dnf失明补丁如何用 dnf怪物失明状态
1.DNF啊修罗可以被打失明?不是失明抗性%100吗?
2.地下城与勇士《DNF》史诗装备戒指属性改动内容
3.DNF星云迷踪史诗套怎么样
没有的,失明是指一种BUFF
,就如你中毒啦,你被灼伤啦,你被冰冻啦。简单说就是一种状态,快捷物品栏上会依依显示你当前脸色处于什么状态,有什么技能BUFF
。例如你吃了力量药剂,是不是会有攻击力增加的图标显示在快捷物品栏上方?所以,失明是指状态。而阿修罗,是指该角色传说中的故事里是瞎子。说这么多废话,最后一句话,没效果!
DNF啊修罗可以被打失明?不是失明抗性%100吗?
中毒:掉血,同时会传染,让周围人中毒。
灼烧:掉血,周围人同样掉血,但是最后一下伤害很高。
出血:掉血,?量比较大
冰冻:固定,可摇杆接触,与火属性伤害则产生破招效果。
石化:固定,可摇杆接触,?
眩晕:固定,可摇杆接触,?
减速:顾名思义。
束缚:不可移动,但是可以使用技能。
诅咒:减少4维
失明:减少视野范围,同时减少命中。怪物则会失去仇恨。
混乱:方向键调转,怪物则会攻击自己人。
感电:每次受到攻击都会附加额外伤害。
?是不明效果,反正我不知道。
地下城与勇士《DNF》史诗装备戒指属性改动内容
阿修罗自带被动技能:
杀气感知
可以在眼睛失明的状态下感知敌人的杀气, 增加自身的失明抗性和背击回避率。
看清楚了吧,是增加抗性,不是免疫100%,虽然本身就是瞎的,但游戏要这么设计,你也没办法。
DNF星云迷踪史诗套怎么样
地下城与勇士《DNF》史诗装备戒指属性改动内容
道具名称
变更前
变更后
攻击强化
Buff量
绽放的神秘之花
属性1
输入[装备属性指令]时, 施放无色小晶块技能时, 代替无色小晶块, 消耗黑色小晶块, 效果持续300秒。 (冷却时间300秒)
消耗黑色小晶块攻击时, 使敌人进入失明状态5秒。 (冷却时间25秒)
攻击失明状态的敌人时, 技能攻击力 + 10%
属性1
输入[装备属性指令]时, 施放无色小晶块技能时, 代替无色小晶块, 消耗黑色小晶块, 效果持续300秒。 (冷却时间300秒)
消耗黑色小晶块攻击时, 使敌人进入失明状态5秒。 (冷却时间25秒)
每10秒, 获得以下效果10秒。
- 施放无色小晶块技能时, 代替无色小晶块, 消耗黑色小晶块。
- 攻击时, 使敌人进入失明状态5秒。 (冷却时间8秒)
属性2
施放消耗无色小晶块技能时, 增加10点暗属性强化, 效果持续20秒。(最多叠加1次)
属性2
施放无色小晶块技能时, 增加10点所有属性强化, 效果持续20秒。 (最多叠加1次)
攻击失明状态的敌人时候技能攻击力增加10%,持续30秒。(最多叠加1次。)
属性3
自身赋予的失明持续时间 + 2秒
属性3
自身赋予的失明持续时间 + 2秒
自身攻击使韧性条减少时, 攻击强化 +148 (最多叠加5次) (以属性Lv1为例)
属性4
攻击失明状态的敌人时, 技能攻击力 + 10%
属性4
攻击失明状态的敌人时, 增加10%的技能攻击力, 效果持续30秒。(最多叠加1次)
金翼戒指
属性1
非破招时技能攻击力 + 35%
破招时,减少20%的技能攻击力。
属性1
攻击时, 攻击强化 +800, 效果持续30秒。 (冷却时间0.1秒; 最多叠加5次)(以属性Lv1为例)
- 受到总HP30%以上的伤害时, 攻击强化层数初始化。
属性1
1347 → 2021
属性2
被非破招攻击时所受伤害 + 20%
