热血三国战场普通要啥子兵 热血三国手游战场无损攻略
1.4399热血三国怎么打郡城啊
2.4399热血三国县城防守攻略
3.热血三国攻打县城攻略!~
4.热血三国新手攻略
你这兵力不好打,但也不是打不下。另外抛射如果是10级就好打多了。
有两种方案:
一:不损兵方案——床弩打县,要算行军速度、战场距离。床弩必须走到2130-2101这30隔位置打掉箭塔、然后打墙!在2350-2131之间的时候100个弓箭替死。
二:填兵方案——床弩打县,要算马速、战场距离。1占之后不能有间隔。
1掠:第一个将。3.3w弓箭+1w轻骑+炮灰各1
1占:第二个将,1.4w床弩、100弓箭、炮灰各20
2占:第一个将,5000床弩、100弓箭、1w义兵、1.5刀、1w斥候、2000冲车。
3占:第三个将,剩下全部弓箭、1w义兵、1w刀、1w斥候、剩下全部冲车。
4占:第二个将,1.4w床弩、100弓箭、炮灰各20
……………………
没青囊书的话,会死很多。 床弩一定要在陷阱外打城墙!
4399热血三国怎么打郡城啊
大战之前 情报先行,一个完全、清晰的情报往往是绝对一场战争胜利一否的关键!下面来总结一下我对4399热血三国侦查系统的了解.
首先,我们要知道的是与侦查相关的词语:
侦察报告 :侦察的军队到达目的地并侦察到城池信息。
侦察返回报告 :侦察的军队返回出发地。
侦察警报: 敌人对我方城池的侦察警报。
侦察返回:1、侦查完毕,返回出发地;2、侦查中途被召回。 其次,对侦查内容的一些了解和探索:第一:侦察侦察是一种侦查目标军事、内政情况的战术,可以分为对城市侦查和对野地侦查两种。对城市侦察侦察只能对非盟友的城池进行,并且军队中一定要有斥候才能出发。侦察被发现后,将发生一回合的战斗。如果侦察军队全灭,则无任何侦察报告。我方侦察时,如果对方有斥候出城,则和敌人的斥候发生战斗,侦察战斗只在双方斥候之间进行,其余部队不参加侦察战。“侦察战”的战斗结果决定了侦察的准确度。
侦察结束后的结果可以分为:(0)没有任何情报。(1)城外资源数量(2)资源建筑等级(3)城内资源情况(人口、金钱、民心)(4)城内建筑等级(5)城防数量(6)军队模糊数量(7)军队数量(包括盟友支援的军队)(8)将领等级(该城池内的将领,不包括支援的盟友将领)(9)科技等级(10)玩家动态(最后活动时间)由上至下,侦察程度为粗略到准确,每一级的情报信息都包含上一级的信息。如:侦察结果为10,则1-10的情报全部获得。对野地侦察派遣斥候侦察野地不会发生战斗。
第二:反侦察反侦察和侦察技术脱钩。 “书院”研究的侦察技巧等级越高,反侦察能力也会越强。反侦察能力可以体现在在敌情预警上。反侦察能力越强,敌情警报就越详细。
反侦察结束后的结果可以分为:M=0时:敌人进攻的预警(没有任何具体信息)M=1时:敌人进攻的目的地M=2时:敌人进攻的目的(侦察/掠夺/占领)M=3时:敌人到达的时间M=4时:敌人的君主M=5时:出发地M=6时:敌人的兵种M=7时:敌人模糊数量M=8时:各兵种人数M=9时:带兵将领等级M=10时:科技等级(只限于军事相关科技)(0)不会获得任何预警。(1)敌人进攻的预警(没有倒计时和目的)(2)敌人进攻的目的(侦察/掠夺/占领)(3)敌人到达的时间(4)敌人出发的时间(5)敌人的兵种(6)敌人模糊数量(7)各兵种人数(8)敌人的君主(9)敌人出发地(10)带兵将领等级 由上至下,反侦察程度为粗略到准确,每一级的情报信息都包含上一级的信息。如:侦察结果为10,则1-10的情报全部获得。
侦察结果双方的侦察等级和我方的烽火台等级决定,公式为:
侦察结果=我方烽火台等级+我方侦察等级-敌方侦察等级。
4399热血三国县城防守攻略
有的郡城跟普通县城兵力差不多,例如离石,跟打县城一样就好,超级简单
一般的郡城都有几十万的近战兵和十来万远程兵,先去占领一次,主要目的就是消灭近战兵,至少2.5WCN+1W铁骑+其余炮灰各10个,县城可以全10,不要以为能跟打黄巾城一样简单,近战兵几回合就打到你了,炮灰会被后面投石车消耗几种,铁骑是用来扫尾的
占领的时候掠夺的也要排好队了,关键就是这一波掠夺了,3WTQ+1000QQ+其余炮灰个10个,这时候只有第一次的30%近战兵和所有远程兵出战,我打安县的时候有12WG+1.5W床弩+4000投石,近战兵少,远程兵打在铁骑身上基本不疼不痒,才死了5000铁骑就拿下了
