传奇4的小伙伴最关心的问题之一,所以今天小编就来跟各位一起聊一聊传奇4中的黑铁矿攻略,并且告诉大家如何将这些黑铁矿换成米。

黑铁矿:当角色等级到达40级并拥有高于25300的战斗能力便可以去获取黑铁矿了。矿点的地点是游戏界面强化上点击装备,在装备中点击黑铁就可以知道获取途径了。

像蛇谷密谷、赤月密谷以及比奇密谷都是获得黑铁矿的好地点,比奇密谷以及同等级的地图是可以直接自动寻找,里面的怪物不会主动攻击,然而更高级的地图,就会有攻击任务的怪物出现。在矿点抢占矿堆就可以开始挖了,矿堆的等级不同会产出不同的数量,等级依次为绿色、蓝色、红色和金色。当然,对于好斗的玩家来说,选择攻击他人的矿堆也是可以的,但是没有十足的把握还是不要尝试了吧。

冶炼Draco:当获得的黑矿数量达到10W之后,你就可以兑换Draco币,10W黑矿大概能兑换一枚Draco币,也就是0.2到0.3漂亮币。这样算下来,一般的玩家一台电脑可以进行12开,每天能获取13枚以上的漂亮币。

Draco兑换:打开交易所中的子程序,选择Draco进行冶炼;之后根据提示进行操作就好了。在wemix当中点击紫色进入页面中心化,兑换成红色信用币。回到首页后将信用币兑换为wemix,选择上线交易所中的MEXC,完成后首页搜索wemix进行买卖漂亮币就可以了。

以上就是今天介绍的传奇4快速获得黑铁矿的全部内容了,不知道小伙伴学会了吗?当然,在传奇4中仅靠个人的力量获得高收益是很难的,不仅“肝”,消耗了时间还无法获得成正比的收益,而小编这里给介绍大家一种可以提高效率的方法,那就是云手机的场外帮助,或许会有用!

《多多云手机》拥有强大的性能和高仿真的安卓系统,拥有账号扫码登陆、语音视频聊天、批量操作、系统ROOT切换等丰富实用功能,无需root即可安装使用。此外,在《多多云手机》内有着各种机型,如MVIP多多云手机机型可流畅运行传奇4国际服,多开功能更是能满足广大玩家提高效率的目的。

《多多云手机》还可以托管运行游戏,基于云端共享技术实现免费使用工具,在《多多云手机》内有着用户后台上传的海量工具,大伙可以免费使用如当蜂窝、人鱼、触动等游戏工具。而当你将游戏在《多多云手机》上打开,即可在长时间托管运行传奇4手游了,小伙伴再也不用愁想要提高收益却太肝太累的问题了,让你在传奇4的游戏世界中赚足收益。

世界历史上最大版图的帝国是蒙古吗?

少得经验值。根据查询大帝国红本游戏攻略知,大帝国红本大怪兽不打会少得一些经验值。《大帝国》(大帝国),是日本游戏社ALICESOFT开发的一款战略角色扮演单机游戏,于2011年4月28日正式发售。

《群星》政体对初期发展影响详解攻略

是的,蒙古帝国(1206~1635),是一个历史上横跨欧亚大陆的大帝国,为原大蒙古国的延伸,也是历史上世界最大的帝国与国家之一。蒙古帝国最大疆域的面积高达3300万平方公里(一说4400万平方公里),东到太平洋,北抵贝加尔湖(一说达北冰洋),西达黑海沿岸(鼎盛时达匈牙利),南至南海。占了世界土地面积的22%,超越了五分之一,为20世纪时苏联的1.5倍,现今俄罗斯的1.9倍,含盖了当时疆域内1亿的人口。

确 大英帝国指由英国本土及其治下的自治领、殖民地、领地、托管地和保护国共同构成的大帝国,是有史以来领土面积最大的国家和最大的环球殖民帝国。帝国在19世纪初达到鼎盛,大约有4到5亿人口,占当时世界人口的四分之一;领土约3367万平方千米,占到了世界陆地总面积的四分之一。

我个人认为,人说大英帝国大于蒙古帝国是不适当的,统计大英帝国的面积时包括了殖民地和保护国等国的面积,而统计蒙古帝国的面积时不包括当时的附国(上书称臣的国家),而大英帝国除了殖民地和保护国(也相当于附国吧!)统计其余的面积是小于蒙古帝国的!

