魔兽世界时空裂隙在 魔兽世界时空裂隙怎么去
希望我能够为您提供一些关于魔兽世界时空裂隙在的信息和知识。如果您有任何疑问或需要进一步的解释,请随时告诉我。
1.WOW、时空裂痕、上古世纪那个好?
2.WOW 炼金分支
3.WOW炼金学药剂大师和药水大师的区别
4.魔兽世界纳格兰和地狱火半岛什么关系?地狱火半岛是以前的纳格兰吗?
5.魔兽世界7.2.5克罗米之死任务有哪些奖励 克罗米之死任务奖励汇总
6.WOW永恒精华在哪弄?
WOW、时空裂痕、上古世纪那个好?
WOW我从初中开始玩,玩到大学毕业,其中故事剧情和团队模式,还有兼容性做的相当好,你要是有一堆朋友一起玩,绝对首选,没有之二,不过漫长的同种模式下,已经有相当多的玩家流失,主要是越来越快餐,很多东西都是可以不出门就完成,像我已经AFK,不过你要是刚玩没多久可以去玩玩啦,经典史诗领军的 ?角色扮演类网游。虽然其他的同类网游吹得多牛逼,其实还是WOW做得最好,注意没有之二。时空裂痕的新颖之处不过是换一种画面风格,还有随机事件,不过个人感觉打击感,节奏感没有WOW强,我看中这款游戏的不过是他的随机事件,不过玩了几遍发现还是没有WOW好玩啦。
上古世纪。。。。。没玩过,也不能瞎扯,不过韩服.....哥们,还是坐等国服吧
WOW玩过的游戏玩家,去玩任何游戏都不在话下,因为他们的目标都是以超越WOW为嚼头,不过我看是没怎么超越。你要是喜欢这种角色扮演类游戏,去玩WOW吧,其他的不用去纠结,除非你去玩不同类型的网游。
WOW 炼金分支
《时空裂痕》是一款集合了魔兽(wow),战锤OL(warhammer),无尽的任务(EQ)以及魔剑(SB)的优点的幻想风多人线上角色扮演游戏,包括有类似wow的任务/副本,warhammer的战场/Public Quest系统,独特的天赋技能系统,EQ的raid和SB的战斗节奏。 其动态的世界事件、多样的职业定位、宏大的画面表现、坚实的游戏架构和丰富的游戏内容广受业内好评。
《时空裂痕》由经典游戏《魔法门(Might & Magic)》之父Jon Van Caneghem参与创立,制作小组则是由前EQ与EQ2的 制作总监Scott Hartsmann所带领,主创人员有多位是来自网络创世纪(Ultima Online),无尽的任务2。《时空裂痕》投资超过5000万美元,于2011年3月北美上市。
荣膺IGN最佳网游大奖
MMORPG年度游戏大奖
GDC Awards最佳网游新作奖和技术奖等多项权威大奖,被欧美媒体普遍誉为近年来最大型、最成功、最轰动的网络游戏之一。
《时空裂痕》推荐的最低配置为:
系统:Windows XP/Vista/win7
CPU:英特尔Core 2 Duo 2.0主频/ AMD速龙64 X2 4000+
内存:2GB
显卡:NVIDIA GeForce FX 5900/ ATIRADEON X300
硬盘:15G以上硬盘空间
这个游戏大概是最接近魔兽世界的欧美网游了。具体情况你可以百度下“时空裂痕”然后去这个游戏的官网去看看哦。若有帮助,请采纳~
WOW炼金学药剂大师和药水大师的区别
专精顾名思义专业(门、向)精通,炼金的专精分为3种:
药水大师:在制作各种药水的时候会制作出额外的,就是说你用一份材料最少能做出一个,最多能做出5个
药剂大师:在制作各种药剂、合剂的时候会做猪额外的。效果同上
转化大师:在转化个各种水、火、大地风暴、天火、源生之能等会制作出额外的,效果同上
专业必须达到350
关于任务
