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lol赛事大锤如何玩 英雄联盟大锤是谁

作者:admin 更新时间:2024-06-28
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用锤子的人物有:钢铁大使波比、宝石骑士塔里克、金属大师莫德凯撒、未来守护者杰斯(锤形态)。

延伸:钢铁大使波比是个后期英雄,半肉出装,开启大招猛攻地方后排,威力巨大。宝石骑士塔里克是个辅助英雄,现在出场率不高,但拥有回血和控制技能。金属大师莫德凯撒半肉AP英雄,团战输出巨大,大招施放得当可以逆转局势。未来守护者杰斯玩法多样,可上单、中单、ADC,需要多加练习。

lol英雄联盟钢铁大使波比AD出装

大家好,我是小贝贝,很高兴今天在这里回答这个问题。

玩好辅助意识和眼位很重要,意识和眼位决定了对方什么时候来gank你,并及时撤退。在对线方面,可以用技能消耗,但是要注意走位,不然被对面抓住机会很容易死亡。辅助主要的任务是保护而不是为了,但是一些强开辅助例如老牛则需要冲在前面。比如我们可以看到rng下路就很强,uzi很强,但是也离不开小明的辅助,我们可以看到lpl集锦小明好多次都是闪现救下小狗,很有爱有没有。所以不要玩辅助不要想着去杀对面,我们玩辅助是防gank保护c位。

第一步,想玩好辅助,首先了解ADC这个位置。辅助需要明白每个ADC的技能和优缺点,方便自己进行干扰敌人和配合队友。

第二步,练好辅助英雄技能,强势辅助如锤石,就要不断干扰对面ADC,关键时候一发命中,展开战斗,带领ADC打出成吨输出。相机比较而言,弱势辅助,比如比较脆的风女,常规消耗,不轻易带节奏,保护好ADC才能发挥更大作用。

第三步,做好视野。ADC因为需要补兵加消耗,难免会忽视视野。此时,你就是ADC的眼睛,关注好野区动向是责任之一。眼定要插得深入,关键的路口,关键的草丛。最好能侦查到红蓝buff的刷新时间,推测对方打野位置。

总之就是遵循点亮己方视野,黑掉对手视野的原则。在你的团队活动频繁的区域,必须保证团队视野,同时替他们隐匿行踪。最后是团战说明。

团战的时候,辅助有两种打法,一种是保护ad反打,这种情况是你方阵型站得好的时候,稳扎稳打,跟随团队前进就好。如果你们的阵型比较散乱,你就可以选择主动限制对手刺客类英雄,让他们摸不到或者说不能第一时间摸到你们c位。这样就为团队输出提供时间。

如果你是保护型辅助,那么不推荐你这么做,因为保护型辅助的团队地位其实是最高的,比c位高,因为你一旦阵亡,双c是无法输出的,所以千万注重自保。如果是进攻型,要千万注意一点忌讳,即抛弃后排去主动开团。很多玩的不好的辅助都容易犯这个错误。除非你们的团队除了你没有先手发起团战的能力,否则辅助不推荐先手开团,除非你可以直接开到能够威胁c位的所有英雄,当然这个是不太现实的。即便你上前开团,也要第一时间回到ad身边,保证ad的输出空间。一旦让对手刺客动起来,那么你们的后排将非常危险。

很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论

英雄联盟铁男出什么装,怎么玩

红色护穿是可以的,但是我觉得用攻击好些,补刀方便.物理穿透对波比提升不明显.**出护甲,蓝色可以成长魔抗也可以减CD.精华攻击.

天赋21/9/0传统天赋.

装备嘛,忍鞋-(贤者-龟壳)/(灯笼)-三项(小冰锤-耀光-狂热)-皇冠-复活-兰顿-饮血,波比需要在22分钟左右做出三项,否则很难打...但是波比的补刀能力大家有目共睹...如果你选波比上单,人家选个龙女上单,你就完蛋了.

英雄联盟波比和狂战士哪个好?