《罗马2:全面战争》文化派系战役详细攻略

《群星》政体对初期发展影响还是比较大的,殖民和开战都有影响,下面小编为大家带来具体影响解析,一起看一下吧。

1、传统的霸权

唯物集体,研究快,2级唯物+10%科研产出,1级政体+5%,2级政体+10%。总共20%。

这个政体简单无脑,就是攀科技征服。什么外星人看见直接打,打完奴役,别指望给他们自由,你幸福加成低再加上征服愤怒之类的根本就是0幸福,很容易出独立派系,只能奴役。

但是1级集体只能-50%奴役耐受度你奴役了奴隶自己减幸福不说,其他本族也有个“奴隶制”或者“外星奴隶”的DEBUFF减幸福。所以这个政体就不要想堆幸福了,要保证幸福只能限制于本民族,其他外星人看见就杀,不奴役。

只能可劲科研靠科技来加成。好处就是扩张地盘容易,后期可以成立一个大帝国甚至当银河长。不好处就是民族单一,只有本民族,被征服的不是奴隶就是被清理,反过来说就是人口增长的慢。

2、君权神授奴隶国

唯心集体,唯心+10%幸福,集体-50%奴隶耐受,政体再-50%。这样你奴役一个人,人家幸福不掉,其他人也不掉。这样就容易堆幸福,除了科研发电其他人统统变奴隶,还能白给20%产出。

要是奴隶们幸福上了80%,再加10%,上了90%,再加10%(不能超过星球幸福上限)。对外作战抓到外星人统统奴役不用杀,涨人口特别快。坏处就是科研没有任何加成,慢。后期也容易成为一个大帝国。

3、民逗

唯心和平,唯心+10%幸福,政体+10%,主要堆幸福,因为幸福超过80全部产出+10%,超过90再+10%,虽然早期适居星球幸福上限80%,但是后期可以研究净化大气之类的把上限提到90,这样再堆幸福,再开移民,人口涨的蹭蹭的,然后幸福高各种产出+20%。但是坏处不能通过战争扩张,出路只有星际联盟一条路。

腐蚀2.0大帝国怎么腐化收银

罗马2:全面战争战役图文流程攻略_全文化派系简易战报

一、罗马文化战役

罗马,欧洲文明的里程碑。

罗马,铁与血的荣耀之国!

我们的战役简报,也从这个帝国的建立开始。

罗马文化具有发达的经济基础和军事力量。

所以选择罗马可以使你所有行省的食物量和民众满意度有所提升。

并且所有步兵初始具有+1经验等级,这意味着你的步兵能更快的升级。

派系

罗马文化分为三个派系。

柯尼利亚家族税收收入提高3%,但是民众秩序天然降低至少4点。

不过由于与希腊文化的渊源,柯尼利亚家族在与大希腊相关文化的交流中有外交加成。

朱利亚家族是个民族主义情结浓厚的纯正罗马家族。

他们在国家有外族文化存在时会增加25%民众秩序惩罚。

但是他们的文化转化速度更快,并且面对野蛮民作战时士气更高。

顺便说一句,凯撒就来自这个家族。

琼尼亚家族在拉丁文化存在的情况下会增加公共秩序值。

但是他们对所有的派系都有外交惩罚。

不过,琼尼亚家族可以从所有的农业建筑中获得额外10%收入。

基本上,柯尼利亚家族适合经济发展,朱利亚家族适合军事征服。

而琼尼亚家族肯定是种田派的最爱了。

选好家族后进入罗马战役。

罗马的战役开局较为简单,可以从关系地图中看到。

只有一个敌人(红色)占领了两个行省的部分区域。

周围全部是灰色的中立区域。

如何获得胜利

胜利条件分为三种。第一种为军事胜利,胜利条件为:

1、控制140个定居点。

数量虽然惊人,但是不管是你的还是你的属国或者军事同盟的都算数。

2、控制意大利、大希腊、阿奎塔尼、亚美尼亚、阿非利加和不列颠6个行省。

同样也是属国或者同盟的都算。

3、维持140个陆地单位和40个海军单位。

第二种是经济胜利,其胜利条件为:

1、控制意大利、阿非利加、叙利亚、博斯普鲁斯、贝提卡和亚细亚6大行省。

2、和20个派系维持贸易关系,控制至少一种战略资源。

3、回合结束时获得最少8万收入。

4、维持70个单位并研究至少20项社会科技。

第三种是文化胜利,胜利条件为:

1、控制意大利、埃及、大希腊、阿奎塔尼、美索不达米亚和叙利亚6个行省。

2、建造统治万神殿和圆形竞技场两个奇观。

3、至少在35个行省的中拥有占据文化优势的定居点。

4、至少进行30项研究。

玩家可以选择自己喜欢的方式获得游戏的胜利。

本攻略将选择军事胜利的方向,毕竟,全面战争嘛!