药水专精
起始:炼金师古利伯<地狱火半岛53,65>(荣誉堡唯一的塔,NPC在第一层)
结束:罗安娜·萨维尔<赞格沼泽80,64>
接受等级:68
与赞格沼泽的塞纳里奥避难所的罗安娜·萨维尔交谈。
警告!你只能选择一种炼金术专精
描述:我的炼金术知识很丰富。不过,它的本质是很普通的。如果你希望专攻其中的一门领域,你必须找到专精该门研究的人。
如果你希望专精于药水,我建议你寻求塞塞纳里奥远征队的罗安娜·萨维尔帮助。
她对植物的知识将让你可发挥原料的最大作用。到赞格沼泽找她,并告诉她是我叫你到她那里的。
后续-大师级药水
起始:罗安娜·萨维尔<赞格沼泽80,64>
结束:罗安娜·萨维尔<赞格沼泽80,64>
罗安娜·萨维尔要你去风暴要塞的波塔尼卡,并且从大植物学家费卫瑞恩那里取回植物学家的野地指南。另外她也想要你为她带回来5瓶超强效恢复药水,5瓶超强效法力药水和5瓶昏睡药水。
描述:正如你所知,植物具有特性,而允许炼金师透过药水重新能量化并且使其它人回复生气。
我对外域植物的熟悉允许我教炼金师怎样从它们当中做出最大效用。如果你有兴趣扩增你药水的知识,我有一项任务要你去完成。
有谣传说在风暴要塞的大植物学家费卫瑞恩写了一本综合植物学指南,将它与你的工作样品一起带到我这里,我将教你所寻找的知识。
收集物品:
植物学家的野地指南(1)
超强效恢复药水(5)
超强效法力药水(5)
极效昏睡药水(5)
药剂专精
起始:鍊金术师古利伯
结束:罗洛其恩(撒塔斯城45,21)
跟撒塔斯城的阴郁城的罗洛其恩交谈。
警告!你只能选择一种炼金术专精。
描述:描述:我的炼金术知识很丰富。不过,它的本质是很普通的。如果你希望专攻其中的一门领域,你必须找到专精该门研究的人。
如果你希望专精於药剂方面,我建议你寻求一个叫罗洛其恩的人帮助。
他在药剂上的知识是无人能比的,但他却把技巧浪费在追寻永生的药剂上,找到他看看他能教你什么。
后续——大师级药剂
起始:罗洛其恩(撒塔斯城45,21)
结束:罗洛其恩(撒塔斯城45,21)
我终生致力於药剂制作的完善技术。尽管我目前很成功,我还是无法制造长生不老的药剂。
我想我知道我所缺少的试剂?姨?蛋瑵衫?褂袀?地方叫做时光之穴,时空的侵入者裂缝领主还有裂缝看守者都在那边逐步入侵还有离开时间线。
这种侵入性的时空转移在时间线上制造了裂缝,最后扭曲形成水晶般的精华。把这些精华还有有你做出来的样本带给我然后我就会教你我所知道的东西。
收集物品:
无限精华(10)
极效防御药水(5)
专精药剂(5)
极效敏捷药剂(5)
转化专精
起始:起始:炼金师古利伯<地狱火半岛53,65>
结束:萨菲尔<风暴之尖44,36>
跟虚空风暴的风暴之尖的萨尔菲谈话。
警告!你只能选择一种炼金术专精。
描述:描述:我的炼金术知识很丰富。不过,它的本质是很普通的。如果你希望专攻其中的一门领域,你必须找到专精该门研究的人。
如果你希望专精於转化,我建议你寻求一个叫萨尔菲的伊斯利帮助,他居住于风暴之尖。
他对转化的精通是……嗯,很古怪的!看看你能向他学些什麼,但是注意 - 伊斯利很会讨价还价。
后续——大师级转化
起始:萨菲尔<风暴之尖44,36>
结束:萨菲尔<风暴之尖44,36>
虚空风暴,风暴之尖的萨尔菲要你带给他4个原始力量。
描述:任何炼金师都会告诉你物质是有延展性的,任何物质都可以转化成另一个形态 - 但不是真的凭空创造物品或者在转化的过程中破坏它。
一位真正的转化大师能学会克服这限制 - 而且我能教你怎样习得这项专精!