由于被动的存在,其技能的特殊性,使得金属在顺风局中不但能制造可怕的输出,对面还很难杀死你;但又由于金属是近战,技能射程较近同时又缺乏逃生技能,这使得金属在逆风局中一不小心就超鬼。

金属前期主要是以刷钱为主,几乎没人能刷得过金属。两个技能收一波兵之后直接去野区收野怪,靠着被动的存在金属可以无伤收野。金属在线上的核心打法基本就是依靠补兵的经济优势达到装备碾压的效果。

团战时把大招丢给队友集火的对象,尽量先拿到一个灵魂,理想状态是把大招丢给对面ADC或剑圣蛮王这种AD英雄,然后叫队友集火。若收到一个强力AD英雄的灵魂之后你就可以进去跟对方肉搏了,W给自己加上然后QE各种放,有灵魂的攻击帮你增加护盾和法术吸血效果,即使没有肉装你依然是非常难死的.没有灵魂的时候切忌就不要太浪了,如果能拿到对方主力输出的灵魂基本可以赢得一场团战。所以 该打团的还是要打 不能无脑刷线 我建议的出装是 法穿鞋+冰仗+面具+肉装 这是一定的 还有你可以选择的是 虚空/深渊/中亚/灭世帽/法术吸血 肉装可以是狂徒/日炎/振奋 金属前期非常的脆 也不要随意的释放技能 因为你的技能是耗血的 不推荐435的增幅魔典出门 你可以出鞋子4红或者多兰盾1红 出鞋子是为了更好的走位来躲避前期敌方的技能 并且你可以拥有足够的血量的补充 多兰盾可以有效的提供一开始的血量和回复速度 还能抵挡地方英雄的普攻 在一些前期非常强势的英雄 比如瑞文 武器 鳄鱼 等 面前不能上去拼 只能慢慢耗 等你拥有了一定的肉装和法强的时候你就可以进行无休止的刷现了 就是前文提到的两个技能收一波兵之后直接去野区收野怪,靠着被动的存在金属可以无伤收野。

LOL英雄联盟7.7铁男厉害吗?铁男怎么玩?

信我,就波比!。。。波比,4技能,大锤释放时持续加攻的,盾牌,被动加护甲,主动提高30%移动速度,(追人特有用),冲击这个就不解释了吧,大技就是锁定对方,增加你对他的暴击律,这个英雄很好操作的。出装,,,水银鞋,三项,手套,饮血,科技刃,然后就是兰顿,如果这时比赛还未结束的话在来个振奋。。。一般我合到3个就已经在路上打野了。就用冲锋强人头,然后就一大锤下去。嘿嘿。 这个纯粹是个人玩的意见,现在主要就是玩波比。有空可以一起玩。。。纯手打。

英雄联盟lol杰斯怎么玩 杰斯秒人教学

铁男为何突然爆发?

 有效的线上&团战回复手段

 对于一个上单而言,能不能站的更久固然和他本身的抗性有关,但是生命回复也同样起着至关重要的作用。而相对现在大部分主流上单而言,除了克烈上坐骑之后的灰色生命条以外大部分英雄都没有高效的生命值回复能力。可对于铁男来说,本身出门就有300的上限的护盾值以及W技能的回复效果,让他在线上拥有了持续续航的能力。

 其次,对于目前上单主流的英雄而言,大多都是拥有不错的消耗手段。虽然铁男是一个近战英雄,W技能在修改之后可以套给小兵也然铁男的回复以及伤害有了保证,就算对方是个远程英雄,比起可以施放技能获得护盾的铁男终归会被耗的不得不回家,这点上和重做之前的掘墓有些类似。

 全AP套路 Q技能伤害爆炸

 随着上单主流偏向AD忍者足具重新被大部分英雄拿出来之后,一个AP英雄可以起到意想不到的效果。虽然铁男的Q技能已经无法做到刚刚重做完成时候那百分之几千的系数,但是第三下的伤害依旧可以让一个脆皮英雄喝一壶的了。 除了Q技能以外,全技能AP加成也让铁男的所有技能都有了可观的输出,不再像过去那样单单依靠一个Q技能来打伤害了。

