英雄联盟夏天赛有哪些队伍 英雄联盟夏季赛比赛
1.英雄联盟2022夏季赛赛程表
2.英雄联盟夏季赛赛程
3.LPL历届夏季赛冠军都有谁 LOLLPL历届夏季赛冠军介绍
4.英雄联盟夏季赛2022赛程表lpl夏季赛2022赛程表
5.2017lol全球总决赛赛制是什么 lols7总决赛参赛队伍有哪些
2021年06月21日下午17:00,2021LPL夏季赛第三周第一日比赛即将到来,本日比赛战队共4支战队,分别是OMG VS RW , UP VS IG ,下面为大家介绍本次比赛首发队员名单。
OMG战队首发:上单?New,打野?AKi,中单?Creme,AD Able,辅助 COLD
?赛场教练:NONAME(无名)
RW战队首发:上单 8917,打野 icecoKe,中单 Forge,AD ZWuji,辅助 QiuQiu
? 赛场教练:江明哲?
UP战队首发:上单 zs,打野 H4cker,中单 xiaocaobao,AD Smlz,辅助 ShiauC
?赛场教练:Green Tea(绿茶)
IG战队首发:上单 neny,打野?XUN,中单?Rookie,AD Puff,辅助 Baolan?
赛场教练:Along ?
17 : 00? OMG VS RW
19 : 00 ?UP vs IG
IG战队的粉丝,或者是SMLZ的粉丝朋友们可以在19:00准时观看此次对决,为自己支持的战队加油打CALL。
英雄联盟2022夏季赛赛程表
参与LPL夏季赛抽签的队伍,共计12支,分别是: 1、LPL春季赛前8名:RNG、EDG、WE、NB(原QG)、Snake、VG、LGD、IG 2、LPL春季赛升降级赛:OMG、GT(原EPA)、SAT(原HYG) 3、LSPL春季赛冠军:IM(原EDE) 分组: A组:EDG、Snake、NB、IG、GT、SAT B组。
英雄联盟夏季赛赛程
英雄联盟2022全球总决赛时间:11月6日。
根据拳头游戏公布的信息,S12入围赛将在墨西哥首都墨西哥城举办,小组赛和四分之一决赛举办地为纽约,半决赛移师加拿大多伦多,最终的冠亚军决赛将在加利福尼亚州旧金山举办。这是拳头游戏首次在北美多个国家举办的全球总决赛,同时也是S赛第一次在墨西哥和加拿大举办。
一、《英雄联盟》购票信息:
2022LPL春季赛上海主场的售票将于2022年1月4日14:00开启1月10日至1月16日的门票售卖,此后每周周一14:00固定开启下周一至下周日的门票售卖。
二、《英雄联盟》活动内容:
2022年LPL春季赛的具体赛程安排还没有公布,等待后续消息。
三、《英雄联盟》赛事进展:
2022年2月15日,在《英雄联盟》春季赛常规赛上,由JDG和WBG以2-0的成绩战胜OMG战队和EDG战队。
LPL历届夏季赛冠军都有谁 LOLLPL历届夏季赛冠军介绍
2023年《英雄联盟》夏季赛赛程为6月26日到27日进行入围赛,6月28日到29日进行胜败分组赛,6月30日进行决赛。
除了常规赛第一周是从周五开始一直到周日为“超级比赛日”之外,从第二周开始时到常规赛最后一周,基本都是从周二、周三开始便已经是“超级比赛日”了。也就是说,赛事最多的一周一共要打足足20场比赛,这比赛的密集程度,无疑是要远超以往的。
赛程出现背靠背的情况。以JDG为例,出现了比较罕见的背靠背比赛。并且,仅从常规赛第二周的赛程情况来看,JDG一共是要打三场比赛。之所以会出现这样的现象。
应该同样是为后面亚运会赛事考虑。毕竟,JDG的上单选手369以及中单选手knight都是非常有可能入选国家队的,这样紧密赛程的安排,无疑也是为这些可能代表国家队的选手争取了更多的时间。
夏季赛程相关解析
值得一提的是,JDG去年就曾代表EDG赛区参加夏季季中赛,虽然有一些压力但JDG最终还是一路过关斩将杀破S10总冠军CK战队并取得了夏季季中赛的冠军。
从今年目前的情况来看,JDG在夏季季中赛上最大的竞争对手毫无疑问还是Faker为代表的T1战队,但不论对手有多强,我们都要为JDG加油,争取再捧一个冠军回来。少年们横刀仗剑,以英雄无畏之志,此战留名。
根据官方给出的消息来看,我们赛区的队伍JDG将于27日晚上八点首战,首战的队伍是来自外卡的NIP队伍,如果有喜欢JDG的粉丝们记得到时候关注JDG的比赛,为自己喜欢的队伍呐喊助威。
英雄联盟夏季赛2022赛程表lpl夏季赛2022赛程表
LPL夏季赛的冠军有PE、EDG、LGD、EDG、EDG、RNG、RNG、TES、EDG。
随着RNG战胜心魔,以3-2的战绩击溃T1,卫冕了MSI冠军之后!英雄联盟S12赛季春季赛,就正式宣告结束,夏季赛也即将烽火重燃!