被破招攻击时所受伤害 -20%
属性2
受到超过总HP10%以上的伤害时, 减少20%的被击伤害, 效果持续30秒。 (冷却时间20秒,最多叠加1次)
属性2
1347 → 2021
石巨人之枢戒指
属性1
地下城入场时, 每5秒, 攻击强化 +247 (最多叠加6次)
攻击强化叠加3层以上时, 技能攻击力 +2%
被击时, 攻击强化叠加层数 -1 (被击冷却时间1秒; 受到总HP的1%以上的伤害时, 该属性的被击判定生效)
属性1
HP低于30%时, 每2秒,攻击强化+445 (最多叠加3次) (以属性Lv 1为例)
攻击强化叠加3层以上时, 技能攻击力 +4%
被击时, 攻击强化叠加层数 -1 (被击冷却时间1秒; 受到总HP的1%以上的伤害时, 该属性的被击判定生效)
属性2
地下城入场时, 每5秒, 物理防御力, 魔法防御力 +2000 (最多叠加6次)
物理、 魔法防御力叠加3层以上时, 技能攻击力 + 2%
被击时, 物理、 魔法防御力叠加层数 -1 (被击冷却时间1秒; 受到总HP的1%以上的伤害时, 该属性的被击判定生效)
属性2
HP低于30%时, 每2秒,物理, 魔法防御力+4000(最多叠加3次)
物理、 魔法防御力叠加3层以上时, 技能攻击力 +4%
被击时, 物理、 魔法防御力叠加层数 -1 (被击冷却时间1秒; 受到总HP的1%以上的伤害时, 该属性的被击判定生效)
骑士的骄傲
属性1
输入[装备属性指令]时, 施放无色小晶块技能时, 代替无色小晶块, 消耗蓝色小晶块, 效果持续300秒。 (冷却时间300秒)
消耗蓝色小晶块攻击时, 使敌人进入冰冻状态5秒。 (冷却时间25秒)
攻击冰冻状态的敌人时, 技能攻击力 + 5%
属性1
输入[装备属性指令]时, 施放无色小晶块技能时, 代替无色小晶块, 消耗蓝色小晶块, 效果持续300秒。 (冷却时间300秒)
消耗蓝色小晶块攻击时, 使敌人进入冰冻状态5秒。 (冷却时间25秒)
每10秒, 获得以下效果10秒。
- 施放无色小晶块技能时, 代替无色小晶块, 消耗蓝色小晶块。
- 攻击时, 使敌人进入冰冻状态5秒。 (冷却时间8秒)
属性1
480 → 485
属性2
施放消耗无色小晶块技能时, 增加10点冰属性强化, 效果持续20秒。(最多叠加1次)
属性2
施放无色小晶块技能时, 增加10点所有属性强化, 效果持续20秒。 (最多叠加1次)
攻击冰冻状态的敌人时, 增加5%的技能攻击力, 效果持续30秒。 (最多叠加1次)
属性2
480 → 485
属性3
自身赋予的冰冻持续时间 + 2秒
属性3
自身赋予的冰冻持续时间 + 2秒
自身攻击使韧性条减少时, 攻击强化 +148 (最多叠加5次) (以属性Lv1为例)
属性4
攻击冰冻状态敌人时, 技能攻击力 + 15%
属性4
攻击冰冻状态的敌人时, 增加15%的技能攻击力, 效果持续30秒。(最多叠加1次)
隐没的邪念戒指
属性1
HP在20%以下 : 被击时, 消耗所有MP, 按照消耗的MP恢复HP。 (冷却时间60秒)
-
属性1
461 → 485
属性2
HP低于50%时, 每秒恢复3%的HP。
MP低于50%时, 每秒恢复4%的MP。
-
属性2
461 → 485
炽热的渴望之证
属性1
自身每进入1个异常状态时, 增加8点所有属性强化。 (最多增加24点)
属性1
自身每进入1种异常状态, 增加8点所有属性强化。 (最多增加32点)
属性2