铁男技能介绍  铁人

 莫德凯撒用他的技能造成伤害后,一定百分比的伤害值将转化为一个临时护盾,吸收伤害。

 技能解读:铁男在线上能换血同时团战能立足的关键,而这也是纯AP铁男最可怕的地方。只要装备不是太差,一套打完基本就够吃对方三个技能了。

 铲击之锤

 莫德凯撒的下三次攻击获得强化。前两次攻击造成额外魔法伤害。第三次攻击造成相当于2倍于前两次攻击的额外伤害。

 技能解读:曾经铁男的神技,三锤敲死Imp就是因此而来。虽然削弱之后伤害大不如前,但是现在对拼的时候第三锤的伤害足以将天平完全拉向自己这一边。

 悲伤收割

 莫德凯撒为一名友方单位裹上一层磁性金属,在莫德凯撒和目标朝着彼此移动时获得速度加成。

 技能解读:技能介绍中仅仅只提到了这个技能的一部分功能,事实上悲伤收割真正的作用是消耗对方血量清理兵线的同时还能获得生命值回复效果。另外一点,在之前版本修改中,将W技能变为了可以向小兵施放,这是铁男能走到上单的关键之一。

   毁灭虹吸

 莫德凯撒对面前的锥形范围内敌人造成魔法伤害。每命中一个英雄,他都会获得伤害一定比例的最大护盾值。

 技能解读:这个技能和重做之后掘墓的E技能类似,都是对前方一个锥形范围内的敌方单位造成伤害。对于铁男而言,在拥有冰杖之后,这个算是一个不错的减速手段,在AP的加成下E技能可以在兵线后给消耗对方英雄同时还能获得不菲的护盾值。

 死亡之子

 诅咒一个敌方英雄或者巨龙,立即吸取目标的一部分生命值,并在之后数秒内持续吸取生命值。若目标在技能持续时间内死亡,则会召唤这个单位的灵魂供莫德凯撒驱使。

 技能解读:请留意立即吸取目标的一部分生命值这一条,这个就是笔者之前说到的铁男有效的生命值回复手段。只要套上马上就会抽取一定比例的生命值,等于是利用对方的生命值和对方换血。

 铁男上单的标配召唤师技能,在特定的情况下可以选择净化来保证不会被对方控死。当然,如果是优势对线的话,你还可以选择引燃闪现,但是这样牺牲掉的就是对队友的支援能力,如果你的大局观不是那么强的话,依靠引燃建立线上优势转而帮助队友是个不错的选择。

符文天赋推荐

 红色印记:法术穿透*9

 **符印:成长生命值*9

 蓝色雕文:法术强度*9

 紫色精华:法术强度*3

 这套符文搭配的初衷就是依靠高伤害堆死对方,法穿的存在就是让铁男的所有技能伤害能最大化,其次最大生命值的成长属性也是保证了铁男必要的生命值,否则在没有护盾的情况下铁男低血量是非常容易被秒的。

 铁男最大的问题就是腿短,但是如果拥有风骑之后情况就会得到少许改变。经测试,铁男一套伤害打脆皮的话是可以直接触发风骑的效果。虽然伤害不如雷霆要高,但是风骑的功能性是雷霆远远无法企及的`。

装备选择

 出门黑暗戒配合复合药剂,一来可以提高线上的回复能力二来只要在上单路上滚起雪球,那么依靠黑暗戒提供的法强可以把雪球越滚越大。不过这样本身就是一把双刃剑,无法处理好的话效果甚至还不如一个多兰盾出门有用。

 在装备的选择上,以上几件装备都是在备选装备名单中的。因为是7.7版本复活甲和深渊都没有重做,所以依旧是拥有极高的魔抗加成,同时深渊还可以近一步提高铁男的伤害能力。至于科技抢法穿鞋大面具以及冰杖都是单纯为了提高铁男的输出环境,没有明确的出装顺序。