在夏季赛正式开赛前的这段空窗期,咱们刚好有时间来回顾一下LPL赛区,这么多年以来,各大顶级战队的战绩,展望一下夏季赛以及S赛的战绩。
老规矩,以下战绩基于已发生的事实,如有错漏,敬请斧正!欢迎讨论,谢绝无理由乱喷!
冠军更新!
LPL赛区自从2013年S3赛季开始,正式成立并进军全球总决赛(S赛)。截至到2022年春季赛,LPL一共产生了19个冠军(春夏季赛总和)。那么在这19个冠亚军当中,他们进入S赛后的成绩,又是怎么样的呢?
聊一聊春季赛冠亚军,在夏季赛成绩!
2013年S3赛季,LPL春季赛冠军OMG,亚军PE;夏季赛冠军PE,夏季赛亚军:OMG
2014年S4赛季,LPL春季赛冠军EDG,亚军IG;夏季赛冠军EDG,夏季赛亚军OMG
2015年S5赛季,LPL春季赛冠军EDG(MS冠军),亚军LGD;夏季赛冠军LGD,亚军QG
2016年S6赛季,LPL春季赛冠军RNG,亚军EDG;夏季赛冠军EDG,亚军RNG
2017年S7赛季,LPL春季赛冠军WE,亚军RNG;夏季赛冠军EDG,亚军RNG
2018年S8赛季,LPL春季赛冠军RNG(MSI冠军),亚军EDG;夏季赛冠军RNG,亚军IG!S赛冠军iG。
2019年S9赛季,LPL春季赛冠军IG,亚军JDG;夏季赛冠军FPX,亚军RNG!S赛冠军FPX。
2020年S10赛季,LPL春季赛冠军JDG,亚军TES(MSC冠军);夏季赛冠军TES,亚军JDG。
2021年S11赛季,LPL春季赛冠军RNG(MSI冠军),亚军FPX;夏季赛冠军EDG,亚军FPX!S赛冠军EDG!
2022年S12赛季,LPL春季赛冠军RNG(MSI冠军),亚军TES。
从上述罗列的数据来看,LPL春季赛冠亚军战队中,抛开一团糟的S3赛季不谈,只有S4春季赛亚军iG,S9春季赛亚军京东没进S赛,而且相较于春季赛冠亚军而言,春季赛3~4名才是真的有说法(iG,FPX和EDG);
相较于春季冠亚军,LPL战队大多更注重夏季赛的战绩。夏季赛冠亚军对比春季赛的冠亚军而言,夏季赛冠亚军在S赛的表现更佳!此前LPL三个S赛冠军,真要分析一下规律的话,大概是这样的:
他们在春夏常规赛的战绩均为前二,他们春夏常规赛均取得国?7连胜的成就,他们都是春季赛止步四强未能进入决赛,他们在夏季赛都杀进了决赛,且只有iG是亚军,FPX和EDG都是冠军!
春季赛已经结束,夏季赛即将开赛!LPL已经复刻了S8和而S11赛季的上半年,囧王者希望LPL赛区,在下半年依旧可以复刻S8和S11两个赛季,再涌现出一支S赛冠军战队!
各位峡谷召唤师们,你们觉得这个夏季赛,会是哪一只战队执牛耳,剑指S赛冠军宝座呢?一起来聊一聊吧!