然后就按照打县城的方法打就可以了
热血三国攻打县城攻略!~
看你打下的玩家是否活的?活的话你可以把兵拉走一些,一般玩家是不要三手的县城的。你的城的兵出征设置成防守,就是他来掠夺或攻城时你的兵不出征。看看你的城附近有没他的城,没得话一般一天上两次够了。
热血三国新手攻略
<1>兵力问题
参考的数据:斥侯1w,刀盾3w,弓箭8w,冲车6000。这个数据比较保险,因为科技,武将等不同,比如太阳王子就只有4000冲,但他花元宝吃全宝物的,已经打下4座县城了,还有SM之王是用1w+的投石打的,我们当然不会有那么多投石。所以兵力保险点万一第一次操作熟练度低出现失误还能挽回。宝物的使用是一个很重要的因素,这些影响,后面细说。
养兵:采取爆兵法,就是先准备部分兵力,然后算好时间,一下爆出剩余兵力。举例来说:前期可以蓄积3000冲车和4w弓,然后用爆兵法把需要的兵力补上。比如有15个9级兵营,那么每个出200冲可同时爆出3000冲车,而造200冲车要100小时,那么你算算100小时你剩余所有的3,4级兵营可以造多少弓兵或刀盾,准备好4399的空闲人口和资源,用这100个小时爆出4w弓+3w刀+1w斥候就可以了。需要通过掠夺,市场买卖来满足。人口不够,这需要你用增丁来加快增长。还有就是不要寄希望同时把所有兵营点满,可以考虑用24-48个小时分批点,总之最后所有兵能同时走出兵营就好。
<2>战前准备
再重复一遍兵力:8万弓,3万刀,1万斥候,6000冲车(当然怕失误的,多点更保险,不过按照这个攻略走的话应该不会有问题的)。
科技:抛射10级(那些高手写攻略里的都是10级抛射,我也不知道9级抛射会不会影响很大,保险点就等10级抛射吧),其他统率,战斗,防守,补给越高越好。
建筑: 请紧挨在县城边上(首选紧贴,次选挂角)用高迁飞座城(没高迁的可以提前在县城边上建座分城),因为越近你准备轮城的部队数越少,兵力越集中,如果太远了,为了保证无间隔占领,兵力需要分的比较散,那么一个人没人帮忙,在前几轮你的兵力会不够。建新城的城内要求:校场10级(9级校场也可以,必须用军旗),书院7级(共享所有战斗科技)
宝物:木盒开到现在,应该都有战鼓和八卦吧,都吃。另外很多高手都说的必备物品:青囊书(再心疼元宝也要用-_-)。其他重要物品(根据自己的情况考虑是否使用):智多星,武曲星,虎符,也可以不用.
将领:1个主力将(你最好的那个武将,都招了圣诞将了我想你们总有一个厉害的将吧),3个或以上(根据你是不是紧贴县城来,紧贴只要3队轮就可以无间隔,挂角需要4队轮,如果再远就需要更多的部队轮)的武将,最好20+级,80+勇的。
<3>打县城前一个很重要的概念
所谓“无间隔”就是只第一拨部队和后面第二拨部队之间时间比较近,第一拨开始打了,第二拨就要到达战场,然后会在外面等待,第三拨又要在第二队打完之前到达等待因为这样县城才不会恢复城防,如果中间出现间隔或者有一次占领是失败/平局的话,那么县城的城防会恢复,有可能直接导致你打县城失败。所以这样就产生了两种理论上打县城的方法。第一种,第一次占领成功后,后边无隔连续占领(后面几次因为没兵没城防,所以比较简单),连续占领9小时一直到民心为0占领成功。这种方法除了第一,二次损失比较多的兵力外,后面损失会比较小。第二种理论上的方法是第一次占领成功后,连续占领20次。然后就可以休息了,每次占领都会增加5点民怨,你占领20次,刚好到100民怨,然后民心就会下降,县城初始民心是90,每小时降10点,所以一共9小时就可以降到0,比如你第20次占领的战报显示还有80的民心,那么等8个小时后,再占领1次就可以直接成功。第二种方法好处是不用一直在电脑前忙9个小时那么长,缺点是,最后一次占领兵力城防又恢复了,你前边占领损失过大的话,可能无力占领最后一次。我看高手都说是用的第一种办法,第二种办法只是理论上成立,但没找到有实践过的人。
<4>攻打县城
我看高手写的攻略里,前两次需要先掠夺清兵,但我一直没明白,掠夺和第一次占领之间能不能有间隔,貌似如果也要求无间隔的话,那么兵力是安排不过来的。所以我想了2个办法变通,1就是掠夺和占领之间有间隔,虽然有可能恢复
热血三国攻略之新区
初始:建议选个好位置周围要同时有5级、8级、10级的黄巾城市最好了!没有这么办?新手礼包里有2个迁城飞吧,还是不行?建新号再飞,飞到满意的位置!