身为未来的转化师你无疑擅长原始的力量 - 所有原始力量之物质代表的结合。让我看看的转化能力,我?c你分享我的知识。
收集物品:
原始力量(4)
PS:药水大师和药剂大师都可以领悟药水、药剂,比如药水大师一样可以领悟药剂、合剂,几率都是一样的,看人品
PS2:各种抗锅只能用本种特效防护药水领悟,比如特效奥术防护药锅只能用特效奥术防护药水领悟
PS3:转化类只能转化领悟
魔兽世界纳格兰和地狱火半岛什么关系?地狱火半岛是以前的纳格兰吗?
WOW炼金学药剂大师和药水大师的区别如下:药剂大师:使炼金师在配制高级药剂时有一定几率制造出额外的药剂。
药水大师:使炼金师在配制高级药水时有一定几率制造出额外的药水。
药剂大师任务详述:
进入时光之穴的黑色沼泽,从裂隙领主和裂隙守卫者身上获取10份永恒精华。将这些与5瓶特效防御药剂、5瓶掌控药剂和5瓶特效敏捷药剂一起交给沙塔斯城贫民窟中的罗罗基姆。位置如图。
药水大师任务详述:
劳兰娜·萨维尔要你转至风暴要塞的生态船,从高级植物学家弗雷温手中夺得植物学家的指南。此外,将5瓶超级治疗药水、5瓶超级法力药水和5瓶特效无梦睡眠药水一并交给她。位置如下。
注意:你只能选择一种炼金术专精。
魔兽世界7.2.5克罗米之死任务有哪些奖励 克罗米之死任务奖励汇总
纳格兰和地狱火半岛都属于外域,外域曾经叫德拉诺,是兽人的故乡,德拉诺的兽人是萨满教的氏族社会,非常和谐,以前的德拉诺环境很好生机盎然。
后来德莱尼人从外太空来到德拉诺并定居,与兽人建立外交,但紧随其后的燃烧军团入侵德拉诺,他们发现了兽人和德莱尼的关系,于是基尔加丹蛊惑兽人使他们染上黑暗巫术,就是早一批术士耐奥祖与古尔丹这群,之后德拉诺大地渐渐被恶魔污染,纳格兰是仅存没有被污染的地方。地狱火半岛是开启黑暗之门的地方,也是污染最严重的区域。
魔兽有官方小说,这些是兽人与人类战争之前的故事,在魔兽下一个资料片《德拉诺之王》就是属于这段时期的。
WOW永恒精华在哪弄?
克罗米之死的任务奖励有:套装四选一、时空扭曲徽章、经验和声望。一、套装
1、套装:占时者华服
物品等级:110,拾取后绑定
职业:牧师,?法师,?术士
使用:?收集占时者华服套装外观。
2、套装:时间卫士的板甲
物品等级:110,拾取后绑定
职业:战士,?圣骑士,?死亡骑士
使用:?收集时间卫士的板甲套装外观。?
3、套装:裂隙之痕卫衣
物品等级:110,拾取后绑定
职业:潜行者,?武僧,?德鲁伊,?恶魔猎手
使用:?收集裂痕卫衣套装外观。
4、套装:纪元哨兵的锁甲物品等级:110,拾取后绑定
职业:猎人,?萨满
使用:?收集纪元哨兵的锁甲套装外观。
二、?时空扭曲徽章50个;
三、24,700经验和500点克罗米声望。
扩展资料
克罗米之死任务
在场景战役“克罗米之死”中一次性阻止针对克罗米的全部八次攻击。
1、相关地点
此任务开始并结束于龙骨荒野。
2、描述
看来我们得阻止针对我的全部八次攻击,而且要在十五分钟内完成。 就算是对我来说,这段时间也不算多。 可要是还有人能够做到的话,那就是我们了。你准备好了吗,<玩家>?