2017lol全球总决赛赛制是什么 lols7总决赛参赛队伍有哪些
说起英雄联盟这款游戏,相信很多人第一印象就是每年都会举办各种各样的职业联赛,游戏在全球有着不同的几个赛区,我们代表的赛季是lpl,最近随着msi的结束,各个赛区也开启了夏季赛的赛程,小编带来了lpl赛区的夏季赛赛程。
英雄联盟夏季赛2022赛程表
从赛程安排来看,夏季赛揭幕战是IG打WBG。本赛季的ig已经进入抽卡阶段,队内没有明星选手,反观wbg,队内选手自带热搜体质。wbg整体实力占优,感觉揭幕战没有那味了。夏季赛首周的比赛,个人觉得第二场19点开始的比赛更刺激,战队之间的实力相对也没那么悬殊,比赛精彩程度也有保障。目前fpx的大名单还没公布,昨天fpx官宣gori离队加盟psg战队。网传fpx补强了上路,引入了summit选手。
对于lpl队伍而言,12.10的版本,拉扯+后期+小龙削弱+前期越不了塔+野核,个人觉得这无疑就是wbg的版本了,属于是史诗级加强。英雄变肉+防御塔强化了防御属性,前期峡谷先锋相对没那么重要,lpl一些战队比较流行的速推打法基本也行不通了。想靠前期节奏滚经济雪球比较难,不出意外,比赛都要往30分钟后拖,感觉膀胱局要来了。双方拼后期5v5团战,都是55开的几率,这也给比赛增加了不确定性,龙魂局和远古龙的争夺可能会变多。
小编总结
根据官方给出的公告来看,这次夏季赛使用的12.10的版本,在全新的版本中,许多地方都得到了一些改动,这就是为什么每一个赛季强势的队伍都不一样,一些队伍遇到适合自己风格的版本之后就会变得非常强大,第一场是10号,由ig和wbg开启揭幕战,别忘了观看比赛。
2017lol全球总决赛赛制是什么 lols7总决赛参赛队伍有哪些
13大赛区
中国大陆LPL赛区,韩国LCK赛区,港澳台LMS赛区,北美NA LCS赛区,欧洲EU LCS赛区,东南亚GPL赛区,土耳其TCL赛区,巴西CBLOL赛区,南拉丁美洲CLS赛区,独联体LCL赛区,日本LJL赛区,北拉丁美洲LLN赛区,大洋洲OPL赛区。
入围赛
由外卡赛区各一支队伍以及LPL,NA LCS, EU LCS ,LMS赛区各两支队伍进行角逐,获胜的四支队伍进入小组赛。
小组赛
由连续获得全球总决赛冠军的LCK赛区三支队伍,LPL赛区,EU LCS赛区,NA LCS赛区,LMS赛区各两支队伍,根据季中冠军赛成绩从外卡赛区选拔出的一支队伍,以及入围赛晋级的四支队伍进行小组赛。
赛制
这一次的S7全球总决赛,赛制上进行了一些小小的改变,首先就是在小组赛前加入了入围赛,对于五大赛区之外的战队,在经历了初期的战术和技术上的落后,已经开始拥有了和五大赛区叫板的能力,因此,这一次的S7全球总决赛,给了所有外卡赛区机会,入围赛晋级就可以进入小组赛,之后甚至有机会问鼎全球总决赛的冠军!
入围赛赛制
第一轮:双回圈,将12支队伍随机分成四组,每一组三支队伍,在自己的组内进行BO1比赛,获胜的队伍加一分,失败了不加分,之后每一组积分最多的两支队伍进入下一轮,每一组积分最少的队伍直接淘汰。
第二轮:随机匹配,剩下的八支队伍进行随机匹配,每一组的第一名和第二名分开进行抽签,第二轮的比赛由各组第一名对战各组的第二名,BO5之后获胜的队伍进入小组赛进行对抗。
小组赛赛制
小组赛赛制目前并没有出来,根据之前的总决赛来判断,小组赛依然会是BO5,每一个队伍都拥有展现自己实力的机会。同时,会将每一个种子池的队伍分开,不会发生两支实力强劲的队伍早早决出胜负的可能。
现在已经16支队伍进入s7总决赛了,一共有24支可以!