飞到之后按系统任务走,拿了奖励才造下个建筑。税收调为0,人口不到10000不收税。先做2级民房任务就可以造2及官府了,先不造资源(没人口造了没用),专造有奖励的建筑(市场,书院等等)多用图纸秒造拿奖励。书院好像到4等级都不用资源的(奖励的比用的多)用图纸吧书院的研究任务做了拿黄金。造完赚资源的建筑后,直接按3等级官府的条件走,铁匠铺。工匠作坊。用5元宝把黄金全换成资源(至少该有3W)造城墙,出3及官府。出了3等级官府开礼包。继续把官府搞到4等级(官府升级4等级前都是不用资源的,关键是起始资源不够造,不够用黄金和商买,别舍不得5元宝) 官府到4之后广造民房和伐木,优先民房。建议农田:伐木:石头:铁矿=2:4:2:2 。然后速度造5级官方出保,出保护有个任务大家一定要做就是100箭塔的任务,这个任务其实你只要花40个箭塔的资源就可以换到150个箭塔和100个弓箭兵,这个100弓箭前期你很难出,有了这100G前期刷声望啊就简单多了,而且如果你是狼就把这个200箭塔全部拆除换成资源速度出兵。
那这样发展你就比别人快多了,建议8个兵营一起出弓箭。
将领详解
将领解析:
a。前期可以用道具:招贤令在客栈刷一个内政70+的将领,守城池!以提高资源的生产效率,并缩短城池建筑、城防工事建造时间。
或者招收4级将领,在用洗髓令洗掉属性,重新分配!
b。将领出生地:客栈,在客栈招募!提升客栈的等级,有机会吸引更高等级的将领停留。
客栈等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
同时接纳将领数(位) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
c。将领居住场所:招贤馆,是将领居住的场所!在这里查看将领的状态,使用计谋,任命、赏赐、解散将领。招贤馆中必须有空闲房间才能够招募将领。
招贤馆等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
空房数(间) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
可见将领数(位) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
PS:招募将领:必须有招贤馆才能招募将领。否则只能看不能招募。如果将领数量超过招贤馆的等级,则无法在该城池招募将领!
将领属性解析
将领:分为文官、武将、谋士三种。分别擅长内政建设、带兵进攻、用计防守。每名将领可以带领一支军队。需要在客栈中用黄金招募。
等级:将领的等级越高,能率领的军队数量越多。进攻时,决定了将领能够带出来的兵力总数。防守时,决定了将领的能力加成。
内政:1点增加资源生产1%。缩短城池建筑、城防工事建造时间0.5%。
勇武:1点增加军队攻击1%。缩短城池征兵时间0.5%。
智谋:1点增加军队防御1%。缩短城池研究时间0.5%。
忠诚:忠诚度关乎逃兵的数量和城池的几率,忠诚>50时,降低逃兵数量,降低城池几率。最高100,最低0,招募的时候初始为70。当忠诚为0时,武将会自动离开。
PS: 热血三国的将领属性加成:只有任命将领为城守,才能发挥将领的作用。赋闲的将领不会有加成。这样看来城守的要求就简单了,内政高的担任,智谋是第二属性,尽可能高点。武将当然是武力高的好啦-不要扔鸡蛋,也就是说同样多的士兵,在武力50和武力100的将带领下,攻击力会相差一倍,汗!
将领升级
将领建设和研究,每消耗1000资源,获得1经验。
将领参加战斗,战斗中每消灭对方1000资源的军队,将领获得1经验。如果在战斗中获胜,则经验 × 2。
战斗中如果失败,则将领可能脱逃或者被俘。
掠夺战中,如果进攻方的将领忠诚度<50,则有一定几率被俘。
掠夺战中的防守方不会被俘,一定返回自己的城池。
被俘后,成为对方的将领。
如果脱逃,则返回自己所属的城池,忠诚度下降5点。
如果城池被占领,则不论是否忠诚度为多少,都有一定几率被俘。
攻城战中脱逃的防守将领,返回另一个城池。
玩家可以自由分配将领的属性点,提高将领的内政、勇武、智谋。
将领状态
空闲:没有任何事情。可以让将领去做任何事情。
城守:任命为一个城池的城守。城守可以给城池加成,但不能出征。需要解除任命后变成空闲,才能继续其他事情。
出征:率领军队出征。到达目的地,或者返回城池后,回到空闲状态。
战斗:正在战斗过程中。战斗结束后改变状态,回到出征、城守、驻守、支援等状态。
驻守:驻守在野地。在盟友城池内驻守。可以召回。
野地与黄巾城兵力大概分布:
级数 城 野地
零级 200 20
一级 400 40
二级 800 80
三级 2千 200
四级 4千 400
五级 8千 800
六级 2万 2千
七级 4万 4千
八级 8万 8千
九级 20万 2万
十级 40万 4万
以上属于个人对正常状态下玩家策略,偶忽视那些狂花钱买图纸的~~~