所有游戏里面职业设定最多的游戏是哪个
是时光之穴黑色沼泽中的小怪裂隙领主和裂隙守卫者的掉落的。魔兽世界:
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪**所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。
游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪**正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。
截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号),人物角色达到5亿。
百度百科-魔兽世界
关于时光之穴的任务已经历史(魔兽世界)
NO1:RIFT,时空裂痕,裂隙。
5个系,每个系11个灵魂,任选3个灵魂组合成天赋面版。相当于一个系有990个早期魔兽世界那样的3天赋组合的职业。
游戏优点:1:作为古董级游戏,画面不输时下任何网游。
2:职业丰富且一个大系内随便切换,战士奶,游侠指挥,法师坦克,牧师DPS各种千奇百怪的灵魂组合随心所欲,随时可以切换成备用天赋或重置天赋,不容易腻味。
3:世界很庞大,RIFT刚出的时候,整个世界的面积相当于WOW当时的12倍大小,且满世界遍布各种收藏品(收集可以获得古币用于购买特殊物品),探索趣味很高。
4:升级路线多元化,无论是杀怪做任务,排副本,刷裂痕,打战场,做生产,甚至是跑地图都能升级。而且升级速度都差不多,并且都能成为装备来源,当然靠跑地图升级需要一批好坐骑就是了(开玩全图50级版本到65级版本都是跑完所有地图不做一个任务不杀一个怪还差1级到等级上限)……
缺点:1:虽然游戏本身配置要求不高,但是想开全效还是要求挺高的……
2:作为团队核心的MMORPG,和WOW,FF14等一样,由于公共CD的存在而缺乏动作的流畅性。不适合动作游戏玩家,或韩国泡菜游戏的玩家。
3:UI,字体排版,角色形象都比较丑,不太符合亚洲的审美观。
4:天赋和技能太多,新人进游戏对着几千个天赋和技能密密麻麻的说明文字头都大了……
NO2:AGE,上古世纪。
共10条天赋树,任选3条组合,共720个职业。
优点:1:画面不用说了,对得起它的大作名号
2:每条天赋树下的天赋和技能都比较少,而且不是选择性加点,而是强制的一直线式的学习,不需要动脑,简单易懂,但这也降低了耐玩性,算个优点但也是缺点。
3:相对真实的经济体系,就是生产职的重要性,和RIFT或WOW那样把生产作为副职业的游戏不同,AGE的生产重要性高于战斗,类似魔力宝贝那样的程度,生产可以独立成为一种玩法,而不仅仅是作为战斗的副属品。同样这是优点也是缺点,至少对于喜欢争强好胜的天朝人来说是这样。
缺点:1:同优点2
2:同优点3
3:天赋切换不方便,无法通过战况切换需要的天赋。而是只能在特定地点切换。
4:每个天赋都需要单独练级,延迟了练级时间,总之就是让你进行无意义地刷刷刷。
NO3:圣境传说
共61个职业。
优点1:职业并非一齐出来让你忙呼,而是随着你的等级和任务慢慢开放至21个,除开弥赛亚是玩家自定义的职业外,其他20个职业都有2个方向特化。特化并不是说强于特化前,而是和特化前不同的发展方向,基本未特化都属于中庸性职业,比如特化前的圣骑士是个坦克为核心,物攻魔攻近战远程混合,并且有不错的单体治疗能力的职业,特化后的血魂是吸血吸蓝吸能力的坦克或物理近战DPS职业,而另一个特化圣灵则是给BUFF给罩子给无敌的辅助型职业。特化后无论是天赋,技能,等级,装备都是和特化前没什么接点的。