每存在1个异常状态的对象时, 攻击强化 +445 (最多叠加10次)
属性2
每存在1个异常状态的对象时, 攻击强化 +445 (最多叠加10次)
- 领主、 稀有怪进入异常状态时, 适用攻击强化叠加上限。
血红生命之戒
属性1
输入[装备属性指令]时, 施放无色小晶块技能时, 代替无色小晶块, 消耗红色小晶块, 效果持续300秒。 (冷却时间300秒)
消耗红色小晶块, 攻击时, 使敌人进入灼伤状态, 效果持续10秒。 (冷却时间10秒)
攻击灼伤状态的敌人时, 技能攻击力 + 2%
属性1
输入[装备属性指令]时, 施放无色小晶块技能时, 代替无色小晶块, 消耗红色小晶块, 效果持续300秒。 (冷却时间300秒)
消耗红色小晶块, 攻击时, 使敌人进入灼伤状态, 效果持续10秒。 (冷却时间10秒)
每10秒, 获得以下效果10秒。
- 施放无色小晶块技能时, 代替无色小晶块, 消耗红色小晶块。
- 攻击时, 使敌人进入灼伤状态15秒。 (冷却时间10秒)
属性1
480 → 485
属性2
施放消耗无色小晶块技能时, 增加10点火属性强化, 效果持续20秒。(最多叠加1次)
属性2
施放无色小晶块技能时, 增加10点所有属性强化, 效果持续20秒。 (最多叠加1次)
攻击灼伤状态的敌人时, 技能攻击力 + 2%
属性2
480 → 485
属性3
自身赋予的灼伤持续时间 -10%
属性3
自身赋予的灼伤持续时间 -10%
攻击灼伤状态敌人时, 攻击强化 +741, 效果持续30秒。 (最多叠加1次) (以属性Lv1为例)
永不停歇的命运
属性1
自身使敌人进入的冰冻不会被灼伤攻击解除。
攻击冰冻状态的敌人时, 技能攻击力 + 5%
属性1
自身使敌人进入的冰冻不会被灼伤攻击解除。
攻击冰冻状态的敌人时, 增加5%的技能攻击力, 效果持续30秒。(最多叠加1次)
属性2
攻击30次冰冻异常状态的敌人时, 冰冻异常状态的持续时间增加5秒。 (冷却时间15秒)
属性2
攻击5次时, 使300px范围内敌人进入灼伤状态10秒。 (冷却时间15秒)
攻击冰冻状态的敌人10次时, 敌人冰冻状态的持续时间 + 5秒 (冷却时间15秒)
属性3
攻击冰冻状态敌人时, 技能攻击力 + 15%
属性3
攻击冰冻状态的敌人时, 增加15%的技能攻击力, 效果持续30秒。(最多叠加1次)
闪耀的生命之戒
属性1
输入[装备属性指令]时, 施放无色小晶块技能时, 代替无色小晶块, 消耗白色小晶块, 效果持续300秒。 (冷却时间300秒)
消耗白色小晶块攻击时, 使敌人进入感电状态, 效果持续10秒。 (冷却时间10秒)
攻击感电状态的敌人时, 技能攻击力 + 2%
属性1
输入[装备属性指令]时, 施放无色小晶块技能时, 代替无色小晶块, 消耗白色小晶块, 效果持续300秒。 (冷却时间300秒)
消耗白色小晶块攻击时, 使敌人进入感电状态, 效果持续10秒。 (冷却时间10秒)
每10秒, 获得以下效果10秒。
- 施放无色小晶块技能时, 代替无色小晶块, 消耗白色小晶块。
- 攻击时, 使敌人进入感电状态15秒。 (冷却时间10秒)
属性1
480 → 485
属性2
施放无色小晶块技能时, 增加10点光属性强化, 效果持续20秒。(最多叠加1次)
属性2
施放无色小晶块技能时, 增加10点所有属性强化, 效果持续20秒。 (最多叠加1次)
攻击感电状态的敌人时, 技能攻击力 + 2%
属性2