赛制差不多是入围赛,小组赛,淘汰赛,半决赛和总决赛,
LPL赛区:EDG(1号种子),RNG(2号种子)
LCK赛区:龙珠(1号种子),SKT(2号种子),SSG(2号种子)
LMS赛区:FW(1号种子),ahq(2号种子)
EU LCS赛区:G2(1号种子)MSF(2号种子)
NA LCS赛区:TSM(2号种子)IMT(2号种子)
东南亚赛区:GIGABYTE Marines(2号种子)
LPL:WE
EU LCS:待定(FNC/UOL/H2K/SPY)
NA LCS:待定(C9/CLG/DIG/FLY)
LMS赛区:HongKong Attitude
土耳其赛区:1907 Fenerbahe Esports
拉丁美洲南部赛区:Kaos Latin Gamers
日本赛区:Rampage
拉丁美洲北部赛区:Lyon Gaming
东南亚赛区:Young Generation
大洋洲赛区:Dire Wolves
巴西赛区:Team oNe eSports
独联体赛区:Gambit CIS
lols7总决赛参赛队伍: 小组赛(12支)
LPL赛区:EDG(#seed1),RNG(#seed2)
LCK赛区:龙珠(#seed1),SKT(#seed2),SSG(#seed2)
LMS赛区:FW(#seed1),ahq(#seed2)
EU LCS赛区:G2(#seed1)MSF(#seed2)
NA LCS赛区:TSM(#seed2)IMT(#seed2)
东南亚赛区:GIGABYTEMarines(#seed2)
入围赛(12支)
一号种子池——
LPL:WE
EU LCS:FNC
NA LCS:C9
LMS赛区:HongKong Attitude
二号种子池——
东南亚赛区:Young Generation
土耳其赛区:1907Fenerbah?eEsports
独联体赛区:Gambit CIS
巴西赛区:Team oNe eSports
三号种子——
日本赛区:Rampage
大洋洲赛区:Dire Wolves
拉丁美洲北部赛区:Lyon Gaming
拉丁美洲南部赛区:Kaos Latin Gamers
*由于季中赛表现不佳,NA赛区失去1号种子资格。
*由于季中赛表现出色,GAM为东南亚赛区多争取到了二号种子资格,Levi所属的GAM将跳过入围赛,直接晋级小组赛。
*LCK的三号种子不需要打入围赛。
2017lol全球总决赛赛制:6.1 日程安排
6.1.1 入围赛阶段
6.1.2 入围赛淘汰赛阶段
6.1.3 小组赛阶段
6.1.4 四分之一决赛
6.1.5 半决赛
6.1.6 决赛
6.2 入围赛阶段
6.2.1 ?说明。全球总决赛的第一轮为入围赛分组队伍之间的进行的双回圈制单场胜负赛。在全球总决赛之前,十二支入围赛队伍将会被分成四组,每组三支队伍。每支队伍都要和所在分组内的其它两支队伍间断地进行两场比赛。
6.2.2 分选边。每场比赛的分选边将会随机地预先决定。每支队伍将分别在地图的两方(即蓝方和红方)与小组内的所有其它队伍进行比赛。
6.2.3 决胜比赛时机间。决胜比赛将会立刻在入围赛阶段各自小组的最后一场比赛后立刻进行。
6.2.4 ?两队平局:如果两队在入围赛阶段的分组内打平,就会使用相互对抗胜负记录确定第一决胜队伍。如果两队的对抗记录相同,那么这两支队伍将进行一场决胜比赛以确定最终入围者。
6.2.4.1 ?选边。在明确确定一对一决胜局的必要之后,选边将通过掷硬币的方式来决定。掷硬币获胜的一方需要在获胜后立刻向全球总决赛官方提交他们的选边方案。
6.2.5 ?三队平局:如果全部三支队伍在入围赛阶段打平,那么将会计算各队胜场总时间(即每支队伍获得每场比赛胜利所需要的时间总和)。胜场总时间最多的两支队伍(即获得而比赛胜利所需要的时间总和最长的两支队伍)将会进行一轮决胜。比赛的败者将被淘汰出全球总决赛,而胜者要和胜场总时间最少的那支队伍(即获得而比赛胜利所需要的时间总和最少的队伍)进行一场决胜。第二场决胜局的胜者将获得分组第一的名次,而比赛的败者获得分组第二的名次。
6.2.5.1 选边。三队平局中所有比赛的选边都由胜场总时间最少的队伍来决定。