2:多套装备同时穿着和功能性收藏夹非常强大。你可以同时穿着板甲皮甲布甲,切换不同职业时自动生效对应的装备。而收藏夹也可以收入所有高品质装备时装坐骑,无需占用大量包包还省去换装备的麻烦。
3:画面不错而且是卡通风格,妹子不少。
4:职业虽然等级独立,需要花费时间练,但是却让人练得不亦乐乎,而不象AGE那样辛苦练级纯粹为了体验。在圣境传说里,不同职业每达到一定等级都会给予角色2种角色能力属性上的修正,这个修正可以附加到所有职业上。也就是你练的职业越多你的角色就越强。
5:在免费游戏中很好的控制着RMB玩家和非RMB玩家的平衡。3个一块钱没花的玩家可以完虐2个土豪玩家……
缺点:1:由于卡通萌系风格,不太讨真男人的喜爱,高端玩家比较少。
2:由于职业切换系统,大家都是所有装备需求,于是为了获得装备获得效率,高端玩家组队人数压缩再压缩,3人打10人本,5人打20人本,不允许任何犯错和减员。而低端玩家只能则是10人本必须10人打还各种团灭花样作死,没有关系的话很难容入高端团队。
3:排行榜奖励过于逆天,奖励的强化道具强化必定成功,这游戏普通强化石强化武器6升7成功率就是0%,而RMB购买的高级强化石则比普通强化石成功率高5%,但7-8强化成功率一样是0%,强化上限14按计算13升14强化成功率为负6450%。全身14的玩家攻防是全身7的3倍以上。这么说吧,上面提到3个非R完虐2个土豪大R,但是1个长期霸占排行榜的大佬可以虐100个土豪大R,来一个秒一个,来两个秒一双,来一群秒一群,不管多少个一起上都是白搭。
时光之穴的深处, 沉睡的巨龙诺兹多姆已经觉醒了。 当这个世界还很年轻的时候,青铜龙军团就在守卫着这座强风呼啸的洞穴迷宫,监视着时间的流动,以确保时间的微妙平衡得以维持。 但是现在,诺兹多姆察觉到了一股未知的威胁正在逼近他所钟爱的洞穴,黑暗而邪恶的力量已...
名称 等级 阵营 奖励 位置
悬赏:裂隙领主 70 双方 Get:7 59
悬赏:埃欧努斯的沙漏 70 双方 Get:11 40
悬赏:时空猎手的头颅 70 双方 Get:11 40
勇士的盟约 70 双方 Get:9 48
治愈者的盟约 70 双方 Get:9 48
先知的盟约 70 双方 Get:9 48
勇士的誓言 70 双方 Get:9 48
治愈者的誓言 70 双方 Get:9 48
先知的誓言 70 双方 Get:9 48
防御者的誓约 70 双方 Get:9 48
勇士的誓约 70 双方 Get:9 48
治愈者的誓约 70 双方 Get:9 48
先知的誓约 70 双方 Get:9 48
永恒水瓶 70 双方 11 40
龙族的英雄 70 双方 Pick one: 1250 XP + 75
开启黑暗之门 70 双方 19000 XP + 11 40
黑色沼泽 70 双方 1250 XP + 75
返回安多尔姆身边 68 双方 Pick one: 1200 XP + 72
逃离敦霍尔德 68 双方 17950 XP + 10 77
塔蕾莎的计谋 68 双方 17950 XP + 10 77
往日的希尔斯布莱德 68 双方 1200 XP + 72
主宰之巢 66 双方 1150 XP + 69
时光之穴 68 双方 1200 XP + 72
麦迪文的触摸 70 双方 15800 XP + 9 48
今天的讨论已经涵盖了“魔兽世界时空裂隙在”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。