480 → 485
属性3
自身赋予的感电持续时间 -10%
属性3
自身赋予的感电持续时间 -10%
攻击感电状态敌人时, 攻击强化 +741, 效果持续30秒。 (最多叠加1次) (以属性Lv1为例)
第三个黑桃 - 死亡
属性1
该装备的附魔效果 + 70% (技能Lv效果与冒险家名望除外)
-
属性1
404 → 1078
属性2
攻击时, 该装备的附魔效果 + 30%, 效果持续10秒。 (最多叠加1次, 技能Lv效果与冒险家名望除外)
-
属性2
404 → 1078
守护龙的庇护 - 祝福
属性1
除Buff技能外所有职业Lv45主动技能Lv +10 (除外的Buff技能 : 圣愈之风、新生圣歌)
施放Lv45技能时, 该技能 Lv -1 (最多减少Lv10, 该效果适用至地下城通关。)
剩余HP低于70%的状态持续120秒时, 恢复减少的技能Lv。 (冷却时间120秒)
属性1
除Buff技能外所有职业Lv45主动技能Lv +10 (除外的Buff技能 : 圣愈之风、新生圣歌)
施放Lv45技能时, 该技能 Lv -1 (最多减少Lv10, 该效果适用至地下城通关。)
剩余HP低于70%的状态持续120秒时, 恢复减少的技能Lv。 (冷却时间120秒)
攻击时, 减少的技能Lv恢复所需时间 -1秒(冷却时间1秒; 最多减少30秒)
属性2
施放Lv45技能时, 增加30点所有属性强化, 效果持续30秒。 (最多叠加1次)
属性2
施放Lv 45技能时, 增加30点所有属性强化, 效果持续60秒。 (最多叠加1次)
能量搜索环
属性1
根据数值最高的属性强化值, 发动以下效果。
- 该数值高于200、 低于250时 : 攻击强化 +1037
- 该数值高于250、 低于300时 : 攻击强化 +1927
- 高于300时 : 攻击强化 +2816, 技能攻击力 + 7%
属性1
根据数值最高的属性强化值, 发动以下效果。
- 该数值高于175、 低于225时 : 攻击强化 +1037
- 该数值高于225、 低于275时 : 攻击强化 +1927
- 高于275时: 攻击强化 +2816, 技能攻击力 + 7%
属性2
数值最高的属性抗性值高于75时, 攻击强化 +700
属性2
自身最高的属性抗性数值超过75时, 攻击强化+1482(以属性Lv1为例)
电流星散指环
属性1
输入[装备属性指令]时, 施放无色小晶块技能时, 代替无色小晶块, 消耗金色小晶块, 效果持续300秒。 (冷却时间300秒)
消耗金色小晶块攻击时, 使敌人进入眩晕状态3秒。 (冷却时间20秒)
攻击感电状态的敌人时, 技能攻击力 + 5%
属性1
输入[装备属性指令]时, 施放无色小晶块技能时, 代替无色小晶块, 消耗金色小晶块, 效果持续300秒。 (冷却时间300秒)
消耗金色小晶块攻击时, 使敌人进入眩晕状态3秒。 (冷却时间25秒)
每10秒, 获得以下效果10秒。
- 施放无色小晶块技能时, 代替无色小晶块, 随机消耗红色、 蓝色、 白色、 黑色小晶块中的1种。
- 攻击时, 使敌人进入眩晕状态5秒。 (冷却时间8秒)
属性1
480 → 485
属性2
施放消耗无色小晶块技能时, 增加8点所有属性强化, 效果持续20秒。(最多叠加1次)
属性2
施放无色小晶块技能时, 增加10点所有属性强化, 效果持续20秒。 (最多叠加1次)
攻击眩晕状态的敌人时, 增加5%的技能攻击力, 效果持续30秒。 (最多叠加1次)