6.3 入围赛淘汰赛阶段
6.3.1 ?说明。所有入围赛阶段分组A、B、C和D中获得第一名的队伍将会被随机和另一个入围赛阶段分组中获得第二名的队伍匹配,来进行Bo5的比赛。比如,入围赛阶段A组第一名的队伍可能会被匹配到入围赛阶段B组、C组或者D组的第二名队伍(但不会是A组的第二名队伍)。四场比赛中所有的胜出队伍都会晋级小组赛阶段,并随机分到小组赛阶段的其中一个分组中去。这些比赛的败者将被淘汰出全球总决赛。
6.3.2 ?选边。入围赛淘汰赛阶段比赛的选边将由每场比赛的入围赛阶段1号种子来决定。这支队伍会决定第一场、第三场和第五场比赛的选边,而2号种子则会决定第二场和第四场比赛的选边。
6.4 小组赛阶段
6.4.1 ?说明。小组赛阶段为小组赛阶段分组池队伍之间进行的双回圈制单场胜负赛。在小组赛阶段之前,十六支入围赛队伍将会被分成四组,每组四支队伍。每支队伍都要和所在分组内的其它队伍间断地进行两场比赛。
6.4.2 分选边。每场比赛的分选边将会随机地预先决定。每支队伍将分别在地图的两方(即蓝方和红方)与小组内的所有其它队伍进行比赛。
6.4.3 决胜比赛时机间。决胜赛将会在各自小组的最后一场比赛后进行。
6.4.4 ?两队平局:如果两队在小组赛中打平,就会使用相互对抗胜负记录确定第一决胜队伍。如果两队的对抗记录相同,那么如果这两支队伍将并列争取分组的第一名或者第二名,然后那么他们将会进行一场决胜比赛以确定最终入围者。如果决胜局无法并非决定分组内的第一名或者第二名,也就是说如果分组内的第三名和第四名队伍形成两队平局,那么将不会进行决胜比赛。
6.4.4.1 ?选边。在明确确定一对一决胜局的必要之后,选边将通过掷硬币的方式来决定。掷硬币获胜的一方需要在获胜后立刻向全球总决赛官方提交他们的选边方案。
6.4.5 ?三队平局:如果战绩并列的队伍有三支,那么会考虑到所有涉及决胜队伍之间的相互对战纪录交战成绩。如果一个队伍在决胜中的获胜记录(即赢得超过50%的比赛)高出所有其他队伍(即赢得超过50%的比赛),该队伍将自动变为最高决胜队伍。在这个情况下,其它两支队伍(也就是两支和平局队伍相比没有获胜记录的队伍)需要进行一轮决胜比赛。比赛的败者将会被视为平局队伍中的最后一名,而胜者要和最高决胜队伍进行一场决胜比赛。第二场决胜局的胜者将会被视为平局队伍中的最高决胜队伍,而败者队伍会被视为平局队伍中的第二名。例如,A队伍2胜0负战胜B队伍,A队伍以1胜1负同C队伍战绩持平,C队伍以1胜1负同B队伍战绩持平,那么A队伍会被指定为最高决胜队伍,B队伍和C队伍进行一场比赛,胜者再与轮空进入这场比赛的A队伍角逐。
如果没有队伍的一对一获胜记录高出其它平局队伍(也就是说没有一支队伍拥有一对一最高的相互对战获胜记录,或者不止一支队伍拥有一对一获胜记录),那么将会计算各队胜场总时间(即每支队伍获得每场比赛胜利所需要的时间总和)。胜场总时间最多的两支队伍(即获得而比赛胜利所需要的时间总和最长的两支队伍)将会进行一轮决胜。比赛的败者将会被视为平局队伍中的最后一名,而胜者要和最高决胜队伍进行一场决胜比赛。第二场决胜局的胜者将会被视为平局队伍中的最高决胜队伍,而败者队伍会被视为平局队伍中的第二名。
6.4.5.1 ?选边。决胜局的第一场比赛(也就是两支名次最低的队伍进行的那场比赛)选边由胜场总时间最少的那支队伍来决定。第二场比赛的选边由通过轮空晋级本场比赛的队伍来决定。也就是获胜记录高出其它两支队伍的那支队伍,或者是胜场总时间最少的那支队伍。其评判标准取决于决胜局名次的决定方法。
6.4.6 ?四队平局。这些队伍将根据各队所有累计胜场总时间进行单败淘汰赛。整个单败淘汰赛期间,各队进行Bo1比赛。种子排名将按照在小组赛赢得比赛所用时间最少的队伍来决定。四支队伍将分开进行两场第一轮的比赛;前两场比赛中,1号种子(也就是胜场总时间最少的队伍)将迎战4号种子的队伍(也就是胜场总时间最多的队伍),而2号种子将迎战3号种子。败者队伍将被淘汰出锦标赛。接下来,第三场比赛的获胜方将获得第一顺位种子,战败方将获得第二顺位种子。
6.4.6.1 选边。该平局中所有比赛的选边都由胜场总时间最少的队伍来决定。