从只探索了一部分的战略地图中就已经可以看到无数的派系势力了。

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元老院任务

不过这么多的势力不需要全部征服,我们需要一个战争的规划。

而如何规划进攻方向,我们还可以参考元老院的任务。

元老院在进入游戏时就给予了玩家多个任务。

主任务就是要求完全控制两个行省。

附加任务第一要求完全控制希腊或者意大利。

第二个任务要求征服伊特鲁里亚派系。

最后一个任务是向迦太基开战。

那么我们的第一步征服计划也就出来了,可以完全和元老院的任务贴合。

首先解决掉唯一敌对还占领了罗马行省一个定居点的势力——伊特鲁里亚。

然后向大希腊行省推进,大希腊即是军事胜利目标,也是元老院任务目标。

占领大希腊时,不可避免的会与迦太基开战。

此时就可以尽量占领迦太基控制的地中海中部岛屿和大希腊其余地区。

当战线稳固后,就可以稳步向非洲北部的阿非利加挺进了。

二、意大利战役

战役规划完毕,那就依照计划开始征服计划吧。

首先抵御住意大利本土派系的攻击。

在初期只有3个将军带兵的情况下。

需要先使用两个将军稳守驻防。

剩下一个首先剿灭意大利半岛上四处游荡的敌军。

最终,将伊特鲁里亚势力完全堵在了亚里米伦。

此时可以适当补充兵力,发展下城市建筑科技以便建造高级兵种。

当兵力合适后,可以让一个将军在罗马殿后,其余直接围攻里亚米伦。

在没有攻城部队的情况下,选择围城而不是强攻能有效降低敌方城防并减少己方损失。

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当围城进行了一到多个回合后,根据自己兵力,就能够强攻取城了。

攻陷里亚米伦则意味着意大利全境的统一。

你也因为完全控制了一个行省而能够招募6支军队和4支船队了。

以后随着征服的推进,你可以招募的军队会越来越多。

在一场大战役结束后,需要时间修建城市、发展科技和补充兵力。

在回合的间隙收到不少贸易请求。

和对方讨价还价,尽量以更低的成本完成远距离的贸易。

我的策略是,如果对方是近期的攻击目标,那就拒绝,贸易也会给他带来收益的。

回合又收到了各个派系战况的简报。

这个势力陷入战争,迫切需要盟友。

在审时度势后,决定看看能不能与他结盟而获得好处。

首先还是研究城市建设的科技从而能修建高级的战争建筑。

在资金允许的情况下,多线修建提高基础设施水平。

三、大希腊战役

在一切准备妥当后,向大希腊进发。

由于兵力上的优势,很快形成的围城之势。

在激烈战斗了多个回合后,成功占领大希腊行省全岛。

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元老院的任务,意大利已经是勾了,这下再添大希腊。

任务完成,奖励到手。

在战斗中还获得了鹰旗。

可以组建更为强大的罗马军团了!

而连续的战斗对民众的生活状况产生了不利影响。

这时通过下方第一个图标调整政策,增加食物供给维持社会秩序。

毕竟后方稳定才能为征伐提供更好的支持!

四、阿非利加战役

此时的罗马帝国已经拥有了比较强大的军事实力。

在进一步兼并了迦太基残余力量后。

战略的目标也聚焦到了非洲北海岸的阿非利加。

这时,因为地中海的缘故,向非洲方向发展不可避免的要遭遇海战。

需要建立起一支较为强大的海上力量。

这支海上力量可以对地中海沿岸的行省形成保护,并对敌方沿海城市造成威胁。

有了海军的支持,部队就能更安全的向阿非利加开进了。

此时攻城部队的研发也取得了进展。

想要速战速决的话已经可以在损失较小的情况强行攻城了。

如果你亲自指挥战斗,那么更可能创造以少胜多,以弱胜强的战役。

当阿非利加和周边相关派系势力被征服后,罗马实际上已经横跨非洲和欧洲。

环绕半个地中海,成为一个强盛的大国了。

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战役初期资源的匮乏和科技的低下都不复存在了。

大量的部队给后期大规模快速战斗提供了强力的支持。

五、亚美尼亚战役

我们的战役目标也变得简单起来。

首先,向东方的亚美尼亚进发。

这是一次远征,沿途的相关势力都将臣服在罗马的铁蹄之下。

六、大不列颠战役

最后是欧洲的大不列颠,这里选取从阿奎塔尼向大不列颠挺进的路线。

因为两者都是军事胜利的目标。

沿途的行省,可以通过派系的区分分别加以征服。

虽然实力强大,但是还是尽量避免多线作战。

当英伦三岛臣服之时,罗马帝国的荣光将会环绕地中海。

照耀整个欧洲大陆!

战役到这里就已经胜局在握了。

此时,喜欢战斗的玩家可以继续征服从而达到定居点数目。

同样,由于实力的强大,结盟和附属的成功几率也会变大。

通过军事压迫,进而外交控制剩下的地盘也是可行的。

胜利近在眼前!冲锋!

罗马战役总结:

罗马战役是一个相对比较简单的战役。

意大利周边局势稳定,罗马树敌很少,有大量的发展时间和空间。

罗马本身所在区域经济和人口增长较为快速。

扩张路线上各势力实力相对较弱,可以快速打开局面。

总之,本战役适合上手,从建立环地中海大帝国开始,逐步深入体验游戏的乐趣!

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开始在家打开电脑看消息学校招工才能触发,和辛普森老师刷好感之后去找校长就攻略了。达到腐化的目的。腐化也是经典的欧美绅士游戏了,腐化汉化版游戏是一款画面非常精美的欧美SLG手游,在游戏中玩家将可以经营一家店铺。