属性2
480 → 485
属性3
自身赋予的眩晕持续时间 + 2秒
属性3
自身赋予的眩晕持续时间 + 2秒
自身攻击使韧性条减少时, 攻击强化 +148 (最多叠加5次) (以属性Lv1为例)
属性4
攻击感电状态的敌人时, 技能攻击力 + 15%
属性4
攻击眩晕状态的敌人时, 增加15%的技能攻击力, 效果持续30秒。(最多叠加1次)
全能主宰者之戒
属性1
自身MP超过90%时, 攻击强化 +445
自身MP在60%~90%时, 攻击强化 +2668
自身MP低于60%时, 攻击强化 +4298
属性1
自身MP超过80%时, 攻击强化 +445
自身MP在50%~80%时, 攻击强化 +2668
自身MP低于50%: 攻击强化+2668,技能攻击力 + 7% (以属性Lv 1为例)
属性1
1078 → 1212
属性2
MP最大值 +2000
技能MP消耗量 + 100%
属性2
MP最大值 +2000
技能MP消耗量 + 100%
自身MP在50%以下时, 移动速度 + 20%
属性2
1078 → 1212
磁场探测者戒指
属性1
地下城入场时, 发动引力Buff, 获得以下效果。
- 引力Buff适用期间, 队员之间互相分摊所受伤害。
- 受到其他队员的被击伤害时, 自身增加2%的攻击速度、 2%的施放速度, 效果持续5秒。 (最多叠加5次)
属性1
地下城入场时, 发动引力Buff, 获得以下效果。
- 引力Buff适用期间, 队员之间互相分摊所受伤害。
- 受到其他队员的被击伤害时, 自身增加2%的攻击速度和施放速度, 效果持续30秒。 (最多叠加5次)
属性2
每1名获得引力Buff的队员 (包含自身), 自身技能攻击力增加2%、 攻击强化 +1112 (最多叠加4次)
属性2
每1名获得引力Buff的队员 (包含自身), 自身技能攻击力增加2%、 攻击强化 +1112 (最多叠加4次)
获得引力Buff的队员只有自身时, 技能攻击力 + 2%, 攻击强化 +1112
雷达战网戒指
属性1
快捷栏中每存在1个冷却中的技能, 快捷栏技能的冷却时间恢复速度增加3.5%。 (最多增加42%, 觉醒技能除外)
属性1
快捷栏中每存在1个冷却中的技能,快捷栏技能技能的冷却技能时间恢复速度增加3.5%。 (最多增加42%; 觉醒技能除外)
属性1
437 → 451
属性2
施放技能时, 有10%的几率, 随机初始化剩余冷却时间低于20秒的技能冷却时间。 (冷却时间20秒; 觉醒技能除外)
-
属性2
437 → 451
血色结晶戒指
属性3
自身赋予的出血持续时间 -10%
属性3
自身赋予的出血持续时间 -10%
攻击出血状态敌人时, 攻击强化 +741, 效果持续30秒。 (最多叠加1次) (以属性Lv1为例)
瞬息千里戒指
属性1
获得2个以上消耗品效果时, 每10秒使自身处于出血状态10秒。
自身处于出血状态时, 增加10%的冷却时间恢复速度。 (觉醒技能除外)
-
-
属性1
466 → 480
属性2
使用消耗品恢复HP时, 增加5%的技能攻击力、 减少20%的被击时所受伤害, 效果持续30秒。 (最多叠加1次)
属性2
每获得1个以上消耗品效果时,每30秒, 技能攻击力 + 5%,被击时所受伤害-10%, 效果持续30秒。 (最多叠加1次)
-
属性2
466 → 480
无尽的痛苦之戒
属性1