6.5 淘汰赛阶段(四分之一决赛、半决赛和决赛)
6.5.1 ?准备。在小组赛回合之后,每个分组的前两名队伍将会被抽选进入由八支队伍组成的分组中。队伍的种子顺位将由每支队伍在小组赛阶段各自分组内的名次来决定。小组赛阶段获得1号种子的队伍将会迎战另一个分组的2号种子。迎战的分组将通过抽签来进行随机选择。
6.5.2 四分之一决赛。四场四分之一决赛都将会以Bo5赛制来进行。同一方两个分组中四分之一决赛的胜者将会在半决赛中相遇。
6.5.2.1 ?选边。四分之一决赛所有比赛的选边将由每场比赛的分组1号种子来决定。这支队伍会决定第一场、第三场和第五场比赛的选边,而2号种子则会决定第二场和第四场比赛的选边。
6.5.3 半决赛。半决赛将由在四分之一决赛的获胜队伍之间进行的两场Bo5比赛组成。半决赛每局比赛的胜队将会在进入决赛中相遇。
6.5.3.1 选边。在半决赛中,选边将以掷硬币的方式决定。掷硬币获胜的一方需要在获胜后立刻向全球总决赛官方提交他们的选边方案。
6.5.4 决赛。本次锦标赛的最后一轮将会由半决赛的获胜者进行一场Bo5比赛。最后一轮的决赛的获胜者将成为2017年全球总决赛冠军。
6.5.4.1 选边。在决赛中,选边将以掷硬币的方式决定。掷硬币获胜的一方需要在获胜后立刻向全球总决赛官方提交他们的选边方案。
lols7全球总决赛参赛队伍有哪些英雄联盟S7全球总决赛24支参赛队伍介绍
小组赛(12支)
LPL赛区:EDG,RNG
LCK赛区:龙珠,SKT,SSG
LMS赛区:FW(#seed1),ahq(#seed2)
EU LCS赛区:G2(#seed1)MSF(#seed2)
NA LCS赛区:TSM(#seed2)IMT(#seed2)
东南亚赛区:GIGABYTE Marines(#seed2)
入围赛(12支)
一号种子池——
LPL:WE
EU LCS:FNC
NA LCS:C9
LMS赛区:HongKong Attitude
二号种子池——
东南亚赛区:Young Generation
土耳其赛区:1907 Fenerbah?e Esports
独联体赛区:Gambit CIS
巴西赛区:Team oNe eSports
三号种子——
日本赛区:Rampage
大洋洲赛区:Dire Wolves
拉丁美洲北部赛区:Lyon Gaming
拉丁美洲南部赛区:Kaos Latin Gamers
lol全球总决赛2016韩国队伍有哪些 lols6总决赛韩国参赛队伍介绍进入S6英雄联盟全球总决赛的韩国队伍:ROX Tiger、SKT、SSG
①ROX Tiger 在韩国的LCK夏季赛拿下冠军,成为进入全球总决赛总决赛的一号种子队
②SKT在LCK夏季赛中积分最高,成为进入全球总决赛的二号种子队
③SSG在9月3日的LCK预选赛最终战中打败KT战队获得冠军,一步迈进全球总决赛
求采纳
球球大作战全球总决赛参赛队伍有哪些 全球总决赛中国区参赛队伍介绍北美赛区(LCS NA)S5参赛队伍:CLG、TSM、C9
欧洲赛区(LCS EU)S5参赛队伍:Fnatic、H2k、Origen
韩国赛区(LCK)S5参赛队伍:SKT T1、KOO Tigers、KT Rolster
中国赛区(LPL)S5参赛队伍:LGD、EDG、IG
港澳台赛区(LMS)S5参赛队伍:ahq、yoe FW
外卡赛区出现队伍:拉丁赛区S5参赛队伍:PG(巴西)和土耳其赛区S5参赛队伍:BTK(泰国)
s7世界总决赛参赛队伍有哪些目前不论LPL季后赛决赛冠军是哪支队伍,EDG和RNG都能进入S7,只是作为一号种子和二号种子的区别。
第三支队伍就要靠IG和OMG打一场BO5,胜者再和WE打一个BO5,胜者再去打S7的选拔赛,和别的赛区的打,胜出的话就能进入S7。
中国lpl有:EDG RNG WE三只队伍
韩国LCK有:SKT SSG LZ三支队伍
北美LCS NA 有:TSM C9 IMT三只队伍
欧洲LCS EU有:FNC MSF G2三只队伍
外卡是:越南的GAM和土耳其的FB(费内巴切1907)
这个是小组赛的主要名单,入围赛的队伍没有什么太大的知名度,
望采纳亲