对线&团战注意事项

 对线期切勿盲目耗血

 在对线期铁男切忌的就是盲目去耗对方的血量,纵使你能把对方血量耗的非常低但是一旦被对方打野抓到你的机会,那么不仅仅前面耗血白费你还会从优势直接变成劣势。特别是在上单位上,一旦前期劣势,就很难在线上通过个人能力在将劣势扳回来,更甚者可能会演变成对方在上路打麻将。

 所以,如果你想耗血或者动了杀心。那么一定要将视野布到足够深的地方,仅仅插在河道草丛是远远不够的。最理想的视野位置就是大龙坑外以及己方红BUFF外的草丛。这两个位置可以卡死对方从河道以及从己方绕后gank的机会,大龙处的视野可以自己做,但是红BUFF那个视野就需要中单或者打野帮忙,不然你做个视野可能就要亏兵得不偿失。

 团战时切勿冒进 活下来才有输出

 在团战之前尽量依靠W技能给小兵来干扰对方的视线,团战开始时则是可以依靠W给己方前排来打伤害。对方铁男来说,大招一定要留好看准对方的残血英雄,最理想的情况就是大招收掉一个人那么就会形成局部的以多打少,就算那个傀儡只能普攻也能给对方带去麻烦。

 而对于铁男来说,你永远不要成为第一个开团的英雄。AP铁男就算能很快的叠加护盾但是毕竟护盾不是无限的,一旦护盾被打空你脆弱的身板是抗不住对方几下的,对于铁男来说只有活下去才能将自己的作用发挥到最大。

 看清强弱势

 这三个英雄对于铁男来说就是劣势对线,杰斯凯南不说,铁男虽然可以依靠兵线和兰博打成五五开,但是一旦兰博装备起来了他的烤火是你无法忍受的。这套装备在没有出深渊之前是远远无法和兰博正面怼的。除了兰博以外,杰斯和凯南打铁男天生就是优势,杰斯和凯南的远程消耗,基本没等铁男近身就会把铁男打残,就算有W和R技能的回血但总不可能每一波上去都有大招吧。

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 对于这三个英雄,铁男只要注意不要被打野包屁股基本都是稳稳能赢的。船长过于依赖桶的伤害而剑姬两个弱点之间的间隔又是一个输出空档期,铁男可以依靠自己的护盾上去轻松的耗血而不用担心被反消耗,如果对方赶还手一个大招套上直接反打。

结语

 铁男现在就算在韩服和美服依旧处于小众的英雄,但是胜率的保证也足够证明这个英雄的强度。就和之前铁男女坦下路一样,没有绝对最强的套路只看这个套路能不能有奇效。

杰斯POKE流(简单点解释使用拥超远距离甚至超视距技能英雄团战前限消耗尽力避免团战战术)英雄代表物相比其POKE流英雄(AP豹、光辉)杰斯同着俗近战能力及爆发伤害说杰斯没明显缺点英雄比赛频繁场

杰斯走走且论表现都错其单更发育单则更团队配合

早期线杰斯般使用远程形态补刀骚扰若面近战英雄冲准备打套则变换锤形态E;若面近身较弱英雄则变换锤形态Q打波即使前期压怕杰斯拥4级Q两QE收波兵面论何阻止杰斯刷钱若面脆皮挨三四发QE准备家

期杰斯非强团战前尽量让队友给留间消耗面血量要知道两边僵持越久越利能持续消耗拿蓝BUFF错团战爆发候ADC站起给队友加速ADC攻击近敌魔切加W三连伤害非观配合ADC伤害基本没能抗住敌冲脸候换锤形态E走换远程形态继续攻击杰斯命值候远处使用QE支援选择复甲选择狂徒原

再说高端杰斯使用QE二连技巧玩家都先放E再放Q种概黄金组难打玩杰斯使用QE二连则先Q再E具体操作:1.鼠标放要攻击目标身使用Q技能;2.使用Q技能马鼠标移自角色身前使用E技能让Q技能加速达快即使职业玩家难躲要套连招除手速要快关键使用智能施