攻击时, 发动圣痕Buff, 获得以下效果。 (冷却时间5秒; 最多叠加3次)
- 锁定可使用的HP最大值的15%。 (HP不会因该装备效果而降低到1%以下; 恢复HP时无法超过锁定之后的HP值)
- 攻击强化 +1482
圣痕Buff叠加层数达到上限时, 技能攻击力 +5%
属性1
攻击时, 发动伤痕Buff, 获得以下效果。 (冷却时间5秒; 最多叠加1次)
- 锁定可使用的HP最大值的35%。 (HP不会因该装备效果而降低到1%以下; 恢复HP时无法超过锁定之后的HP值)
- 攻击强化+4446 (以属性Lv 1为例)
- 技能攻击力 + 7%
-
-
闪耀的音律
属性1
使用消耗品恢复MP时, 攻击强化 +3409, 效果持续30秒。 (最多叠加1次)
消耗品的MP恢复效果 -80%
属性1
获得1个以上消耗品效果时, 每10秒, 技能攻击力 + 6%,效果持续15秒。 (最多叠加1次)
消耗品的MP恢复效果 -50%
-
-
属性2
装备的MP恢复效果 + 30%
-
-
-
其实一开始听到这个名字,我就想起了绿野仙踪,应该是和消失和隐秘搭上关系的,殊不知是给自己加上失明的效果。加上小编今天科目3停车压线,心情很是不好,真想直接消失掉。但是工作还是要认真对待的。
这就不得不提到老版本的星云。
单件属性完全没有任何亮点,也就是失明失明啊,值得一提的是套装属性,简单粗暴,自己进入失明状态附加百分之50的伤害。和混元比起来的就是少了百分之10的附加伤害,还有就是老版本的星云命中率丢失感人,曾经一个漫游齐了星云一个乱射几乎全是miss,所以说对部分职业不是很友好。
但是当时一个依靠觉醒减少敌人回避的职业强势崛起,没错,就是王大枪。我还记得当初的星云套王大枪既算攻坚队主力,也算是开荒元老了,让这套debuff异常严重的装备完美的展现出来。当时这套可以说成了王大枪的代表套装。由于狂战的暴走异常抗性,导致这套不能全程失明,所以并不是很适合狂战,就算tp暴走,也是不能全程。
所以失明和命中成为了这套的软肋。这就更不提一件装备了,地狱邪目。
在上次的改版中和子午七星剑一起成为了时代的眼泪。失明状态下附加百分之50,和星云加起来就是百分之100的附加。还是很恐怖的存在,至少在85版本的确是逆天。相比于现在,以前的ss武器更加具有神明,邪魅的感觉,不像现在什么小霸王什么乱七八糟的名字和逸龙剑,万剑之王,青龙腾海什么的比起来根本不够看。(单纯的名字,还有天行者什么的)。
终于,ss改版中,策划还是没有放弃这一套的,虽然现在没人刷85深渊地图了,但是有幸爆出来的还是可以用用的,最起码打打王八是没啥问题的。最最6的是上衣和护腿,各家3级45技能和2级60级技能
也就是提升了6级的45技能,4级的60级技能,对于靠这两个人吃饭的大招加成还是很明显的,护肩改成了黄字,搭配暴伤称号将成为更好的选择。鞋子则有高额的三速,腰带则是增加了暴击率和百分之20的命中率。也就是说,减少了失明状态下对伤害的影响,虽然还是存在miss,但是几率大大降低,就和别云剑一样,不能因为偶尔的miss来否定一套装备。自身的失明几率完全不用担心,只要你不吃大世界就行。
如果不触发失明附加百分之30,触发则为50,这个改动明显是为了更加符合如今的节奏,也就是说,就算你到了不得已用大世界的时候,也能保证百分之30附加伤害的输出。伤害还是很可观的。虽然已经退为3线ss套,但是没注意全了还是能玩玩。毕竟好搭配嘛,有总比没有好。
浩瀚星辰遁无影踪,殊不知身后已为璀璨星河。